Re: [閒聊] 格鬥遊戲是最需要面對硬實力的遊戲?

作者: zonger00 (導演)   2015-10-22 12:05:31
可以怪的還是有很多呀 以我之前玩的dnf來看 dnf是款以rpg皮ftg骨的遊戲
被擊中會硬質 出招收招延遲 會浮空倒地起身無敵傷害保護(避免一套連死)
連段分空連平推掃地連etc
基本介紹到此
第一怪 連線問題 台灣本身網路缺陷
在這每一步都是一秒內進行思考+動作的世界
擊中判定差個0.05秒就是天地的差別 更別提雙方大延遲時 對手在天上飛瞬移消失無敵
啥毀都有
第二怪 op角 畢竟是個mmorpg
一代patch一代神
這種因版本推出的新角往往都有完全
不會玩沒基礎知識亂按也能屌虐中高手的程度
極度破壞遊戲體驗
如橘版藍拳 女鬼劍 外傳黑騎 碰到除了幹幹叫沒有一絲樂趣
第三怪 職業相剋 每個職業技能差異跟特色關係
例如近戰系因招喚系各種牽制難以近身起手
招喚系被重砲連同小弟遠遠一起清光光
遠程被速度型黏到哭哭
速度型被大男霸體硬上
大男被摔技抓死等等
最後呢 沒有連線問題沒角色相剋沒裝備差距沒搖桿問題沒電話家人簡訊來亂後
怪自己技術不好囉=3=
ftg越來越沒落無非就是得到滿足感前時間心力太長了
我個人光是專精一隻角色
從初學者練到中等程度就n個月4000敗1000勝 正常人一直輸
一直輸早rage quit惹
差不多得到中手程度後才會感到ftg的真正樂趣..
馬der怒跳手遊抽ssr立馬享受碾壓快感\(崩_>潰)/
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-10-22 12:11:00
我家貓來亂
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2015-10-22 12:12:00
其實會怪已經代表很有愛了 沒愛或是愛不足的連怪都不會怪 早就離開了~
作者: zonger00 (導演)   2015-10-22 12:24:00
也是 愛的相反不是恨 而是漠不關心
作者: fate9999 (bear)   2015-10-22 12:25:00
樓上正解 看看我大糞Game F/GO 越糞越好玩LOL
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2015-10-22 12:32:00
認IP不認遊戲 跟外貿協會一樣
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-10-22 13:17:00
1F 貓圖勒>///<
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-10-22 13:26:00

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