Re: [討論] 時空幻境 熱情傳奇 國外各媒體評價

作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-10-22 13:14:56
※ 引述《sampipsolid》之銘言:
: 說到底TOZ最大的問題是什麼?說來說去就是女主角詐欺這回事
: 而這個問題其實也只會發生在日本or其他主要依賴日本情報的地區(例如台灣)
: 是因為艾莉夏永久離隊這件事情才會讓亞洲區玩家炎上的
: 遊戲開始宣傳時一直把艾利夏放在女主角位,對於有在關注的人來說心裡早就對她產生
: 移情作用了,所以對於艾利夏遊戲中永久離隊(而且理由有點鳥...真的仲間....)才會有
: 很強的排斥感
: 再加上亞洲玩家特別在意“人設”的部分(雖然美感看個人主觀但艾利夏就真的比較可
: 愛嘛...)
: 導致TOZ的大量負評產生
: 且這個部分會造成錨定效應的(先認定TOZ就是爛作品)
: 會讓很多本來還可以接受的部分變成忍無可忍這樣.....(在其他遊戲做一樣的設定or系統
: 或許就不會是被一直噴的點)
: 如果忘記掉宣傳詐欺,站在歐美玩家的角度來看這個遊戲
: 艾莉夏脫隊或許是滿“有意思”的展開,小跳脫傳統JRPG的格局
: 亞洲玩家抱怨的”不夠王道“或許是正對歐美玩家的口味的?
: 另外就是DLC追加劇情這件事,歐美也早就習慣這種做法啦
: 現在哪款遊戲不出的?連自稱打死不出的任天堂都出了有料劇情DLC了...
: 總而言之我認為這是不同區域玩家口味的問題
: 有時候在我們的區域賣的火熱的遊戲拿到其他區域就是大暴死(例如某MH....)
: 所以看到不同區給好評請不要直接就說人買榜
: 可以試著用不同區玩家的角度來看看這個作品
: 說不定會有意想不到的新感覺這樣
: 讀暫存檔文好像有刪到推文先說聲抱歉
劇情因人而異啦
撇去詐欺女主角DLC事件
TOZ的劇情實在是莫名其妙
全部都建立在一個沒人看得到的天族上面
要我是局外人根本就覺得導師根本是宗教詐欺
不過TO系列一向都不只劇情啊
就算劇情不合胃口,我們也不可以就這樣把TOZ的優點抹滅了
像是戰鬥爽快也是TO系列的優點啊

TOZ的戰鬥根本是扭曲的糞
強迫建立在神依上的戰鬥、智障一般的我方AI
數量稀少到不行傷害又貧弱的術技
四個天族看似相異,其實大同小異的技能組成
戰鬥系統是從過往的經驗下設計出來的
所以單論combo來說是很優秀的
只要你肯壓摳湊裝湊素質,可以打得非常爽快
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
試問TOGf、TOX、TOX-2哪個戰鬥系統需要玩家壓摳後才能打得爽的?
沒有嘛,都是靠本身的接招設計就可以爽爽打
但你到TOZ就不是這麼一回事了
受限資源有限、回復低落,需要靠相當數量的裝備來彌補回復(忘了是叫BP還EP啥的..?)
加上傷害數字非常智障,有如拿木棍砍鋼盔一樣的可笑
同等級的情況下,你努力打完一整套乾掉了,對面還半血以上呢~
喔對了,我方AI是智障
他們既沒有火力,也不會閃躲,更不會救命
這代的戰術跟屎一樣爛,你要嘛就是神依化少一個拖油瓶
要嘛就是下指令讓他們專心補血
傷害幾乎都要靠玩家打出來..四人小組?(笑)
好啦,我破一輪之後有搞了一套還算可以的裝備啦
打起來傷害數字也夠漂亮啦,等級也壓過敵人不少啦
可是他媽的我打起來還是不爽快啊
這戰鬥系統糞到不行的地方就是-無敵
不是霸體喔,是無敵
以前的系統是霸體,要打夠傷害才能破
但這代直接讓敵人無敵,而且是路邊的雜魚就會無敵,而且非常頻繁
無敵後的敵人會無視你衝去打他想打的目標
無敵後的敵人開唱法術你如果打他還會幫他加速詠唱
無敵後的敵人你不管做什麼都不能阻止他揍你
幹我只是打雜魚而已啊!
這場戰鬥一口氣遇到六隻雜魚,六隻都給我這樣搞
我就這樣打到摔手把 好險是摔在沙發上
好啦
喜歡被怪無恥虐殺還沒有方法可以避免的玩家可以試一試
值得你一玩
作者: RKain (No Game No Life)   2015-10-22 13:16:00
這一代我大概打某些地圖從頭到尾我都是用逃跑跑過地圖因為天知道會不會被小怪無敵法術連發送你回存檔點
作者: breakblue (深蒼)   2015-10-22 13:18:00
雖然沒玩過TOZ 可是以前要破防就很煩了 現在還無敵...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-22 13:22:00
真の仲間這句話真的是超嘲諷的
作者: salamender (banana king)   2015-10-22 13:23:00
企劃要玩死人真得再簡單也不過XD
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2015-10-22 13:25:00
李阿萬現正實況中....
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-10-22 13:34:00
全程都是玩普通難度,無敵狀態感覺是還好啦但是豬隊友去幫詠唱怪加速把自己殺死,連吐槽都沒力氣了洗裝備我完全放棄了,能力比較好能湊一條線就用,不能也沒差,幾隻隱王打不贏就開簡單,反正早點破關就贏了(?
作者: probsk (紅墨水)   2015-10-22 13:37:00
這樣看來閃軌還真的比TOZ好很多 至少戰鬥爽快
作者: Barrel (桶子)   2015-10-22 13:39:00
...閃軌會爽快嗎? 還是你玩不同的作品?
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-10-22 13:39:00
沒這回事,TOZ再糞還是屌打閃軌2好幾條街(個人觀感)
作者: probsk (紅墨水)   2015-10-22 13:41:00
對我來說兩三刀砍死boss就是爽快
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 13:42:00
...toz真的比較好玩
作者: probsk (紅墨水)   2015-10-22 13:43:00
還有我最討厭什麼農素材的遊戲 至少閃軌沒這套
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-10-22 13:43:00
閃軌除了劇情水準不如以往 BGM依舊強大 戰鬥比以前爽TOZ? 你講的出一個優點嗎?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 13:44:00
另闢戰場 開戰
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-10-22 13:46:00
閃軌最大問題是他有可能把前面鋪好的軌跡世界觀整個打碎,TOZ劇情再怎麼多BUG,要爛也只會爛他自己不會牽扯到其他TO作品
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-10-22 13:48:00
TOZ雖然劇情不怎麼樣,前後設定還矛盾,但還是說完了一個故事,閃2整片遊戲的劇情進展只有最終章,而且連完整都稱不上,沒有劇情的RPG我實在很難給出多好的評價
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-10-22 13:49:00
正因為是系列作所以閃三還是可能把褲子衝回來阿
作者: s2751138 (Nomis)   2015-10-22 13:50:00
第二回合:閃軌 VS TOZ 比賽開始
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-10-22 13:50:00
TOZ現在簡直跟黑歷史沒兩樣了 我自己是更不能接受TOZ
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-10-22 13:52:00
還有最致命的一點,法社那個爛模組爛演出,這個世代應該是不會換了,TOZ請去找慣例的最終戰前夜,這裡的演出和劇情可說是整片的精華,比較一下和閃軌的差距在哪裡
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 13:52:00
L跟I不是更黑嗎(ˊ_>ˋ)
作者: Barrel (桶子)   2015-10-22 13:53:00
都說想做另一個新國了 別再想閃3了 ˊ_>ˋ
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-10-22 13:54:00
明明就說了閃的劇情還沒結束 新國也是更以後的事情了
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 13:56:00
結社根本也在無限增加真的是很無力
作者: RKain (No Game No Life)   2015-10-22 13:56:00
完全不想戰tales還有閃軌.. 兩個根本不同類型GAMEXD
作者: probsk (紅墨水)   2015-10-22 13:57:00
比吃相兩邊是差不多難看 只是TO做這麼久了戰鬥系統怎麼有種不進反退的感覺
作者: Barrel (桶子)   2015-10-22 13:57:00
類型:糞作
作者: RKain (No Game No Life)   2015-10-22 13:58:00
對我來說我比較喜歡tales 所以TOZ變的這麼糞讓我非常不爽
作者: belion (滅)   2015-10-22 13:58:00
A,V,Gf,都很棒, X+X2..是希望能在ps4 一次出完整包啦..
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 13:58:00
講個跟___並駕齊驅的___終於登場結果繼續擴張中
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 13:59:00
TOV為了帕蒂根腐連只好再買一次
作者: probsk (紅墨水)   2015-10-22 13:59:00
RPG的戰鬥難玩本身就是很糟糕的一件事
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-10-22 14:00:00
會糟糕是因為TO一直以來的賣點就是戰鬥,沒了這還有啥?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 14:02:00
TOZ戰鬥不算難玩吧 只是倒退了好幾步而已
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-10-22 14:02:00
TO的一大賣點不是SKIT嗎
作者: Barrel (桶子)   2015-10-22 14:02:00
恨意
作者: w3dB (現実は厳しい..)   2015-10-22 14:03:00
會玩TO系列是因為戰鬥+1 市場上也只有TO系列是這種戰鬥方式
作者: Barrel (桶子)   2015-10-22 14:05:00
接近的戰鬥 還有.hack系列啦 還有最近的東京渣那杜
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 14:05:00
你們把so擺在垃圾筒了嗎www
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-22 14:06:00
不過so變化性真的比較低就是了
作者: w3dB (現実は厳しい..)   2015-10-22 14:07:00
.hack沒玩過XD 不過SO不太一樣無法多人玩劇情 接招感也不同
作者: Barrel (桶子)   2015-10-22 14:08:00
.hack 真心建議 去玩roots 系列高峰 不過建議先看完動畫
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-10-22 14:08:00
說到.hack 是什麼時候才要重製或HD GU系列拉 都幾年了
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2015-10-22 14:09:00
是g.u吧?
作者: exhentai (哭哭熊貓)   2015-10-22 14:18:00
G.U -> 網遊中二成長戰記
作者: tsubasa6405 (雪翼)   2015-10-22 15:09:00
天族少部分的人還是能接觸到啦 湖之少女的傳說就是有點感應力的路人聽到莫名其妙的歌聲就傳出去了起碼還有導師如果夠強可以想辦法讓周邊人接觸到天族這個設定如果劇情編排的好其實會蠻有趣的 像是序盤高等天族還是有那個能力造就實質上神績讓民眾信服TOZ的問題在中段以後劇情整個走鐘一開始想塑造類似要人族天族平等的和諧相處後面變成所謂的和諧就是人類要乖乖膜拜信奉天族這樣天族就會給你施捨恩惠甚至幫助導師出頭耍威

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