Re: [15春] 亞爾斯蘭戰記 09

作者: IMPMatthew (大帝)   2015-06-02 21:35:14
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: 雖然說個人很喜歡田中芳樹的故事風格
: 但看了幾集下來,其實對劇中一些橋段設計有很大的疑問.....
: 1.在第1集中,帕爾斯國出征有30萬大軍
: 基本上底下的萬騎長(類似各種諸侯)個人兵力應該都有數萬之譜
: (wiki表示騎兵實領1萬人,照劇中的騎步兵比,應該還有1萬6千左右的步兵)
: 在7、8集之中,卡蘭率領著部隊去追擊亞爾斯蘭,然後四處屠村
: 以萬名騎兵來說,分隊至少應該也有帶個數百人的水準
: (不然村子人數都比你還多XD)
: 竟然被亞爾斯蘭小隊的兩把弓+兩個騎士輕鬆擊潰,陷入混亂
不才最近剛把小說補到13
發現田中很喜歡用武將無雙來解決問題
後面一堆戰爭都是用武將無雙打掉的
到不是說武將多猛一個挑一萬個
但是好多次都是達龍或是奇夫之類的直接把大將挑下來
說實在,就算是古時候的戰爭,也不是每個武將都會衝在最前面......
: 3.交戰的亞特羅帕尼提平原
關於會戰的部分一起講好了
首先兵力已經吐曹過了,之前寫過一篇文章,這邊就不多提了
這邊主要就兩個問題進行討論:
1.關於事前情報偵察
2.關於帕爾斯邊境毫無防備
事前情報偵察的部分,大概是這邊最不合理的地方。
小說中會戰只用很短的篇幅就帶過了,所以不會給人太多的聯想,不過動畫這部分演
的比較細,所以讓人多了很多思考的空間。
第一,帕爾斯在國境內作戰。所以,平原上有這麼大一條地塹,相信帕爾斯的地圖應
該有標出來。假如地圖上連地塹都沒有,那麼帕爾斯人還是趕快投降吧。
第二,帕爾斯軍到底知不知道自己在哪裡?
帕爾斯軍是步兵騎兵混和,所以行軍速度有限。按照古代步兵的能力,一天能走到
五十公里就已經是很了不起的速度了,就算強行軍,一天也不太可能超過七十公里。
(用平均一小時五公里來計算)
只要在路上有經過任何的地標(例如村莊、河流、森林等),帕爾斯軍就能知道自己
的位置。也就是說,就算在大霧中,只要前一天有經過地標,就可以勉強根據行軍速度算
出己方的位置。
更何況,在動畫中看來,他們並不是一直在大霧中行軍,霧是突然就出現的,在事前
也只有亞爾斯藍發現老鷹的翅膀有點濕而已。所以,這可以排除帕爾斯軍在大霧中迷路而
搞錯自己位置的可能。
那麼到底為什麼在有地圖,知道自己位置的情況下會不知道前面有地塹......
除此之外,哪有任何一支軍隊在偵察的時候會只派一個人(或是一個小隊)進行偵察?
難到他們要卡蘭和他的騎兵跑遍整個戰場嗎?就算卡蘭沒背叛,這也是極端沒效率的行為
。只要是個正常的指揮官,應該都會多派出幾組偵察兵吧。
至於有板友提到讓卡蘭帶路的情形,單看動畫裡的狀況應該也可以排除。首先,戰場
就在首都附近,難道只有卡蘭一個人認得路?第二,在行軍過程中根本沒有霧,霧是後來
才起的,所以在霧中行軍而需要帶路者的選項也可以排除。
從這以上幾點看來,安得拉寇斯只是一個猛將而非良將,就算他當過帕爾斯的大將軍
,卻連掌握戰場的基本能力都沒有,讓他帶領一支騎兵隊,或是擔任左中右軍的其中一個
指揮官還馬馬虎虎,讓他當大將軍,他大概只會靠著騎兵的能力碾壓對手吧。
第二個問題,為什麼帕爾斯的邊境毫無防備,讓敵人軍隊長驅直入?
這就跟國家的體制、國家對國防的態度有關了。
雖然幾乎所有國家的邊界都有警備兵,但是國家會不會把主力部隊放在國境則就不一
定了。
帕爾斯是個領主制的國家,要進行戰爭時,會要求各領主提供兵力,而軍隊的主戰力
也是貴族們的騎兵。從這一點,我們可以合理的猜測,西方的邊境應該沒有太強的防禦力
量。帕爾斯進行防禦戰的型態,應該是在敵人入侵以後,在首都附近集結大軍,然後在境
內迎戰敵軍。在動畫中,從十幾年前東方三國合力入侵就可以看出這一點。
但是,東方又有一個培沙華爾城做為東方的防禦基地,這與我們的猜測抵觸。我的猜
想是,過去東方邊界常發生紛爭,因此建立了一座要塞來進行防禦。而西方邊界一向和平
,三年前帕爾斯軍還曾經遠征,馬爾亞姆滅亡也是最近的事情,因此還沒有建立起防禦體
系。
那麼,帕爾斯在戰爭前,到底有沒有意識到戰爭可能會爆發?
這部分作者沒多說,我們只能完全依靠猜想。理論上,超過十萬的大軍要集結,不可
能無聲無息。而帕爾斯位居大陸公路的中央,往來商旅無數,難道沒有任何商旅發現魯西
達尼亞準備大動干戈了?就算魯西達尼亞用進行演習的名義調動那十萬人,帕爾斯也不可
能毫無警覺吧。因此,合理猜測有兩個:
第一個就是安德拉寇斯根本沒在注意西方的情報,忽視這些情報的重要性。從他讓軍
隊衝進峽谷的表現來看,這並非不可能。
第二個就是帕爾斯對於情報的解讀錯誤。這裡我想到兩個可能性:第一個是卡蘭剛好
負責收集東方情報,而他讓帕爾斯王誤解東方的狀況。第二個是帕爾斯認為魯西達尼亞在
佔領馬爾亞姆後要花上幾年的時間進行穩固統治的工作,不可能快速的入侵帕爾斯,這也
是個合理的解釋。
這裡離題一下,聊一聊國家的態度會怎麼影響軍隊配置。
過去羅馬帝國全盛時期,幾乎全國的軍隊都駐紮在邊境。三十幾個軍團中,只有西班
牙的三個軍團,小亞細亞的一個軍團還有禁衛軍不在邊境。這是因為羅馬人承襲了凱撒定
下來的戰略:羅馬城不需要防衛,防衛力量應該放在國境。而在這段時間,羅馬的防線尚
稱穩固,不太常被突破。一般戰爭發生的地點都在羅馬國界之外。
但是在三世紀以後,羅馬防線力量衰退,導致戰爭發生地點移到國境之內。而在戴克
里先進行改革後,羅馬政府對於防線的態度已經改變了。當時羅馬全國軍隊增加到將近六
十萬,三十萬駐守邊界,另外三十萬則是四名皇帝的直屬部隊。羅馬的防禦策略變成在邊
境被突破後再出動皇帝直屬軍進行反擊,這導致邊界的戰力一落千丈。到了君士坦丁時期
之後,邊界軍隊幾乎毫無戰力可言。
可以說,把軍隊放在邊境的戰力配置,代表的意義是「軍隊防衛國家」,而後來將軍
隊集中在皇帝手中,代表的意義則是「軍隊保護皇帝」,邊境居民的生死已經不在他們的
考慮之內了。
最後,小小對亞爾斯蘭戰記發表一下看法。
在看到最新進度後,我對於這部作品的評價,並不如銀河英雄傳說。
說實話,銀英傳在描寫戰爭方面也是有點草率,無論是策略、人數等都有一些不合理的地
方。不過,銀英傳最精彩的地方在於對於社會、國家的思考,無論是萊因哈特的改革,還
是希爾德處理內政都十分有趣。而最有趣的地方,就在於看著楊威利自言自語,透過他的
口中,帶出作者對於這個社會,對於政治制度的想法。
然而,亞爾斯蘭戰記中,作者雖然也透過那爾撒斯說了一些東西,例如對一神教的看法,
對於奴隸制的看法,但是份量和質量都無法和楊威利的碎碎念相比。在這之下,描寫戰爭
的失敗和劇情的不合理就被突顯出來。所以我覺的亞爾斯蘭戰記只能純粹當作普通的戰爭
小說,可看性並不如銀英傳。
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-06-02 21:47:00
恩恩...
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-06-02 21:49:00
ㄜ...起霧之後的有可能會搞不清方向吧?
作者: seaky (千冬緒)   2015-06-02 21:50:00
這邊吐得有理,又不是像魯路修R2的中國戰魯路修少算當地的地利影響,照理說這邊應該是要知道的除非那個地形缺陷是一天之內造成的,例如用術法什麼的之前咱發文詢問的時候,底下版友說對面其實有用術法會是這個影響?
作者: yukitowu (雪兔哥)   2015-06-02 21:57:00
只有霧是術法造成的
作者: ffdagger (風紋熊)   2015-06-02 22:02:00
小說我大概看到第五集就棄,實在覺得不好看
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-02 22:26:00
推,不過我還是覺得一個友善鄰國被攻打、接著遭佔領這過程中絲毫沒有作出任何偵查、強化邊境的行為很難想像..如果說有先來私下簽個什麼互不侵犯條約,然後閃電入侵搞不好也蠻有趣的 XD
作者: YUkimati1173 (tomo)   2015-06-02 22:44:00
我是覺得甜中寫這部只是單純寫劇情,比較沒有放個人政治觀點在裡面,想看田中吐槽政治可看創龍傳雖然時空背景都不一樣,但創龍傳現在看來還是很有趣
作者: Kusari (鎖)   2015-06-02 22:56:00
是你弄錯了,亞爾斯蘭不是寫實戰爭片是神奇寶貝
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)   2015-06-02 23:02:00
小說不是說霧大到很容易迷失放向嗎

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