[推薦] 矮人要塞 五大文明與四大神獸

作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2016-05-05 00:11:57
矮人要塞系列文:
矮人要塞簡介 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461828057.A.B15.html
神器的誕生 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461840225.A.D59.html
矮人們的妖精王 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462017846.A.0A3.html
喵星人暴斃事件 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462222040.A.7C4.html
矮人要塞裡的每一個世界都是隨機生成
各自擁有獨一無二的地理與歷史
不過,世界的基本設定卻是固定的
本篇文想介紹一些矮人要塞的世界觀,幫助大家了解一點背景知識
以便未來和大家分享新的主題時,能減少背景說明的篇幅
>>五大文明
世界上存在著種類繁多的智慧生物,能發展出國家體系的卻只有僅僅五個種族
一、人類(human)
基本上和現實中古世紀的人類沒什麼兩樣
他們居住平原地帶,有村莊和城鎮兩種據點
村莊的人口可能有數十人到上百人,由該村的領主所保護
城鎮裡起碼會有數百人,繁華的都市甚至會有三四千人
人類通常和矮人維持良好的貿易關係,但容易和其他種族或別的人類國度起衝突
人類的壽命介於六十歲到一百二十歲之間
二、矮人(dwarf)
以酒維生的民族,只有在沒有酒喝時才會喝水
他們盤據於山嶽地區,有在丘陵地的農村,也有在地底深處的要塞
矮人崇尚各種形式的工藝,詳見「神器的誕生」一文
矮人馴養的動物大致和人類相同,但對一些地底生物有一定的認識
矮人的壽命介於一百五十歲到一百七十歲之間
三、妖精(elf)
G8人,詳見「矮人們的妖精王」一文
妖精不會自然死亡
四、哥布林(goblin)
毫無道德可言的種族,對他們而言,「犯罪」的概念不存在
不論是凌虐、欺騙、食人、謀殺、背叛,都只是個人的恩怨
哥布林討厭努力工作、團隊合作、傳統、友情、還有和平
哥布林鄙視法律、真相、公平、自我克制、還有自我犧牲
哥布林會四處綁架其他種族的幼兒,回國扶養
被綁架的幼兒會逐漸被同化,最後成為哥布林的一份子
哥布林不會自然死亡
五、狗頭人(kobold)
狗頭人的社會相當原始,全國上下居住在一個洞窟裡
他們沒有語言能力,而且還是卵生動物
狗頭人會四處偷竊其他文明的物資,並帶回洞窟
除此之外,狗頭人對世界沒有其他互動
狗頭人的壽命介於一百五十歲到一百七十歲之間
六、其他亞人族(animal people)
遊戲中的現實生物,幾乎都有對應的人型種族
從嬌小的野兔人、麻雀人、蒼蠅人,到巨大的虎鯨人、大象人
儘管具有某些程度的智慧,這些亞人族的生活模式和野生動物無異
不過,由於他們的學習能力,他們也有機會融入文明社會
>>四大神獸(megabeast)
在DF世界的各種生物中,立於頂點的四大強權,具有單槍匹馬毀滅文明首都的力量
體驗過它們所帶來的恐懼的人們,甚至將它們當作信仰的對象來崇拜
一、七頭蛇(hydra)
四天王裡面最弱的一個
不同於一般奇幻設定的九頭蛇,DF的hydra只有七顆頭,也沒有再生能力
七頭蛇主要的威脅在於能同時從不同方向進攻的七顆頭
七頭蛇的體積是矮人的133.33倍、大象的1.6倍
二、青銅魔像(bronze colossus)
12公尺高、165噸重的巨大雕像
青銅魔像沒有學習能力,這對想要挑戰它的冒險者是個好消息
只要有一定的迴避技能,魔像的命中率就幾乎不存在
然而,青銅魔像感受不到疼痛,不會暈眩,永遠不會疲勞
經過漫長的打帶跑之後,冒險者難免會疲倦
若是閃躲不及,一剎那就上西天
三、巨鷹(roc)
體積和青銅魔像相當的超巨大猛禽
和魔像不同,巨鷹的動作十分靈活,還具有飛行能力
如此巨大而危險的生物,只有年老的龍才能和它相提並論
巨鷹從蛋孵出來後,僅需二十年就能完全成熟
龍需要八百年的時間才能長成巨鷹的體型
四、龍(dragon)
能夠吐出火焰的爬蟲類
DF的龍沒有翅膀,自然也就沒有飛行能力
但這不影響龍佔據最危險生物的寶座
龍所吐出的龍焰,溫度在岩漿的四倍以上
這樣驚人的溫度,連青銅魔像都會被瞬間蒸發
龍本身對火、岩漿、還有龍焰免疫
五、泰坦(titan)
第五個四天王
和前四種神獸不同,泰坦是經由系統隨機產生
每隻泰坦都有隨機的身體材質、隨機的身體型態、隨機的特殊能力……
有可能是由水蒸氣組成的四腳獸,連嬰兒都能把它打散
有可能是巨大的、沒有皮膚的、多毛的、長有翅膀的三眼水蛭,實在有礙觀瞻
有可能是刀槍不入、隨時隨地散發神經毒氣的鋼鐵八足生物,象徵文明的末路
六、被遺忘的巨獸(forgotten beast)
第六個四天王
其實就是泰坦,只不過它們棲息在綿延整塊大陸的巨大地底洞穴系統
除了地底的矮人會被襲擊之外,它們對世界沒什麼影響力
它們的主要功能是作為玩家遊玩要塞模式時,向地下發展的障礙
說了這麼多,這些資訊可能在下一次的大型更新就不管用了
作者目前正致力於開發「神話產生器」
現在的DF能讓每個世界產生獨特的歷史
作者的目標是讓每個世界都有獨特的創世神話
根據創世過程的不同,被創造出來的生物也會有差異
所有的生物都會像泰坦一般,或多或少有些隨機的成分
隨機成分的多寡,可以透過調整神話產生器的參數來控制
再過不久,玩家就會跳脫造物主的身分,成為造物主的造物主了
附錄:龍的生長年表
0歲:狐狸的大小
2歲:矮人的大小
25歲:乳牛的大小
80歲:大白鯊的大小
120歲:犀牛的大小
200歲:大象的大小
320歲:七頭蛇的大小
800歲:巨鷹的大小
1000歲:抹香鯨的大小
作者: eowynknight (青羽靈)   2016-05-05 00:13:00
推!!推
作者: Ghosta   2016-05-05 00:16:00
很有趣的系列~
作者: eowynknight (青羽靈)   2016-05-05 00:19:00
推!!!
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2016-05-05 00:19:00
四天王有六個 OK
作者: AdaRora   2016-05-05 00:19:00
推系列文,原po寫的很生動!
作者: kelt1453 (Hun)   2016-05-05 00:34:00
四天王有六個是很正常的事www
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-05-05 00:38:00
四天王s!
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-05-05 00:47:00
推推!!希望在我能完全入手這遊戲順便習慣英文之前能有多一些這種故事保持動力QQ
作者: purplemagic (寂寞邊界)   2016-05-05 00:59:00
好強大……跪了跪了,這作者是什麼來頭
作者: de606430 (光明)   2016-05-05 01:03:00
六大四天王!!!
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-05-05 01:24:00
這個龍長得有點慢.. 200年也不過才大象而已
作者: none049 (沒有人)   2016-05-05 01:34:00
四天王、冠軍、RED
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-05-05 02:18:00
這裡面的哥布林感覺強到爆炸啊
作者: chantk12 (CITL12)   2016-05-05 07:23:00
狗人壽命居然比人類長,哥布林還不會死…
作者: Drawpen (Drawpen)   2016-05-05 09:47:00
沒看過哥布林綁架人,倒是有看過被綁在人類村莊的哥布林:3
作者: crazylin924 (獅子丸)   2016-05-05 10:23:00
等等 所以被哥不靈帶走 會變長生不老?還有 別大驚小怪 四天王有六個人還嫌少 有八個才正常
作者: BruceShaou (恆)   2016-05-05 10:31:00
能跪求續寫CDDA
作者: s32244153 (Hir0)   2016-05-05 10:41:00
哥布林應該等不到自然死亡就被人報復殺掉了吧XD

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