Re: [閒聊] 田中真的有那麼爛嗎?

作者: kid725 (凱道基德)   2016-01-05 18:54:40
※ 引述《e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)》之銘言:
: 我覺得拉
: 田中在課金和時間上取到了一點點平衡
: 不過當沒撈到限定船 打關卡打到san值歸零 還是要幹一下就對了
艦娘在課金上來說還好
但是活動跟遊戲內容有太多不透明的地方
很多東西你不只要去爬Wiki研究 還要去討論區挖資料
看調查兵團怎麼走 才知道要怎麼過
好像每個玩家都應該要知道對應的戰役中有哪幾艘船沉了 應該要拿哪幾艘導航似的
一款遊戲搞成討論區遊戲 田中還沾沾自喜的覺得很coooooooooool 這就算了
就連最重要的制空值都還要玩家自己算
還要去找專門的網站讓你一艘艘空母一台台飛機去算制空值
你才知道你要出多少飛機 你家艦娘才不會被打到連內褲都飛進海裡
只能左手按住私處 右手抱住雙乳 回來羞紅著臉問提督浴室裡面還有沒有空位
然後提督表示沒資源修妳 只好請妳在辦公室裡面罰站
等遠征隊抱燃料回來給妳燒柴洗澡 多麼屈辱啊!
艦娘:幹你田中
作者: eateate04 (爽死啦)   2016-01-05 18:59:00
田中:我感受到玩家的怨念 所以我開放課水桶 課女神 課要員 課打洞
作者: feyster (緹兒~打優)   2016-01-05 18:59:00
.…
作者: shadowblade (影刃)   2016-01-05 19:01:00
都還要有調查兵團那種專門去給深海側吃的,後面的人才敢衝,不然船不夠資源不夠穩死然後每隔半年就會來一次地獄繪圖把大家搞到SAN值爆炸
作者: max83111 (攻擊態度)   2016-01-05 19:09:00
我比較好奇有什麼遊戲可以完全不用找資料和討論還能爽爽打
作者: shadowblade (影刃)   2016-01-05 19:10:00
找資料跟討論是其次,重點在於這些資訊全部都不是官方透明的,都是大量玩家收集資訊後整合出來的像去年夏活最後那個破甲就根本沒人搞清楚到底要怎樣才算有破到,這部分多消耗多少無謂的資源就不說了
作者: max83111 (攻擊態度)   2016-01-05 19:14:00
破甲那個是很搞人沒錯,田中就喜歡在夏活發病不過真的不想被玩弄還有丙可以打啊,反正照月丙就有了,拿甲勳也只能炫耀自己有多M
作者: shadowblade (影刃)   2016-01-05 19:15:00
還加上羅盤隨機歪,打到像神經病一樣
作者: fakinsky   2016-01-05 19:17:00
玩個網頁遊戲還需要調查兵團什麼的,頭一次聽到時覺得既白爛又好笑ww
作者: deegs10221 (怨飄靈)   2016-01-05 19:23:00
破甲不是問題,幹你田中的破甲重置才是問題
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-01-05 19:24:00
第三次世界大戰不是因為歐巴馬受不了Yeeeeeeee所以按下核
作者: deegs10221 (怨飄靈)   2016-01-05 19:24:00
幹你田中的都當人人是30萬資源的巢龍天天陪你破甲嗎
作者: shadowblade (影刃)   2016-01-05 19:25:00
秋活打完後我已經改了四根OTO砲準備應付之後會來的一卡車YEEEEEEEEEE了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-01-05 19:28:00
這遊戲從第一天營運就是討論區遊戲了...說真的不想玩討論區遊戲的左轉比較快。
作者: LiNcUtT (典)   2016-01-06 03:19:00
老實說,艦娘就是因為資訊不透明才能紅這麼久若像其他遊戲那麼"友善",早就泡麵化了
作者: leftside (Moneyball)   2016-01-06 08:45:00
的確,感覺不透明反而能刺激討論熱度

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