Re: [閒聊] 手遊棄坑的各種理由

作者: asdfgh10 (å´© )   2015-07-24 23:31:21
※ 引述《jjuim (玄)》之銘言:
: 看著異常乾淨的手機.突然想發這東西
: 以下是我認真玩過的手游棄坑的理由
: 1.沒出喜歡的角色:亞瑟王
: 我是為了DAL入坑的.結果八舞姊妹等了3.4次活動都不出.就不玩了
: 2.加入了太多坑錢要素:武俠Q傳.真三國
: 武俠是在加入戰鼓和血書.真三國是在加入轉五星升階時棄坑的
: 3.手機空間不夠用:落櫻散華抄
: 之前用了一台只有2GB的手機.剛出時容量勉強夠用.改版時超過2G又不讓轉記憶卡只能棄坑.之後換手機時已無熱情了
: 4.突然沒幹勁了:地城守護者
: 就是提不起勁.不曉得為什麼
: 5.手指好痛:崩壞學園
: 拇指好痛...
: 6.不爽背景設定:大航海5
: 為了大航海系列玩得.結果地圖轉換?海岸線換一換就算了.啊!?巴黎可以靠港!......我無法理解這世界的設定不玩了
: 7.手機維修過久:黑貓
: 手機維修超久(15天)回來時已經忘記帳密.也無熱情就不玩了
: 大家手遊棄坑的理由是?
我玩過的日系手遊通常只有一種理由棄坑:抽不到
看看時下日本手遊的精美機率 5% 4% 3% 2% 1% 還有低於1%
不管什麼都是抽 imba腳色要抽 活動特角要抽 普通角色要抽
還記得以前銀魂惡搞的愛無限空間嗎?
光是開局就難度爆表 對照時下抽獎遊戲的開局難度
假設LL堅持要UR開局 則你的開局率只有1%
CC要SSR開局只有8% 白貓要四星開局也是8% 更別提白貓同一批四星強度落差之大
除了PAD神祭時可以衝上50% 其他遊戲
TERRA BATTLE、梅路可、 黑、白貓、LL、CC 怪物彈珠
這些曾經上過前十銷售榜的遊戲通通低於10%
一抽約400~500羊 折合100~125台幣 也就是抽中的期望值高達1000~1250
可以買一片單機了
至於SE的免費手遊我沒玩過就不予評論..
日系遊戲的坑要素就是結合了花錢買運氣和花錢買時間
花錢買時間→體力制
雖然坑,但至少有極限 而且玩久會很農 典型的是小小諾雅或是COC(非日系)
PAD也有相當一部分放在這裡
花錢買運氣→抽卡池(X)錢坑(O)
當然也有完全把重心放在運氣的遊戲 就是白貓 抽人物還有抽武器 機率一樣低
不過還是坐上了APP STORE的冠軍 可見日本人很吃這套
還有LL的體力影響不太大 但是抽率極低 基本上抽率低的遊戲可歸於此類
保守估計占日系遊戲的9成以上 也是最讓我嫌惡的機制之一 因為沒底限
不過付費手遊相對便宜很多 但要等特價
比如之前TOH特價1600羊 想支持正版又不想花大錢的也可以考慮手機板
目前正在苦等STIENS GATE 線形拘束特價...
作者: sam67689 (宗宗)   2015-07-24 23:32:00
光看第一句就想推了......(嘆氣)
作者: CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)   2015-07-24 23:32:00
日本手機遊戲技術上有個問題 為什麼數據都要放根目錄...一整個不能用Foldermount的節奏
作者: chrisbelieve (細灑在窗前的雨)   2015-07-24 23:34:00
今天才剛爛抽退坑某遊戲…深有同感
作者: steven3QXD (駿)   2015-07-24 23:35:00
你可以玩BF 100%五星 XDD
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-07-24 23:35:00
BF 100% 5星 超佛www
作者: Asakura1397 (i肝→)   2015-07-24 23:35:00
日系手遊特點:角色作得很可愛or漂亮or強 就會大賣
作者: facenook (臉角)   2015-07-24 23:39:00
所以我都不玩抽卡遊戲了
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2015-07-24 23:40:00
我有天在挑喇叭的時候想到以前課金比這還多,就醒了
作者: FLAS (君が望む永遠)   2015-07-24 23:41:00
CAVE社的不是萬分之幾嗎
作者: rufjvm12345 (小飯)   2015-07-24 23:42:00
既然很多都要(或能)刷首抽 官方怎不直接設定首抽必xx讓玩家能輕鬆開局好入坑
作者: mashiroro (~真白~)   2015-07-24 23:42:00
CC是7%(小聲我還在等F/GO,心中的型月迷還在長大(遠望
作者: freedroom (freedroom)   2015-07-24 23:44:00
抽不到真的深有同感,前幾天也把LL刪了,只剩pad,等哪天抽不到,大概就從課金game畢業了吧ww
作者: mashiroro (~真白~)   2015-07-24 23:45:00
台灣人作的地城戰棋那部就可以刷到你爽為止XD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-07-24 23:48:00
地城戰棋+1 真的是超貼心的XD
作者: alen82515 (猛哥神信)   2015-07-24 23:53:00
pad通常要一整隊才會猛,一隻就能猛的話機率跟其他遊戲差不多啊…
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2015-07-24 23:55:00
首抽必中會壓縮遊戲時數,大多官方不會樂見啊XD
作者: rufjvm12345 (小飯)   2015-07-24 23:59:00
只有一張應該不會縮到哪吧 反而可能讓入坑人數變多
作者: bluejark (藍夾克)   2015-07-25 00:05:00
我玩過某個遊戲最高是十星的XD
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2015-07-25 00:13:00
首抽就可以把劇情活動打通關,還有幾個人要抽XD
作者: knight77 (オニオンナイト)   2015-07-25 00:20:00
TB還不錯 抽卡至少不會讓你覺得坑的深不見底 平衡也夠
作者: Restman (生平無大志)   2015-07-25 00:25:00
樓上你認真的嗎? Z級一出來 立馬棄坑的不在少數喔...
作者: knight77 (オニオンナイト)   2015-07-25 00:28:00
棄坑就棄坑 高等的哪代表一切的話 那我寧願放棄遊戲
作者: Sam30526 (Sam)   2015-07-25 00:28:00
走過CC第一年機率更低的玩家表示:真的很慘...
作者: shintz (Snow halation)   2015-07-25 00:32:00
LL沒有UR還是能玩 但是日版要拼活動得砸很多時間下去打台版LL還算輕鬆
作者: ggway2800 (gg)   2015-07-25 01:00:00
LL不是只有保底SR的遊戲嗎(認真
作者: jaxon50727 (阿龍)   2015-07-25 01:26:00
LL日版就算UR多也只會被更壕的人虐...
作者: martin1007 (龍皮)   2015-07-25 01:34:00
TB z階出來棄坑不在少數??平行世界??
作者: phoenixtree (浯桐)   2015-07-25 01:44:00
TB不拼新的每週排行的話,光用A,B階就可以打天下的說
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-07-25 01:56:00
TB會棄坑多半是習慣其他手遊三天兩頭有活動的節奏,會因為開了Z級棄坑我還真沒聽說過有多少
作者: snowcloud (雪)   2015-07-25 02:44:00
LL不用UR也可以玩得很開心 台日兩版都沒有UR開局活動卡也都還是打的到TB的話 一些B級角色反而比SS或Z更好用
作者: x04nonesuchx (肥嘟嘟撞破門)   2015-07-25 02:48:00
國產地城戰棋+1
作者: c9n60207 (索華特)   2015-07-25 03:26:00
LL只抽得到凜喵跟肥希只好怒棄坑
作者: owl9813 (草鴞)   2015-07-25 08:27:00
TB這樣的步調其實玩起來比較舒服啊而且只要不抽到地雷,基本上都能通關
作者: tjtzuo (Rumiya)   2015-07-25 12:29:00
LL活動覺醒SR多幾個就比單一UR強了
作者: gipo776 (幾不)   2015-07-25 12:37:00
TB Z出來就棄還真的沒啥聽到,而且現在有保底,機率影響反而不大
作者: QQ5566 (哭哭5566)   2015-07-25 13:11:00
玩個龍族撲克吧
作者: Keyblade (安安你好)   2015-07-25 13:35:00
白貓我完全無課也是玩得很開心,只能說遊戲很吃人品

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