[手遊] Divine Gate玩法感想(目前版本)

作者: safy (Ty)   2016-01-09 15:31:13
恩...不知道這是什麼的就先看PV先巴
https://www.youtube.com/watch?v=DzMigZeBt7Y
總之, 他比較像是撲克牌快速抽打的遊戲
也就是在你無法預期接下來抽到手牌的情況下, 盡可能的完成特定牌型的遊戲
========和PAD不同之處==================================================
1.強化BUFF可以累加
人攻擊力x2, 光攻擊力x2, 全體攻擊力x1.5 等
如果是PAD的話會附蓋過去(還要吐痰)
DG的話會變成2X2X1.5=6倍
也因此將不同倍率混合疊在一起以後, 傷害成長會呈現非常驚人的跳動
2.DG無覺醒, DG的每個角色主動+被動只有兩招
簡單說就是有人有兩種牌型可打, 有人只有一種但是還有特殊能力
另外每種牌型的強度都不同,純看二圍並不能代表這角色火力就會高
3.基本上聖級都會限制同角, PAD目前無此限制
4.BUFF和DEBUFF不能覆蓋, 這個影響最直接的就是封技
目前DG沒有直接防封技的能力
採用的機制是先自封1~2回合, 躲過BOSS的10~99回合封技
5.回血都是%, 血多=治療量提高
6.隊伍每有一個相剋屬性, 對該屬性傷害-10%,
也就是火10萬傷害打在純水隊上只有5萬傷害
但是光暗互剋, 也就是說光傷打純暗隊伍的話會吃兩倍傷害
無屬性無相剋, 可以說是優點也能說是缺點
=========迷宮構思======================================================
如果只是單純往終點衝的人, 很容易在天上獸的路上被踢出來
迷宮由123456?! 共8種符號組成
1~6代表著事件強度 ,數字越大的敵人會越強
?代表可能有通關用的KEY
!代表可能有特殊事件, 例如亂入BOSS, 或是很多錢等, 不過!通常難度跟6一樣
高難度的關卡通常?都會有3個甚至6個, 怎麼樣有效率又安全的找到正確答案是個課題
例如有人會踩到陷阱被這樣那樣, 最簡單的方法就是找個會防陷阱的人入隊
=========SP系統=========================================================
迷宮中移動一次都會消耗1SP, 未探索的區域可以減少人物技能冷卻
所以先繞繞迷宮存技能是比較常規的打法
但是SP如果用完的話, HP會開始以百分比往下扣到HP1為止
忽略這點的話, 很容易在終點踩到陷阱然後-10HP死掉
而特定幾個技能使用時也需要消耗SP, 如果隊伍開招需要消耗SP的話就要省著走
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來談談這出牌系統, 目前六色牌機率14%, 心牌機率16%
接下來講這遊戲組牌, 初心者和後期玩起來的差別
初期玩家通常只要能拉出指定色版就能戰鬥了, 畢竟初新者能經歷的部分等於是早期內容
玩家的局開始一定要出一張牌, 所以能濾的牌最多只有24張(你手速夠的話)
計算機敲一下會發現想摸的牌能挖到3張差不了
所以怎麼玩大概都丟出四張收尾, 玩起來節奏好慢...
初期來說為了製造大傷害, 整理手牌是必要的, 用PAD的說法就是需要整地
也就是說能夠先讓手上存4~5張牌
開場一口氣配置後再想辦法濾出期待內的那三張比較實在
中後期來說
控制機率+轉色牌
符合被動觸發條件
這兩個是目前的主流核心
1.控制機率, 顧名思義就是我今天打純火隊, 那我當然希望火牌越多越好
但是這遊戲規則下最多只能丟出25張牌, 我抽不到火就是打不出傷害
所以玩家目前只要是組純色隊伍, 幾乎都會選擇被動會增減出牌機率的角色
幾個非大獎的角色其實都是優秀的洗機率人物, 例如偽戀的妹寺, NGNL的王女
都能讓色牌出現機率增加50%
2.觸發條件
簡單說就是雜色隊伍
比起丟一堆不要的五色到旁邊, 不如完美的整理分類好
這個會相對困難所以報酬率目前來說也相當高
通常來說, 火水風都會先開發純色隊, 用來攻略特定色關卡
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最後, 這遊戲很吃體感, 玩法說單調也沒錯
所以官方將後期關卡加上了特性限制
例如單體攻擊威力下降, 三屬性攻擊以下威力下降, 一定攻擊次數以上會扣傷害
等各種限制, 但是無課金寵也有幾隻可以跟限定神一樣強..只要你能打到的話
降臨寵再醒的強度都有品質保證, 很多甚至連重課金玩家都必須要刷好幾隻來存著用
目前官方配合動畫也有出一些活動吸引新玩家, 恩...
不過我覺得動畫給沒接觸的看大概就是
緋音=鳴人
蒼人=佐助
小翠=小櫻
然後有個火影希望佐助來他們木葉忍者這裡上學...觀望中
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-01-09 15:34:00
蒼人絕對不佐助 你有看過後宮死光光嗎阿這算雷嗎…
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2016-01-09 15:35:00
原來水主後面這麼慘喔
作者: zxxsd (巨巨小雞雞)   2016-01-09 15:37:00
你最後的比喻太有道理了...
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-01-09 15:37:00
便當之門 雖然有些會吐出來究進 動畫也有提小翠的朋友
作者: lee27827272 (嵐空)   2016-01-09 15:39:00
強烈抗議拿小櫻比小翠,小翠不是花癡暴力女花瓶
作者: BlGP (ツンデレ大好!)   2016-01-09 15:39:00
純光隊爽碾
作者: ededws1 (ATMJin)   2016-01-09 15:42:00
因為也死了所以算吧
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2016-01-09 15:44:00
抗議,小翠哪是小櫻可以比的
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-01-09 15:44:00
亞瑟:大家在炒什麼?
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-01-09 15:46:00
抗議!!! 怎可以拿小翠跟小櫻比呢!!! LEVEL差太多了
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2016-01-09 15:50:00
推整理
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-01-09 15:53:00
不要拿小翠跟小櫻比啦wwwww
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2016-01-09 15:55:00
水弟也滿虐的...QQQQ
作者: safy (Ty)   2016-01-09 16:07:00
水才你想把它算進後宮...嗎
作者: joseph335 (馬尾)   2016-01-09 20:00:00
不要拿小翠跟小櫻比啦......

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