Re: [閒聊] 產生地雷遊戲的原因...?

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-01-30 12:14:03
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言:
: : 1.製作團隊很努力的想要製作有趣的遊戲,但是事與願違,力不從心
: 通常是一.
: : 2.製作團隊根本不覺得他們做出了地雷遊戲,認為我們的遊戲根本屌爆了玩家怎都不懂
: 最不好的心態是二.
: 做遊戲失敗是很尋常的事, 但是既然這東西一開始就是針對普羅消費者的商品的話,
: 那就不好把事情歸究在曲高和寡.
: : 3.製作團隊知道他們就算做出一坨屎來都有死忠玩家買單,認真做幹啥
: 最不可能是三.
: 如果你有參與做過遊戲, 你會很清楚, 以遊戲製作的困難程度(涉及多種不同範籌的技
其實就只是消費者和製作團隊兩邊的看法不一樣
例如說大波羅三好了
製作團隊可能心態是2,但是消費者認為你他媽的就是仗著暴雪和大波羅的名氣來騙錢
或者其他遊戲製作團隊會認為"我沒仗著名氣阿?"
但是消費者看得卻會是你們是拿半成品出來
(類似這兩邊對於"擺爛仗著名氣"的認知其實各行各界都是這樣)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com