作者:
AKARA (AKARA)
2015-06-11 17:24:09看傳奇經營遊戲那麼久了
但是以台灣市場來說卻每況愈下
引擎我也不知道他們是買的還是開發的
但是每次都感受不到進步,畫風也是相似
一年一度"大改版",偏偏遊戲又都沒倒
每款都說要永續經營,也不像炒短線會做的事情
但是,這種換湯不換藥的開發方式又有濃濃的炒短線味道
雖然偶有些業配新聞,看營收也不是很樂觀...
今天星界神話OB,當然我沒去玩,創完角色突然一個感覺不對
就下線砍遊戲了..................
看了介紹CB玩家的經驗分享,仍悽慘無比...
巴哈人氣OB第一天 第八!?
有沒有稍為認識這家公司的可以替小弟解惑呢?
作者:
eddiego (zato)
2015-06-11 17:27:00就很一般的多數台灣公司呀 有什麼要解釋的嗎??
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-06-11 17:28:00台灣玩家毛很多,隨便搞搞就好啦!
嚴格來說傳奇算是現在比較好的了 聽說幻想在日本賣的挺不錯 但是各種複製遊戲實在讓人提不起勁
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2015-06-11 17:29:00
他們主要心力都在國外市場 能做出得獎作卻隨意經營
作者:
NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)
2015-06-11 17:30:00看似新商品打新市場的多角化策略 但其實是同商品打新市場的市場開發策略 但都還拉的到新人 老實說伴豬吃老虎的功力滿強的XD
傳奇啊...就玩過一款以後就可以不用再玩別款了因為每年出的都只是新伺服器而已,仇恨計算,BOSS招式千篇一律...不過他們重心之後應該會往手遊移動,線上遊戲獲利越來越低,玩家群也流失中,做手遊拼一波賺得多...玩家看到漂漂亮亮的美術就會自動抽包,爽爽賺
一直弄一樣的東西還可以收益越來越高那就真的是傳奇了
另外說到幻想在日本賣得不錯就不爽,新源神情報在日本先流出...說好的國慘遊戲呢?=w=
作者:
leopika (李奧納多皮卡皮丘)
2015-06-11 17:38:00htc也是一年4支很像的旗艦,有沒有想好好經營?(看向股價)
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-06-11 17:39:00"當然我沒去玩",那還到創角ww 這篇文章不及格喔
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-06-11 17:44:00這年頭還真是不要退步就謝天謝地了...
台灣還是有在做代工跟開發的剩下那些爆到爛的掛也懶的爆了
傳奇算是國產最能支持的了 其他廠我也玩過 都玩不久
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-06-11 18:02:00傳奇真的算是國產少數能支持了 但是只限於第一次玩...每款都有強烈既視感 感覺只是換個主題就出新的一樣...
作者:
NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)
2015-06-11 18:16:00不過傳奇這樣也有好處 前一個遊戲太晚玩的 直接跳新的早進場早卡位成為高端玩家 XD
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-06-11 18:17:00各種源神超棒RR
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-06-11 18:17:00也不會吧...就我個人經驗 跳第二款時就膩了馬上退出...
作者:
kclvpc (kclvpc)
2015-06-11 18:22:00他們的手游 神領天團如何?
我倒是一直玩他們的遊戲,不用事先找資料就會玩=w=a
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-06-11 18:32:00把握一個原則叫做 千萬不要練聖騎士這個職業雖然我最後還是會去練(ˊ_>ˋ)
作者:
hergan (Q.E.D)
2015-06-11 18:40:00一堆公司都代理,傳奇算自製界的高手了吧
作者: shan1313 (shan) 2015-06-11 18:44:00
幻想真的還不錯
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-06-11 18:52:00還有一開始錢賺一賺快點去收包包
作者: ironmose (山丘之王) 2015-06-11 19:01:00
傳奇就行銷好一點,研發什麼的都滿普通的
我是X-L鐵粉啦,光是開放一般玩家有機會拿商成品就夠我支持了,雖然星界幻想真的頗ㄏ(疑?
作者:
AKARA (AKARA)
2015-06-11 19:46:00商城這塊真的滿感心的 傳奇好多矛盾作為 lol
剛玩了一下,中翻日的人都在亂翻,語音少講一堆話字幕時間對不起來就算了,連語意都對不起來...放棄
作者:
Gyannor (åƒé£¯åƒä¸é£½)
2015-06-11 21:37:00幻想神域好像不錯賺 在中國之前滿紅在日本也不錯 還可以跟約會合作