※ 引述《dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)》之銘言:
: 就請讓年輕一輩的提出問題來吧,畢竟不了解的東西還是要問問才知道。
: 小弟是90年代出生的人(西元),FF系列對我來說就像遙不可及的東西,雖然
: 聽前輩們說FF7RE有多讓人瘋狂,不斷的續作累積下來感覺就像綱彈阿、霹靂布袋
: 戲阿等等作品,就算老前輩們說的口碑有再好,除非被強迫推坑,恐怕是很難主動去理
: 解。
: 年輕一代不瞭解當初的感動,我覺得很可惜,就像等十年後有小孩子說不知道白銀
: 山上的那個無口大魔王神奇寶貝訓練家是誰一樣,搞不好都會掉下眼淚來。
: 所以C洽的前輩們阿,能不能讓我們年輕人簡單的也理解當初的感動來和你們一起
: 參與現在的瘋狂阿?
用巫師3作比喻應該相當恰當的
(光是遊戲本身的強大度就非常夠了)
假設今年過後雖說不再有巫師新作
但是還是出了一些手機小遊戲(不一定需要成功)
甚至還拍了電影(不一定需要成功)
CDP也是一路出遊戲
幾年後熱潮雖退 但是讓經典話題仍在
然後2030年的E3 CDP放出了影片
內容就是用那時候的遊戲技術在凱爾莫罕周圍繞個幾圈
最後 放個"狼頭"
那個世代從沒接觸過的玩家也許會覺得這影片根本莫名其妙
肯定也會問"有什麼感動的呢?"
但是相信 這個世代的玩家 "應該很感動"