[閒聊] 3D模組的人臉是怎麼決定的

作者: YeePapa (Yee~~~~~~~~~)   2016-05-23 01:20:41
在玩了蠻多3d的遊戲後 一直有些疑問
在比較擬真的遊戲中 尤其是日韓的遊戲
人物的臉和現實世界的人都有些差距
像ff系列或是多數的韓國線上遊戲中人物的臉既不像東方臉孔 但是對比西方好像也沒人長這個樣子
但是卻不會產生恐怖谷那樣的違和感
反而是一種夢幻的感覺
歐美的遊戲就比較少這種感覺
那麼那些在遊戲中俊美的臉孔是憑藉什麼來建出的呢
作者: attacksoil (擊壤)   2016-05-23 01:24:00
這是藝術 3D建模師慢慢捏出來的
作者: kevin0925x (EXD)   2016-05-23 01:24:00
把2D圖貼上去
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-05-23 01:25:00
FF算是折衷作法主要還是從2D去發展你可以去圖書館找一下天野的作品集 有幾本有提到FF建模你就知道差多少了...
作者: hinajian (☆小雛☆)   2016-05-23 01:34:00
憑藉的是 愛
作者: kevin0925x (EXD)   2016-05-23 01:36:00
抱歉沒看內文 我說的是很多手機遊戲的做法XD
作者: theskyofblue (天空藍)   2016-05-23 01:36:00
算是接近魔戒的精靈臉吧?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2016-05-23 01:39:00
2D建3D模加擬真質感
作者: joe74509 (joe)   2016-05-23 01:40:00
你可以用一擼神的軟體試試看
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2016-05-23 01:47:00
作者: kzsoar (SFalcon)   2016-05-23 01:58:00
記得MGSV的靜也是直接參考真人加真人配音
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-05-23 02:26:00
有些是靠臉部掃描直接建出來的,不用全部手捏https://youtu.be/_18nXt_WMF4 Fox Engine Tech Demo
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2016-05-23 07:45:00
看看最後生還者的臉部建模過程 嘆為觀止
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-23 09:13:00
把女人的臉改一改就是俊美的臉了看起來也不會不自然,因為很接近女性的特徵
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-05-23 12:24:00
那新版kof呢

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