※ 引述《gundammkiv (長距離吐槽用MS)》之銘言:
: 用巫師3作比喻應該相當恰當的
: (光是遊戲本身的強大度就非常夠了)
: 假設今年過後雖說不再有巫師新作
: 但是還是出了一些手機小遊戲(不一定需要成功)
: 甚至還拍了電影(不一定需要成功)
: CDP也是一路出遊戲
: 幾年後熱潮雖退 但是讓經典話題仍在
: 然後2030年的E3 CDP放出了影片
: 內容就是用那時候的遊戲技術在凱爾莫罕周圍繞個幾圈
: 最後 放個"狼頭"
: 那個世代從沒接觸過的玩家也許會覺得這影片根本莫名其妙
: 肯定也會問"有什麼感動的呢?"
: 但是相信 這個世代的玩家 "應該很感動"
1997年,我是高三生,在聯考前半年讓我跟到太七的上市,
我現在也在瘋狂巫師三,而我認同推文所提,真的不太能比。
基本上,以現在的遊戲市場而言,要有當年太七劃時代的感覺,
我能想到的,大概就是虛擬實境的RPG吧?
然而,以現在知識傳遞及普及的速度,我也很懷疑是否能有遊戲能帶我們劃時代的感受?
畢竟,1997年可不是一個可隨時上網看直撥或遊戲預告的年代,
在當時要接收最新的訊息,最普遍就是購買紙本雜誌,
電視好像已經有電玩節目了,但基本上都是lag或者沒什麼梗的。
現今年代,當我兒子都習以為常地進Google Earth玩著3D的視點時,
我根本不會認為有任何的3D甚至VR遊戲,可帶給他如同當年太七的震撼。
這大概也是一種科技進度的另類通膨吧?
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2014-06-16 15:50:00讓我想到昨天用AR看麥塊
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-06-16 15:51:00幹不就模擬城市嗎(ˊ_>ˋ)
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-06-16 15:51:00AR或VR遊戲世界遲早的吧...只不過那年代是下代享受了
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2015-06-16 15:51:00你提到了感覺,但各人有各自的感覺,這就沒什麼好比了
要到當年太七的震撼程度應該只有SAO或駭客任務那種
作者:
iam0718 (999)
2015-06-16 15:51:00就跟電影侏儸紀一樣 人的胃口越來越大
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-06-16 15:52:00同感..相對資訊封閉的年代..看到FF7 3D出現真的嚇傻了w
作者:
iam0718 (999)
2015-06-16 15:52:00遙想當年 史克威爾要不是搞那個動畫搞到自己差點GG說不定今天是另一種景象阿...
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2015-06-16 15:53:00應該不會,史克威爾一開始走的路子就跟現在普遍流行的歐美RPG不同,不撞南牆恐怕是不會回頭。
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-16 15:54:00死之前能玩過SAO我就無憾了 XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-06-16 15:55:00等summer lesson 上市吧XD
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-06-16 15:57:00真的能dive vr的話...大家都準備__.5了 生育率www
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-06-16 15:57:00不只電影,其實方塊社在ps時代還有很多實驗作
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-16 15:57:00summer lesson這條路發展下去真的會使人類滅絕,毫無疑問XDDD
作者:
npc776 (二次元居民)
2015-06-16 15:57:00死之前能玩SAO (X) 死之前能幹希莉卡 (O)
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-06-16 15:59:00以前的資訊封閉程度造就很多不可取代的回憶
作者:
iam0718 (999)
2015-06-16 15:59:00這個世代結束前真的希望能完全潛行阿..
VR或AR應該沒辦法帶來震撼...只有SAO才有可能
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-06-16 16:00:00現在很難有了 除非是劃時代的技術
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-06-16 16:01:00近期的話 應該算上MMORPG的EQ或WOW吧 也是一個感動的點
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-06-16 16:01:00全息遮斷以老人的身體來說應該很恐佈吧...快點出來趁年輕
作者:
bonjovii (BonBon)
2015-06-16 16:01:00當初EQ開始營運 進去全3D MMO世界真的震撼到不行...
作者:
iam0718 (999)
2015-06-16 16:02:00以阿凡達當類似的例子 回到現實說不定想死..
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-16 16:02:00EQ和WOW也是先以其他OLG為基底,雖然我第一次從十字路口
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-06-16 16:02:00就讓肥宅再次認識到頭盔拿下來還是肥宅的道理
當年第一個震撼我的3D遊戲是MARIO64 完成度超高
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-06-16 16:02:00SAO出了有多少人敢玩才是問題 就算他不會燒腦
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-16 16:03:00走到陶拉祖真的覺得自己開始冒險了,雖然只是個腳男哈哈
作者:
realion (超乎想像)
2015-06-16 16:03:00我要加速世界的女角
作者:
Foot (Foot)
2015-06-16 16:04:00SAO光可以%%就值得買了吧(?
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-06-16 16:04:00那種2D女角起碼要建模成夏日課程那種模組吧XDD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-06-16 16:05:00Sao如果真的出就超神的啊XD 整體遮斷了
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-06-16 16:05:00你們怎麼開始報年齡了XD?|| 下一篇阿爽當年玩FF7
可悲的是,reFF7極可能是PS4上最佳的JRPG
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-16 16:05:00XDD 我朋友說超越不了 FF7 => 於是一直做FF7
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-16 16:06:00這是一個山不轉路轉的概念
作者:
pan46 (pan)
2015-06-16 16:06:00reFF7銷量不可能贏FF15好嗎 應該吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-06-16 16:06:00晚上還有CT
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2015-06-16 16:07:00請問SAO可以%%%的NPC是多人共用還是每人專屬複製呢?!
以現今科技要到SAO程度要有貝克街亡靈那裝置才行XD
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2015-06-16 16:07:00至少n前年劇場版就把模組做好了,不用擔心角色崩掉…
FF15可能現在連一個Tifa都打不贏,還比銷量?前提是,端出來的東西不是remake HD方塊人或是FF0等級
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-06-16 16:09:00在想%%%前先想想網路匿名創角會不會改吧 不然你只是跟一大群男人搞基
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-06-16 16:10:00FF15都是一群傑尼斯在搞基 要有什麼感動故事要很會寫阿
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-16 16:10:00讓我想到關鍵報告裡面男人躺進一個艙模擬性愛中女人的角色
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2015-06-16 16:10:00當作偽娘就可以了!
以目前醫學資訊的發展 50年後不知道有沒有機會咧..
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2015-06-16 16:11:00當單機狗搞NPC既安全又衛生
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-16 16:12:00當初1999年玩EQ一出高精城 看到雄偉的高精城真的很感動
作者:
lomi (滷味)
2015-06-16 16:13:00ff7銷量會破紀錄 老玩家+新玩家 十年沒買主機都我 必買這款
作者:
bonjovii (BonBon)
2015-06-16 16:14:00EQ我是選半精靈的出身地奎諾斯 一進去真的是感動到不行
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-16 16:14:00木精那個些窄路 真的很容易掉下去
作者:
bonjovii (BonBon)
2015-06-16 16:15:00那時候解聖騎士Soulfire任務真的是歷經千辛萬苦XD
好不容易找到電梯安全落地,迎面而來就是壯碩無比orc
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-16 16:15:00火焰劍真的很帥 看到也是很震撼
練個等級被brownie和洞裡的dvinn開火車...lv20多才感受
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-16 16:16:00那時候都找那個有拿劍的orc殺 看能不能賣錢
作者:
bonjovii (BonBon)
2015-06-16 16:16:00我就是看到雜誌介紹聖騎士的Soulfire 被驚訝到XD server一開就決定玩Paladin!
作者:
bonjovii (BonBon)
2015-06-16 16:17:00EQ當初那設定 怪物拿啥武器打死就會掉那武器超棒的...那時候第一個地城就是Gnoll狗頭人洞 BB...火車滿滿...
作者: max78610 (小麥) 2015-06-16 16:19:00
我覺得VR Game真的實現應該還是會嚇死ㄧ堆人
結果城沒享受多久就送去SRO,理所當然被Lockjaw咬死
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2015-06-16 16:19:00第一次死在oot 還一整天找不到屍體
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-06-16 16:20:00零作VR的話,周圍要空出來,不然可能一驚慌就發生慘劇……XD
一開始在eq最常用的英文:請問有誰看到我的屍體了?
作者:
bonjovii (BonBon)
2015-06-16 16:20:00Lockjaw跟Sand Giant 跟Spectre是新手的噩夢
沒錯,然後公會有人拎著兩把SSOY出來虐怪,帥慘了
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-06-16 16:22:00零VR AR都不錯 不過Hololens配遊戲王或L+ 初音都不錯
作者:
bonjovii (BonBon)
2015-06-16 16:22:00現在EQ又開了進程伺服器 好多EQ骨灰都回去回味了XD可以去FB 加入無盡的任務中文版骨灰集散地 人很多XD
作者: chu630 (洨豬豬) 2015-06-16 16:24:00
我也是覺得現在要是虛擬實境才能感受當年FF7的劃時代
還在記恨當年巴哈EQ BBS居然版眾投票通過討論別的MMO
作者:
Foot (Foot)
2015-06-16 17:03:00可以% NPC阿!!
遊戲基地EQ版 全變成在討論無盡旅程 而且都是跑錯版的
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2015-06-16 19:18:00下一個FF7大概就是SAO吧
有生之年我能玩到SAO 真的死而無憾 光想就快哭了