[閒聊] 偶像節奏(Idol-rism)

作者: CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)   2015-07-24 23:22:33
這款遊戲是看到還不錯
自己就跳坑了
遊戲基本上就是個音遊
設置很簡單 三鍵
不過這遊戲其實玩起來還是有很多
特別於其他的遊戲不同之處
1.屬性不在歌曲 在note上
基本上歌曲的note決定了這首歌的屬性
所以說這遊戲基本上不能走單色組隊
要盡量的用note的顏色去搭配
而且通常都超過一色
所以這遊戲鼓勵混色戰隊的出現
單色反而不好賺分數
2.卡片可以幾乎無限的進化
卡片雖然不能二合一來升等
但是可以幾乎無限制地升上去
只要有足夠的狗糧
玩家要達到四星角色可以說是沒問題
升級的方式是
1->2 1星訓練員+tramp偶像1星+$15000
2->3 2星訓練員+tramp偶像2星+2 2星機器人+$40000
3->4 3星訓練員+tramp偶像3星+2 3星機器人+$?????
這邊就岔開
遊戲裡的偶像分為
單體 團體 tramp
單體偶像基本上沒有其他的隊友
故事裡面就是單獨的存在
遊戲裡面所有的單體偶像都有配音 有個人技能
團體
有些偶像會以團體方式出現
劇情裡面也會放入團體的劇情
團體偶像也都有配音 也有個人技能
tramp
這是一個大團體
18個人共用6個卡面位置
這種角色可上去場上
但是沒有技能
所以不可以當center 沒有配音 沒有episode
但是
這個東西有個大用處
在進化升級的時候
必須使用到相對應的tramp偶像
所以說這是半狗糧半N卡的存在
3.歌曲會從半途中開始
有些關卡會從歌曲的中間開始
歌曲中間開始打
然後不會打完
會突然停下
然後進去下一關
4.血量問題
玩家的血條是隨時在減少的
所以說打miss不會扣血
但是遊戲替代的方案是每5combo補血
所以說對於新手而言
其實難度不會很高
但是打到後面難度會開始慢慢起來
這四點不同
而角色歌曲不少也有很好的特色
例如中二卡米拉
角色歌就有中二的感覺
其他人的感覺也不錯
只是每個人一個人也才一到兩首歌而已
這是美中不足之處
還有遊戲本身有2d/3d的切換功能
避免玩家lag過頭無法遊戲
玩家只要開2d模式就可以關掉後面的3d人物
對於追求準確但是手機不夠力的玩家有很好的特色
遊戲最後總而言之
這款遊戲推薦給想要玩偶像遊戲
但是不太想課金的人
裡面課金要素不是很多 可以玩得盡興

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com