作者:
stareggs (Daily)
2015-06-10 12:06:39歐美的RPG讓我覺得最棒的地方在於玩跟文化的融入
好玩的點很難描述 就像武俠作品給外國人做的話會有新觀點新創意
東方的RPG像模型 大量美型角色 很單一的玩法
西方的RPG像玩具 可以隨意把玩 比起角色外型更在意特色
文化融入 以前的幻想水滸傳就很不錯不過是日本人做出來的
漫畫封神演義神作 三國志等等 很奇妙中國的文化日本人玩得更好
巫師系列的妖魔事典有大量的妖怪描述 看得出融入許多國家的妖怪文化
最喜歡狩獵妖魔之前看妖怪的敘述 要特別準備鍊金材料去挑戰
台灣跟中國從單機到線上 網遊 手遊 都是大量武俠不然就三國
中國有自己的文化而且也很自豪 有錢也有時間
可是遊戲都是用抄的 這點也讓我覺得很怪 明明條件還不錯
作者:
mn435 (nick)
2015-06-10 14:47:00最討厭西方根本沒有美型角色的設定
作者: a176893 2015-06-10 12:34:00
山羊模擬器 病嬌模擬器 玩具熊五夜 terraria minecraft等等
每次遇到那種東西我都會想起PS上一款叫做塗鴉小子的遊戲 那就是最好的證明
老實講一句話 做遊戲最重要的真的不是引擎畫面CG$$$
作者:
theyolf (qq)
2015-06-10 12:21:00好笑的是其中一個囯產連囯人都不支持阿 還想轉中國市場中國不是不敢冒險 是官方不准
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-06-10 12:20:00以前可以說國內沒市場 但現在有大陸市場了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-06-10 12:21:00但感覺大陸的作品也不太敢冒險 目前只有"微創新"
作者: max1121 (呼呼呼) 2015-06-10 12:11:00
因為在中國 網游更好賺
作者:
scott032 (yoyoyo)
2015-06-10 12:12:00有錢有時間 所以用抄的可以省錢省時間
文化是要靠累積的,還沒培養起來就只想著怎麼撈錢就變成現在這樣
不過國外的深度也都是日積月累而成 國內沒有嘗試的空
作者:
Layase1 (Layase)
2015-06-10 16:13:00精靈不就是
作者:
Kurick (飄浮在空中的狐狸....)
2015-06-10 16:23:00美型?話說巫師前一代還有女角上playboy封面.....
作者:
segabandai (where's my id?)
2015-06-10 20:29:00文化是一大要素吧 26真的不太感覺的到文化這件事