作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2015-06-08 01:46:37※ 引述《kroknight (小k)》之銘言:
: 我個人是覺得
: 無職業 特殊戰鬥系統 生產技能 都是優點也是缺點
: 看到有位大大說只玩到17等 其實我也挺有感的
: 我自己剛創腳色不到幾分鐘就砍遊戲了 (挖鼻
: 後來因為朋友當時都在玩 也只能又回去
: 這一回去就玩到了現在 (攤手 國一到大四啦
: 起初新手時期 因為當時後C1時期 一切還美好的時候
: 我有很多同學進來玩了之後 最後離開的結果不外乎是
: "不知道要幹嘛" "怪好難打...一直死掉這遊戲爛死了"之類的
久久沒上線 一上線就拿到"從一週年誕生的"稱號跟"伴隨十年"的稱號
讓我這老人回憶一下吧
用語說明:
C 為章節(Chapter) 你會聽到一堆玩瑪奇的說
C4作爛了 C3根本無厘頭
C1劇情好悲劇 C5劇情終於接軌了
就是每個故事的大章節
通常一個C裡面會有好幾個G為世紀(Generation)
但是故事大抵上都是連貫的
像是G1女神降臨 G2聖騎士崛起 G3暗黑騎士
都是在講三勇士在傳說之後的下場
魯艾利這個衰人帶賽害死了周遭一堆人(X
最早時期剛加入這遊戲的人
不知道自己要幹嘛的還真的挺多的
因為早期的收費政策上,
真正無課金玩家能玩到的東西就是打打地城
然後過過任務(兼職)
劇情也只是讓你跑到了解這個世界到底是甚麼
為啥明明看起來都是人類
卻要區分成愛爾琳住民(人類)<= =>米列希安
讓你解任務去知道三勇者的傳說
但你要包VIP服務才能開始跑主線劇情...去了解三勇者跟女神之間的事情
後來可能他們發現這種作法會讓很多玩家流失
過了很久之後終於決定劇情免費玩
不過當然這遊戲在當時算是挺另類的,
相對於當時的遊戲來說比許多只有傳統的2D平面網路遊戲
是相當有競爭力的 猶記得當時台版封測剛開就立刻吸引很多玩家都下來玩
如果在巴哈bbs洽特版上待過的話,應該也曾看過當時版上都快變成瑪奇版的狀況..
有些專業一點的甚至還跑去玩日服
問題是當時過去玩的人狀況也挺多的 導致後來日服鎖IP(話題好像越扯越遠了
而打怪的部分呢,
這遊戲不同於其他按鍵無腦按按按(像是當時的某些知名機器人遊戲)
玩家跟怪物之間對戰的互動相當頻繁
而且只要沒有正確的對應 可能就會讓自己狂掉HP
這也就是為啥很多新手常常抱怨說:
這遊戲好難玩 被怪打個幾下就死了(OS:孩子是你沒防禦跟反擊怪物阿)
而被朋友拉進來的玩家多半也會跳過訓練說明(除非他真的有打算自己玩)
忘記這遊戲有學校還有任務會教你基礎的攻防的大有人在
被親友帶大的,就我認識的很多只知道穿的美美的站在杜巴頓
真正帶下地城時,連怎麼逃或怎麼遠離危險都不曉得..
最後,這遊戲的玩家多半都有些壓力摳米...
就像當初有人就說過,Mabinogi的M是ドM的M
所以只是想輕鬆玩的人,我想是很難被這遊戲吸引的
題外話:
這遊戲老實說有些被黑橘埋沒了,
潛在玩家數量明明不少
但在宣傳上與遊戲的名氣卻不太顯著
你可能在電視上看過PSO2廣告或看過龍之谷廣告
但是說真的,到現在還沒看過黑橘有在電視上廣告過瑪奇...XD
(不過反過來想也是好事,至少不會因此產生甚麼宅男女神之類的)
而且玩女角的人很多...
不用擔心有人會把你當變態 (OS:對不起我就是每週都把女兒重生回十歲的變態orz)