※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 明年Falcom好像優先出新伊蘇in PS4
: 其他只有日文版的作品要出一堆國際語言版本
: 提升國際知名度
: 也就是2014的閃2大概要等到2017才有可能有續作了
: Falcom就這點來說一直很照顧玩家荷包
: 2017的PS4大概也沒剩多少錢了...
我覺得軌跡系列最大的優點,在對於小人物的刻畫和氣氛的營造,缺點在於編劇
不是很擅長寫大格局的政治戲。
個人最喜歡的軌跡系列劇情:
1.SC裡小艾終於找到約書亞,在海灘上的重逢。那段對於約書亞內心的刻化,切
切實實讓人感受到了他的悲傷與恐懼。
2.懷斯曼心控約書亞,命令他刺殺小艾,並且要讓約書亞親手殺死小艾後解除心
控。這段變態得讓人~愉~閱,懷斯曼的惡趣味描述得很有味道。緊接著被不
良中年和凱文聯手打臉。
好像喜歡的劇情都在空軌。
整體來說,空軌的劇情讓人覺得水到渠成,各個強者的描述也是靠實際作為呈現
,而不是只有嘴巴上一直講那個誰好強。
至少卡西烏斯派理查去格蘭賽爾救援,還有跟凱文合作婊懷斯曼,都可以說是還
算不差的智商壓制對手的表現。
至於零軌和碧軌,一樣有發揮氣氛營造和小人物刻畫的優點,但從碧軌的通商會
議開始就很明顯感受出編劇揮舞不動過於複雜的政治戲碼。
舉例來說,克洛斯貝爾雖然地位特殊,但既沒有天險又沒有特殊資源,也不交通
樞紐,帝國強佔下來根本沒好處,共和國硬要來搶也沒好處。本身的產業是金融
和觀光,這種東西最怕戰亂,在克洛斯貝爾打起來只會讓投駐在克洛斯貝爾的鈔
票全變廢紙吧。
要是我是共和國總統,一聽到克洛斯貝爾要獨立,立刻舉雙手贊成,然後馬上跟
迪塔洽談賣(ㄅㄠˇ)軍(ㄏㄨˋ)火(ㄈㄟˋ)事宜。要是帝國因為面子問題不肯放
手,那正好可以聯合利貝爾和蕾米菲亞一起譴責和圍堵帝國,拉到盟友的同時又
把自己包裝成正義的一方。裡子面子和銀子三贏啊。
整場通商會議,總覺得與會的西大陸首領智商都有點問題。利貝爾方最糟糕,要
嘛不重視這場會議,要嘛女王腦袋真的有洞,派克蘿絲這沒經驗的一個人來,是
要她來這裡被當肥羊宰的嗎?就算女王沒空來,好歹把柏斯和盧安市長一起找來
吧。
然後從空軌開始一直說宰相奧斯本很厲害,但從實際行為上都看不出來他厲害在
哪。
結果到後來處理不了這情勢,劇情就超展開了。
閃軌也是一樣的問題,但嚴重了好幾倍。閃一憑良心講氣氛刻劃的不差,但閃二
編劇根本揮舞不動龐大的局面,整個大爆死。