Re: [閒聊] 遊戲開發者都很討厭開發手遊?

作者: Ommm5566 (56天團)   2015-07-28 20:16:29
首先第一個 遊戲開發門檻
拿台灣的來說 隨便去幾家遊戲公司看徵才 大宇.宇峻奧汀.........
要求經驗至少都要1~3年
遊戲設計是一個需要高度專業的開發能力 隨便都是需要2.3年工作經驗以上的
如果想要接觸遊戲設計 最快的就是 某家很貴的Java教學->快速就可以手機遊戲
第二 為什麼遊戲開發動不動就需要3.5.10年
因為需要的太多
程式設計基礎 繪圖軟體(還要把3D化成平面) 聲音軟體 地圖層級架構
網路遊戲還要 伺服器 遊戲大廳 客戶端
然後要以讓玩家好操作的方向開發
都弄出來之後 這只是遊戲引擎 僅僅不過是起點
接下來才是考驗 腳本設計 劇本走向 遊戲方式(戰鬥/闖關/解謎....)方式
耐玩度 新鮮度 如何吸引住玩家......等各種設計都要絞盡腦汁
每次的問題都要回到前面的程序 甚至引擎還會重寫
等都生出來一個完整可以玩得遊戲之後 接下來才是地獄
遊戲平衡
一堆人瘋狂測試 瘋狂試玩 瘋狂亂玩
每次的問題都要回到前面的重新設定一堆參數 甚至劇情還需要重寫
重新設定完之後又要近乎相同的時間測試遊戲平衡度直到......上市
如此可怕的無間地獄 只有真的有興趣的人才待的下ACG界產業阿((菸
回過頭來手機遊戲 3個月內沒生出來你可以滾了 市場就是這麼急
需要的技術 概念完全不一樣 熟優誰劣? 以$$$$$$$$$角度來看手機略勝一籌
但是內涵 真的是"愛"才做得到了
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2015-07-28 20:18:00
很久以前有套"魔武王" 劇情雖然不錯 不過bug超多
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-28 20:18:00
手游真有愛也一樣啊 聚爆花了三年半
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-07-28 20:19:00
我建議你改一下最後一段的第一行 那些東西不叫做手遊
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-28 20:19:00
有那口袋深度和耐心等開花等三年的老闆太難找了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-07-28 20:20:00
叫做免洗的換皮撈錢遊戲 只是現在剛好在手機上最夯(攤手前些日子這種遊戲就是在網頁上 近年換到手機而已
作者: bluejark (藍夾克)   2015-07-28 20:30:00
三個月以為很簡單基本只是一個錯覺對於沒有經驗的連免洗的東西都很難生出來
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-07-28 20:34:00
免洗遊戲一開始是套在網頁遊戲上 系統一樣只換名稱後來手機這平台的黏著性更高 才會都往手機平台靠攏
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-28 20:40:00
平台粘著性高 付費更簡易又更安全 google wallet總比不知名度的頁遊網站安全 讓手遊和其他平台比 又有了質變

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