※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 不過我特別想幹譙的一點是
: 龍蘿衣服穿那樣剛剛好 你讓她衣服越穿越多是見鬼喔 幹你庄司
→ herikocat: 龍娘的後面衣服感覺俗氣 所以上次沒選他 09/29 20:45
→ herikocat: 那這樣傻巴不就超沒誠意 蓋條棉被就算數了 09/29 20:46
說到沒誠意 其實我覺得比較沒誠意的是寶具設計
舉個例子來說好了 原作中很多角色有複數寶具
例如槍哥就有死棘跟死翔兩種 差別在可以對單(對人寶具)或對複數(對軍寶具或以上)
如果設計成一個角色能有兩個或更多寶具
然後NP充滿時可以任選一種放 玩起來應該會比較有意思
可是現在不管啥角色都只有一種寶具 覺得實在滿無聊的......
反正不管放啥寶具 大多就人物立繪加些特效就解決了 多設計幾個寶具很困難嗎?