[閒聊] 轉錄昨天的河洛訪談

作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-11-14 13:44:15
原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=03148&snA=2608
這邊只擷取一些大家比較關心或常講到的,
問:希望明年看到徐大的金庸重置版,那麽三國群俠傳是否也在計劃內
答:金庸有,三國暫未打算,三國給日本人做有點說不過去,將來可能會去做三國
問:現在都在做重置遊戲,有沒有遺憾,想不想做新遊戲
答:沒有,徐大覺得國產單機有些退步,一下實現一個新的遊戲很難,
所以要通過一些重置遊戲把工作室先穩定下來,積累力量再去開發全新的遊戲,
現在並不急著開發新遊戲。
問:當玩家批評夜叉線時,或者言辭激烈時是否會難過?
答:難過是很正常的,這次設計了很多“色”的東西,但我做的很隱晦了。
所以真的不是玩家太會遐想啊XD
苦逼程序員答:制作場景印象深刻的就是,所有場景都是我一個人在做,
特效也都是我一個人在做,反正什麽都是我一個人做的
問:這里的動作包括走路,武功招式都包括嗎?
答:對,都是我一個人處理的。
問:這次更新了天王線,之後是否會繼續出dlc,或收費dlc
答:dlc是商品,如果沒有很大的更新不好意思賣收費dlc,
我會先把原來沒做好的先做好,把之前想做的都完善了,加入更多的事件,增加代入感,
我自己現在在搞一個外傳,利用武林的人物,用另一種形式表現這個江湖,
可以選擇很多其他角色(傅劍寒),用另外一個遊戲方式去做
徐大答:俠客現在賣的好,不是因為做的有多好,
主要是現在國產單機遊戲大家懂得。我們的道具系統比較渣,我們會改進的。
flamer:仙六情懷總是屎,不如俠客追妹子
問:逍遙谷入谷考試會恢複嗎?
答:怕玩家受不了這種挫折所以拿掉了這個劇情,不過這次做了一個弱雞俠結局,
玩家反響挺好,並不是想象中那麽脆弱,看來考慮的過多了(玩家抗打擊能力挺強的),
所以我們得到結論,我們的玩家不像玩手遊的玩家遇到挫折就不玩了,
所以可以考慮增加一些這類考試劇情
徐大繼續:今後高難度,可能會增加一些劇情難度,比如考試,不僅僅是數值的調整。
問:徐大你開始有沒有考慮過有沒有玩家會把東方未明練成屬性全滿技能全會這種
徐大答:不希望發生這種情況,只希望玩家某一項技能滿而不是所有技能都滿
問:玩家會通過sl獲得更高的屬性,您怎麽看
徐大答:我在跟亞古爭執,亞古說練功太慢會不爽,
我就反思現在玩家都希望快速練成絕世神功嗎?很多玩家就是要把所有屬性都練滿才爽,
所以現在自己也不會檔這塊(玩家技能全滿)所以我們也修改了部分設定,
讓玩家有把屬性練滿的機會(招式可以重複修煉)。
我不希望玩家輕易玩出一代情聖結局,但有些玩家不玩到一代情聖就會不爽,
所以就遷就玩家了。
徐大解答網遊問題環節:關於仙音劇情是否會修補,
仙音在接下來的更新中會暫時關掉(關掉!!!)要加強到我們滿意再開放追求
問:將來更新更側重哪個部分?
答:江湖武俠,很多男角劇情單薄,我們要首先增加,兒女情長部分只是略微調整。
問:計劃里的dlc
答:暫時不做出多門派玩家基本不會買賬了,如果不推出大更新是不會收費的,如果我們
真的有很好的劇情,我們也會考慮的,外傳dlc如果有,我會第一時間通知大家
問:有沒有多周目繼承,成就系統
徐大說:多周目是一個非常重要的部分,我們開始就把俠客定義為多周目遊戲,成就系統
我們已經做了,但還沒有做完,所以還沒放出去,但遲早會放出(看來多周目繼承只是時
間問題了)。現在我們有足夠的資金了,但還需要時間
作者: marty7976 (勇樣)   2015-11-14 13:48:00
話說13號的更新琴功大大BUFF 有人會練嗎XD
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-11-14 13:51:00
看起來沒有因為大賣就自我感覺良好,不錯
作者: Galm (水牛)   2015-11-14 13:54:00
夜叉線並不差啊,個人看是部分人士反應過度
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2015-11-14 20:51:00

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