[閒聊] 主角修煉後一定要打爛對手?

作者: n99lu (大家都有病)   2015-06-11 17:00:53
如題
少年漫主角多年修煉後 >>
1.輕鬆打爆對手「不好看又是主角威能.」
2.面對敵人陷入苦戰「那你修煉做什麼根本沒修煉到嘛.」
所以說 根本就不應該把修煉時數多加幾年
因為很容易就會陷入「作者說得算」的難看局面
要把「修練」這件事描寫得好還真不容易。
作者: aterui (阿照井)   2015-06-11 17:02:00
就像打JRPG練功,練太強說無聊,敵人設定強到練功沒用也不爽
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2015-06-11 17:02:00
我覺得修練本來就是個很噁心的東西 這種劇情不要也罷
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2015-06-11 17:04:00
尤其是練完以後看到美女就噴血噴到昏迷來推劇情
作者: ben22628836 (bluefish)   2015-06-11 17:06:00
不修練->主角都不練就打贏對手,爛YY劇情
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-06-11 17:06:00
鋼鍊學了一招拍手鍊成就用到完結了
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2015-06-11 17:08:00
金木
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-11 17:08:00
我一直覺得練功是一個作品裡面相對很無聊的部分如果能夠不練功 但完整說完整個好故事 那就算很厲害了
作者: Foot (Foot)   2015-06-11 17:09:00
說到修練 我覺得火影學螺旋丸描寫得不錯 真的有修練的感覺不像很多作品都是 幾年後 帶過
作者: papertim (吃紙小鹿)   2015-06-11 17:11:00
獵人念的修練就弄得還不錯啊,決鬥塔那段很精彩
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2015-06-11 17:11:00
練功很容易把一部作品給練壞了 不如別練
作者: onelife (旺來)   2015-06-11 17:11:00
端看作者手法吧,獵人GI篇也練了很久,但我就覺得很好看
作者: seraphmm (有殺冇賠)   2015-06-11 17:12:00
不然要灌功或吸功嗎 日漫好像很少吸功
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2015-06-11 17:13:00
練功看作者手法+1 像二喬爬油塔那段當時來看根本超炫
作者: papertim (吃紙小鹿)   2015-06-11 17:14:00
其實我但現在看過練功處理最好的還是俠客行,甚至比很多
作者: Reficuly (逆天使)   2015-06-11 17:14:00
修煉兩年
作者: Chulain (一口一)   2015-06-11 17:15:00
修練兩年後打雜魚還可以打很久 同時智商更下降變腦殘
作者: dddc (直流電)   2015-06-11 17:17:00
獵人從開頭獵人試驗後就一直練吧 只是練功是達到目的順便的
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-06-11 17:17:00
涅吉修煉後用一堆新招數跟拉坎打平很精彩啊雖然整部最精彩也就到這裡了
作者: swbthj (swbthj)   2015-06-11 17:20:00
想到貝吉塔第二次在精神時光屋修練完被小塞魯打臉
作者: hachiman (働きないでござる!!)   2015-06-11 17:20:00
魔蔥真的最精采就是跟變態大叔打了XD
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   2015-06-11 17:22:00
我說那個天上天下…後面不知道在演什麼-.-
作者: Aeryzephyr (IN JP SYS.no chinese)   2015-06-11 17:23:00
<MAGI>練完功後還不是要靠隊友
作者: kenyun (中肯阿皮)   2015-06-11 17:24:00
達爾出關後虐賽魯2多好看啊 反觀OP魚人島整個藏招鬧劇
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-06-11 17:27:00
看對手強度囉,不要整天捧對手是什麼超強然後主角修練幾個月或幾年就完敗輾壓對手,之後又出一票什麼高手之類然後前期的對手就變成戰鬥力單位
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-06-11 17:29:00
修行篇還不是人家練十年你主角練三天趕上…
作者: swbthj (swbthj)   2015-06-11 17:33:00
冰箱練四個月抵悟空十幾年耶
作者: berserker221 (ABC2)   2015-06-11 17:40:00
所以要修練完後艱難的打倒對手
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-06-11 17:42:00
魔蔥打拉坎讓很無聊的魔法國篇復活 但接著的結局馬上拆台
作者: qwwwq (兔仔)   2015-06-11 17:45:00
鋼鍊學了一招拍手鍊成就用到完結了~練拍手吧~啪啪啪啪啪啪
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2015-06-11 17:45:00
面對敵人陷入苦戰還是有修練到啊,沒修練是被秒殺
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-11 17:47:00
一天一萬次 感謝的直拳
作者: rofellosx (鏖)   2015-06-11 17:49:00
兼一有修練嗎?傳說兼一是複製人
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-06-11 18:02:00
獵人天空塔那邊修練念能力 我百看不厭耶XD
作者: confri427 (輔導)   2015-06-11 18:03:00
伏筆王更慘,還要先裝弱再痛虐對手,徹底擊潰身心靈
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-06-11 18:04:00
剛想到 還有光速蒙面俠 美國訓練那邊也很好看
作者: ttcml (三三)   2015-06-11 18:15:00
東京喰種啊,修煉是為了被打臉,還在最後被作者親兒子輕鬆幹掉
作者: aliensu   2015-06-11 18:15:00
幾年帶過就算了 後面又被敵人耍團團轉最爛了
作者: adk147852 (Immortal)   2015-06-11 18:31:00
修練後不一定要很邱 不過連個雜魚都打很久就...
作者: Sopure13 (純粹如此)   2015-06-11 18:41:00
我覺得兼一的修練很好看啊
作者: vseeker (右代宮戰人是人)   2015-06-11 18:57:00
東京喰種,修練後還沒贏馬上跑出更強的人把他打爛
作者: Fate1095 (菲特)   2015-06-11 19:29:00
獵人算是目前以來戰鬥力比較平衡的作品了
作者: lifehunter (壟天)   2015-06-11 19:56:00
獵人是一邊練 有在一邊帶劇情 天空鬥技場 貪婪之島還有打拿庫戮 練的同時都有在推進度 而且練的目標很明確 效果很明顯 當然就不會讓人家覺得都不知道花時間在幹嘛 有人練了兩年還連根線都砍不斷 算是挺悲哀的像鳴人修煉雖然很老梗 但練完都有多大招 螺旋手裡劍跟尾獸玉 而且只有主角單練 不會說大家一起來練(X)大家一起浪費時間(O) 鳴人練功時 外面的劇情也是在推
作者: js850604 (jack0604)   2015-06-11 20:17:00
不一定要打爛,你可以收入後宮
作者: tim910282 (tim)   2015-06-11 20:35:00
埼玉:練到變禿頭你就成功了
作者: TURBOJULIY (ORANGE)   2015-06-11 20:46:00
看到標題就想到死神…
作者: HiragaSaito (Haseo)   2015-06-11 23:37:00
良守感覺練了很久,沒打到甚麼就結束了。

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