以下巫師.質量效應雷
很多人說巫師3劇情很神,的確是很神足以成為日後RPG的高牆,但也不是毫無缺點,像是
存檔繼承就做的有夠混,有跟沒有一樣
3發售前我把2又拿出來一次,因為我要仔細想3想見到哪些人,最後在皇宮時我選了松鼠
線,幫龍女解除魔咒放過雷索
我原本以為在3中可以在和這些盟友作戰,可能白狼遇難時伊歐菲斯或薩琪雅會帶兵突圍
之類的,結果除了菲歐芭有稍微提到薩琪雅外完全不知道弗堅發生什麼事,上網查一下
還真的沒了,伊歐菲斯跟薩琪雅都不會登場,只有雷索會出來露臉一下,就算走羅契線
3一樣是滅國,那我2中那些掙扎很久的抉擇是做心酸的喔,浮港被屠非人族是否建國根
本沒差反正不影響劇情,我還真看不出這存檔繼承了什麼鬼
也許之後會靠DLC或資料片補完這些人的去向,但在主線上真的沒影響,所以每次有人
問沒玩過前作會不會看不懂劇情,我都會回小說影響比較大
還有3的開頭明顯跟2接不上,2的最後開完會解決雷索後得知葉妮芙(葉奈法)失憶人也不
見蹤影,白狼與特瑞斯離開,同時尼弗迦德大軍北上。
3一開始則是則是白狼與維瑟米爾去尋找葉妮芙,特瑞斯行蹤不明,阿幹葉不是失憶怎麼
能寫信,特不是跟白狼在一起,雖然後續劇情有講明但一開始根本一片混亂,新玩家可能
沒感覺我則是覺得滿滿的????
講到存檔繼承不得不提質量效應(ME),儘管它的善惡抉擇大多十分明瞭,選了下一步會發
生什麼事都可以預見,但你卻無法知道10步後會發生什麼。
質量效應是我玩過的遊戲中存檔繼承影響遊戲最深刻的,一的選擇甚至會影響三的劇情
你無法知道現在的選擇在未來會有什麼影響,所以每個選擇都得小心翼翼,尤其是隊友
的存留部分,例如2中有名隊友生死與否關係3中某個機械智慧種族是否存續,而在3的
預設中這名隊友是不在的,所以沒玩過前作的玩家注定沒辦法玩出全種族和解一同對抗
收割者的完美結局(雖然不管怎麼選結局都很鳥就是了),雖然這對新玩家有點不公平
但相對的系列作玩家會更加重視自己的選擇,而且可以感受這是個連續不斷的故事,而
不是各自獨立的篇章
講那麼多其實我只是不爽2不能跟龍女%%%3居然也不行