作者:
ArtemXis (逼哩逼哩~ 你逆!!)
2016-05-23 01:39:53※ 引述《ChrisDavis (工業電風扇)》之銘言:
: 我想了解一下真的覺得BZ美術糞的人多嗎?
: 因為我剛剛看到推文表示WOW捏人物就玩不下去
: 大家真的覺得BZ美術這麼糞?
暴雪美術糞? ㄏㄏ
接觸bz遊戲之前,創男角時還真沒考慮過脫離超瘦美弱男那套
直到碰了wow,第一個角色就是不死族術士,自此遊戲審美觀改變
要選近戰角直覺就是爆壯猛那型,差不多就是牛頭人獸人那類
法師角則是看起來越變態的越好
以前的話,選近戰角就會是看著超瘦美男揮舞著比身體還粗的劍
法師角跟近戰角身材沒什麼不同,表情就是酷酷der那樣
不過如果只能吃這套,看動畫也是只能接受桐人那型的八
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2016-05-23 01:41:00ㄏㄏ
作者:
mackywei (唔嗯...)
2016-05-23 01:50:00啊,不是沒下巴嘛?啊哈~
作者:
Qoogod (God)
2016-05-23 02:08:00都在現實當人類當夠了吧 當然在遊戲中要當完全不同的
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-05-23 02:35:00可是舊版的獸人看起來不粗猛而是超喜憨的
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-05-23 02:38:00是的指揮官
作者:
sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)
2016-05-23 03:48:00Bz每出一款遊戲,市面上就一堆仿bz介面的遊戲,如果美術真的糞,人家抄幹嘛
作者:
sscck5 (oraora)
2016-05-23 07:37:00介面是跟美術主要有關的東西嗎= =
2D沒話說 可是有時候3D建模就很有事勿忘小吼第一版的痴呆樣服裝的美術也是 其實原畫設定不差 但是因為3D人物模組的關係 整體比例就會偏怪另一個原因是 每次都很愛用該死的人類禿頭大叔作範本
不過這種感知是很主觀的啦 昔日BZ粉現BZ黑的我覺得最沒爭議的優點就屬程式跟系統優化做的算很好了其他東西喔 就越活越回去
作者: m0fu4d83 (系色) 2016-05-23 08:26:00
什麼bz不是動畫公司!?
沒變過? 都換血換的差不多了ww是說也期待OW能有新氣象
作者:
amaranth (liann)
2016-05-23 08:40:00介面跟美術關係真的有限
作者:
lemonjye (Garnet Dusk)
2016-05-23 08:47:00ui絕對是美術的部分
作者: gene51604 (sexyiron) 2016-05-23 09:29:00
有嗎?我男角都選長得最奇怪那個,反正男角ㄏㄏ
作者:
Urgot (烏爾加特)
2016-05-23 09:33:00原畫美術強有啥用,最後那個3d成品是真的不怎樣
會覺得Bz 3D不好 是被Square給養壞胃口了吧
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2016-05-23 10:34:00UI跟美術絕對有關...
作者: ASAlancelot (阿----傻----) 2016-05-23 10:58:00
原本那個推文不過就是把自己的口味用美術兩個字包裝一下,意圖讓自己主觀的感想看起來有客觀的感覺ww我覺得真的沒必要為了那種程度的東西浪費時間討論了w