[問題] 為什麼遊戲王比爐石更難上手

作者: davidbear203 (每十樓100P 發到沒錢)   2016-04-22 19:24:08
大家好
我自己是有玩爐石的
而遊戲王只有碰一點 5DS之後就沒接觸了
想問的是
為什麼比起爐石
別人通常都是說遊戲王更難
是因為遊戲王主要是實體卡片 收集更加困難
還是就是單純爐石的玩家比較多 討論度高而已
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-04-22 19:25:00
連續累積這麼多代的卡和規則...就像魔法風雲會一樣@@
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 19:26:00
遊戲王喔 我現在拿一張卡給你你連怎麼用都不知道
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2016-04-22 19:26:00
我比較喜歡遊戲王ADS直接送你全卡 爐石卡湊不齊
作者: kasion (彩色猴子)   2016-04-22 19:26:00
要看禁卡表
作者: sm02188612 (The Children 01)   2016-04-22 19:27:00
特招法太多
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2016-04-22 19:27:00
你要記一堆SOP,不然光看效果可能還不知道要怎麼做
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:28:00
MTG表示難度我沒看過比它高的
作者: ckeisciltch (TeaTea)   2016-04-22 19:28:00
爐石單純多了 再不濟都能看數字打打生物交換
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-22 19:28:00
因為你沒有神抽 不相信自己的牌組
作者: Lattecafem (Leggo)   2016-04-22 19:29:00
卡的連動太多了
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2016-04-22 19:30:00
因為你要先有一個黃金做的首飾你還得去研發蘋果新產品 i-ball
作者: timez422 (SIXTeeN)   2016-04-22 19:31:00
遊戲王有一陣子根本猜拳遊戲………
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-04-22 19:34:00
你看說明字數就知道難度差多少了
作者: ntr203 (Zealot)   2016-04-22 19:34:00
我覺得遊戲王只需要犧牲召喚 其他都應該廢除
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:35:00
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-04-22 19:37:00
遊戲王聽說有牌組可以一個人對著牆壁玩?
作者: VIP (VIP先生)   2016-04-22 19:37:00
.........都給你玩就好了
作者: littlenee (倪)   2016-04-22 19:37:00
遊戲王你要想出猜拳的必勝法 很難啊
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-22 19:42:00
爐石要一回勝已經是自己印卡等級的賽了 不可能用出來
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 19:43:00
爐石有啥難度?沒墳沒檢索沒康,法師法反算什麼康,被迫觸發不能扣,就比大小拼生物,連爆刀都砍,爐石還比Alteil還無腦
作者: Qoogod (God)   2016-04-22 19:43:00
因為爐石你回合別人不能做事 沒有互動所以很簡單
作者: pilinerd (凶宅)   2016-04-22 19:44:00
樓上 可是爐石更多人玩欸
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-22 19:44:00
爐石就玩歡樂der啊 大家一起rng 而且他的入門難易度跟介面設計 都是全部最好的
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:44:00
HS就速度快容易上手然後不會燒腦過頭又有表演性質所以當休閒遊戲來說吃很大眾正常MTG那種連入門都得拜師(我真的這樣覺得)的你看玩家
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 19:45:00
爐石就無腦好上手,然後WOW沒了,BZ叫你打什麼就乖乖打什麼
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:46:00
客群的增加速率是多少XD
作者: shinn800128 (飛鳥真)   2016-04-22 19:46:00
遊戲王平衡非常爛 幾乎變猜拳遊戲一堆永遠俺回合打法
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 19:46:00
四月後就沒這麼誇張了
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-22 19:47:00
magic duels其實玩起來比爐石爽 可是一堆bug 介面又難用
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 19:47:00
現在就是有來有往的決鬥 大概互相來往一回合
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-04-22 19:47:00
爐石真的好上手許多,想入門MTG?沒人教還真困難
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:47:00
duel那種打起來還是沒比HS爽,因為MTG細部太雜所以節
作者: bc007004 (GIF)   2016-04-22 19:47:00
遊戲王從5Ds時代開始出現大量的表演系牌組
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-04-22 19:48:00
爐石單純又吃運氣,入門較容易
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:49:00
最近幾個新系列都會更新牌上去,之前是每年出一款教學像拋棄式的(本來就只是定位給新玩家當教學玩)
作者: Vladivostok (海参崴)   2016-04-22 19:49:00
遊戲王是玩氣氛的。
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2016-04-22 19:49:00
遊戲王很吃財力,我之前同學花了上萬在這上面
作者: shinn800128 (飛鳥真)   2016-04-22 19:49:00
我永遠忘不了圖書館大法師
作者: asadoioru (俺樣)   2016-04-22 19:50:00
講爐石更多人玩的人是認真的嗎ww
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:50:00
HS玩家本來就很多吧
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-22 19:50:00
不會啊 我兩個都有玩 mtg快攻比爐石快多了 而且更重要的
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-04-22 19:51:00
應該是比較多吧
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 19:51:00
爐石就,不用記自動ABCD, 不用康,不用檢索,不用背階段,不用cut-in, 交流=sorry,喔,現在變wow了
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-22 19:51:00
是賺g抽卡包的速度 爐石不花台幣實在太慢了
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-04-22 19:51:00
我不知道數據,但要我猜哪個人多,我也會猜爐石人比較多
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:51:00
duel那個是教學遊戲本來就不是要吃你錢的MTG真正的線上版是比照現實世界花錢的MO
作者: asadoioru (俺樣)   2016-04-22 19:52:00
YGO這幾年累積的...金氏記錄不是拿假的
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:52:00
HS搞的現在逼人課很正常
作者: rofellosx (鏖)   2016-04-22 19:52:00
我想噓能有多難?
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-22 19:53:00
所以我說duels比爐石好玩沒有說錯呀~~
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:53:00
反過來實體TCG就MTG跟YGO兩個龍頭不過聽說bug跟吃記憶體很嚴重就是XD
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 19:54:00
我爐石開服打到現在,根本不用花錢,每二三天解一次每日就夠了,冰法巨人控戰啥卡都有,改版拖的比阿罵纏腳布還又臭又長爐石改版又越來更多RNG,爐石有技術?可能燒香拜佛扶老太太的技術吧
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:56:00
平常就要存老太太了,不然緊急狀況會不夠用
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 19:57:00
否 爐石這次改版把最吃RNG的卡退出標準了所以爐石這次改版RNG跟之前相比是大幅下降
作者: rofellosx (鏖)   2016-04-22 19:57:00
爐石拚金卡也花上萬阿..
作者: rofellosx (鏖)   2016-04-22 20:00:00
爐石好像要背這張 https://i.imgur.com/msHx1yh.jpg
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:01:00
金卡不炫富就全拆了,實卡還燙金浮雕一張50,100元更帥,退環境?那超爛超粗暴的退法都快吐血了,找死聲,隨機上武器不用RNG???
作者: Fezico (尬廣跟上)   2016-04-22 20:01:00
可是RNG是線上卡牌一項很特殊的要素。實體卡牌算到手軟
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:01:00
喔對,好像HS有些規則沒有寫明的邏輯只能靠測試知道
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:02:00
盜賊給毒素不用RNG???
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:02:00
這些RNG 都沒有之前伐木機跟爆爆的RNG嚴重
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-04-22 20:02:00
因為規則根本看不懂啊=w=
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:04:00
遊戲王卡池太大了...新手加入難度高
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-22 20:04:00
現在講有點過早惹 因為搞不好最後主流套牌還是都有RNG
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:05:00
還有chain之類的, 這些對新手都是一大門檻
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:05:00
即使之後主流套牌都有 那也不會比之前更重RNG
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:06:00
薩滿轉化隨機生物,還有隨機敵人,隨機上盾,隨機一隻,隨機一傷,術士變職業,是職業就不算RNG??隨機天生技,金猴隨機轉傳說,爐石隨機變少?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:06:00
因為你就是比不上伐木機跟爆爆還RNG
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:06:00
全部都丟給電腦處理(這點有好有壞就是了)
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-04-22 20:07:00
我因為活動關係,跑去玩deck heros 我還是不會配排=w=
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:07:00
其他的RNG程度都遠比不上之前的卡
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-22 20:07:00
我的意思就是你不能肯定主流套牌核心不是RNG卡啊XD
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:07:00
隨便舉就一大票隨機卡,你不玩就沒有隨機??金猴戰不主流?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:08:00
那邊少打字我的失誤 我原本要說最吃RNG的卡
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:08:00
砍了爆爆和伐木機就叫隨機降低???上面那一串新增隨機卡就無視?還沒打就說沒人會放?
作者: Foot (Foot)   2016-04-22 20:10:00
卡組過多 而且有組合跟沒組合的卡差距過多 就算二線三線卡組 你拿隨便組的來一樣被屌虐 何況是主流一線卡
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:11:00
而伐木機跟爆爆是當前版本最吃RNG的卡且基本每副牌組都放 所以我說改版後 RNG只會變低
作者: Fezico (尬廣跟上)   2016-04-22 20:11:00
金猴比較想黑暗大法師像
作者: Foot (Foot)   2016-04-22 20:12:00
而且會一直更新機制 不像爐石隨便塞至少還有贏的機會
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:12:00
提到爆爆伐木機更火大,那種環境退法有夠白目,MTG.YGO.SC有這樣爆炸?有啦鋼彈啦,遊戲砍掉重練三次還是沒人玩,爐石大家何等包容友善
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:12:00
標準賽制這是抄MTG的吧..
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:12:00
阿不就抄MTG的XDMTG可是在產品發售前如果有要更動使用期限都會大幅
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:13:00
退環境不就MTG起頭幹的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:13:00
遊戲王就是沒辦法像MTG這樣輪賽制才那麼大一張表
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:13:00
宣傳的,HS上次問倒讓我意外的是貌似根本也沒提之後多久輪替一次
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:14:00
據說之後就是留最新的兩年擴充包
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:14:00
沒輪替的牌池是很恐怖的,YGO用的是暴力平衡法加上它
作者: Fezico (尬廣跟上)   2016-04-22 20:14:00
禁卡表:
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:14:00
我記得有提之後一年輪一次吧, 然後一年兩卡包一副本
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:15:00
上次問人是說好像沒提到,我對HS比較沒那麼熟
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:15:00
有講一年輪一次 但似乎沒講具體哪一天輪XD
作者: Fezico (尬廣跟上)   2016-04-22 20:15:00
標準賽制剛公布的時候吧?搞不好之後都定在bizzcon後
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:17:00
題外話,我MTG的牌友對HS的輪替反應一致都是有夠瞎XD
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:18:00
是抄MTG賽制,配套和內容?爐石卡池多深多廣?爐石版討論串找找,欸下個月那包做廢,爆刀砍爛沒新武器,戰歌禿鷹改的好,爆爆伐木機不改,直接讓你們不能玩
作者: anoymouse (沒有暱稱)   2016-04-22 20:21:00
你相信你的牌組嗎
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:21:00
抄只抄MTG表面,配套內容有什麼,有啦,現在給你三張卡13包,nerf還返塵唷,砍卡包砍卡都沒差,玩家就要閉嘴吞下去唷,還要謝BZ榮恩
作者: campouaar (CAM)   2016-04-22 20:22:00
w現在在這裡戰老梗也有點...
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-04-22 20:23:00
你大概沒玩過bz遊戲吧,他每一款都這樣
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:23:00
爐石優點簡單好上手沒難度好組牌免花錢,不過想追求真的有深度有難度的,還有更多更好的選擇,別說集換式,一票桌遊都打爆爐石
作者: Fezico (尬廣跟上)   2016-04-22 20:24:00
一代patch一代神,玻璃渣的優良傳統
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:24:00
玩faeria阿, 最近kripp在玩感覺蠻有趣的
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:24:00
TCG我還是只推MTG啦,穩定度的問題
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-22 20:25:00
爐石宣布要退到改版大概稱了快五個月
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:25:00
至少官方不會有那種讓你幹的要死的狀況
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:25:00
這改版比阿罵纏腳布還又臭又長
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:26:00
MTG最大的問題大概就是入門門檻吧, 錢還可以靠維他命C來彌補, 玩簡單的卡, 但規則書還是得啃
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:27:00
錢絕對不是第一順位的問題,花錢有省錢的花法但那個入門門檻我真心覺得沒拜師很難...曾經有朋友有興趣跟我說"沒差,規則書拿來,會難到哪去然後3秒鐘放棄乖乖請人帶XD
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-04-22 20:29:00
關鍵字應該是最多的 並且穩定增加
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:30:00
我覺得MTG應該要多個像虛擬TCG新手教學模式那種東西duel有一些些那種味道就是了
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:32:00
duel那種就是阿,之前官方每年都出一款PC game就是定位給新手教學用的
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:32:00
這樣一想實體TCG推廣比虛擬TCG有一點或許是新手教學
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-22 20:33:00
duels還滿好懂的 我覺得
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:33:00
只是要能打的話不難,深入處理細部規則就會讓新手很想死,不要說到分類層那種,光是堆疊跟優先權就夠講半天
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2016-04-22 20:36:00
必須思考怎麼一回殺對方
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:36:00
算chain,算cut-in, 自動ABCD各種順序效果,能不能切能不能康,扣康找招,才是交流才有互動,才有意思
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:38:00
那比較像是有人Xcom喜歡玩normal, 有人喜歡LW鐵人
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:39:00
PC game上互動過多的話節奏會很卡
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:40:00
虛擬TCG能在對手回合做事的不多,也是因為節奏問題吧
作者: a10311113 (殘冰)   2016-04-22 20:40:00
每次講到TCG都會被MTG劫串wwwwww
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:41:00
你要怎樣不去提MTG
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:41:00
見面就一個眼神就知道, 線上要等讀條回應
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-04-22 20:42:00
MTG我的觀察最獨特的應該是手榴彈效應 幾乎每個新手都會誤會
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:42:00
就像聊武俠小說會提到金庸一樣, 不提太難了XD
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:43:00
嗯阿,所以回應原po, 爐石好上手免花錢,但實卡有時間興趣成本環境等各種條件門檻,但實卡的有趣性才能滿足重度玩家
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:43:00
以前小時候不會玩以為後發先制無敵還會有那種"在你起動異能之前把它殺掉"這種動作出現所以黑聖在一群小學生中從強者變成了神
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-04-22 20:47:00
小學生的神我聽過這種「我的戰鬥階段還沒結束呢,活力化!」
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:49:00
那時被YGO影響打牌有一部分是比嘴砲的(無誤小學生空想戰鬥能力又特別強
作者: a10311113 (殘冰)   2016-04-22 21:00:00
起頭的人問怎麼不提MTG~不如問你自己幹嘛提比較快
作者: Qoogod (God)   2016-04-22 21:06:00
說爐石RNG變少真是笑話 你看看主打的古神效果是什麼運氣糞GAME終究還是改不了吃屎的
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 21:16:00
你覺得我故意跑題看起來很煩就直說吧
作者: Kaede5908 (高垣楓)   2016-04-22 21:23:00
遊戲王比較有交流,打重坑的永遠都有機會贏。
作者: jeff860109 (路人甲)   2016-04-22 21:29:00
我好懷念 無印時代的遊戲王QAQ
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-04-22 21:37:00
自動ABCD? 鋼彈大戰?無印鈔單純啊,但是也很無聊,能贏的幾乎都是怪物撞死人控制型獲勝我那邊只看過大法師,燒牌太少全放滿還不夠燒手抹還能放3的時候,是有過反用手抹*3磨爆別人後來有現冥逆轉跟砲擊
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2016-04-23 00:00:00
爐石光不會卡地和滿手地,我覺得就很滿意了
作者: selvester (水昆蟲)   2016-04-23 00:27:00
遊戲王的平衡可以說是 沒有 喊爽的組合

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com