Re: [閒聊] 外國知名Youtuber:任天堂過度貪婪

作者: siriya (Eric)   2015-04-06 21:41:24
※ 引述《e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)》之銘言:
: 這例子舉不好阿
: 那些說西洽為何不能貼整篇漫畫的也是
: 完全搞錯方向
: 今天免費看完一部電影.漫畫
: 還有多少人會去買正版
: 老實說 少之又少
: 除非真的很有愛
: 但是遊戲完全不一樣
: 看到別人在玩只會技癢
: 今天看到有人實況在玩血源.馬車.大亂鬥
: 你會覺得自己已經把這遊戲摸透了嗎?
: 當然是恨不得馬上衝去買一片回家玩阿
: (galgame例外)
: 那些把實況跟盜版混為一談的根本是搞錯了
so what...
第一個廠商根本估不了有多少人會看實況衝去買吧?
(有實際AD效益表? 何況也有反例子,如看完時獄/天獄大絕畫面後我根本就不想買了呀)
第二個,實況主是為了賺錢或增加知名度 不用講的好像很有大愛為了宣傳
最後一個,你他媽的就是違反了"著作權"....不爽的話那我們全廢掉好了?
(神魔&刀塔&大陸各手遊表示:大力支持)
作者: TrenchCoat (風衣)   2015-04-06 21:42:00
那以後看不到本本怎麼辦, 哭哭
作者: zaxwu (阿薩)   2015-04-06 21:43:00
本本太一樣啊...同人展上還是有PM的本啊老任要禁或是分錢也是...畢竟同人也是灰色地帶啊
作者: siyaoran (七星)   2015-04-06 21:47:00
為愛宣傳一定有 但非得當免錢宣傳不可?
作者: theyolf (qq)   2015-04-06 21:48:00
為了錢跟知名度選老任遊戲幹嘛 LOL隨便作都能賺只有中國跟台灣這邊的實況風氣才這麼差
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-04-06 21:48:00
樓上,因為版權擁有者並沒有雇用他們幫他宣傳啊
作者: robo3456 (冽影)   2015-04-06 21:49:00
LOL要賺也不是那麼簡單啦…
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-04-06 21:49:00
被插隊了XD
作者: EstelleRinz (小艾)   2015-04-06 21:49:00
別以為開LOL實況要賺錢那麼容易好嗎?? 沒有一定實力
作者: robo3456 (冽影)   2015-04-06 21:50:00
以前最紅的HSGG就講過像他這種能靠直播賺錢的少之又少
作者: zaxwu (阿薩)   2015-04-06 21:50:00
現在在討論的有知名度的實況者也沒實況幾款老任遊戲啊
作者: EstelleRinz (小艾)   2015-04-06 21:50:00
或 會製造話題 誰想看你的台? 甚至是訂閱??
作者: jkiop79315 (路邊的死人)   2015-04-06 21:51:00
以前hs真的超扯 一萬個人看他組一個下午的家具...
作者: theyolf (qq)   2015-04-06 21:52:00
如果要說錢跟利益的話 其他沒去分一杯羹的廠商都是超佛心
作者: jkiop79315 (路邊的死人)   2015-04-06 21:52:00
4000個人看他睡覺 還找jiji代打真的超白癡XD
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-04-06 21:53:00
我覺得為了愛免費宣傳這種想法很一廂情願…
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-04-06 21:57:00
拜託 老任連對自己的遊戲都沒信心嗎?好遊戲看了只會想玩而已
作者: zaxwu (阿薩)   2015-04-06 21:59:00
樓上不是有提到老任主動寄完整遊戲片給多位實況主嗎...怎麼還會得出一些奇怪的結論
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2015-04-06 22:00:00
現在明明就很多老任遊戲實況,講的好像都被禁一樣
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-06 22:02:00
誰說遊戲公司不能估計有多少人看實況的...電競比賽、流行實況主是有辦法統計自己播遊戲可以吸引多少人來看實況 問題是實況主能不能以此向遊戲公司談生意雖然說現在Twitch等網站都有浮報與bot干擾數據的問題但是不管硬體贊助商還是遊戲贊助商 想要是有數據的
作者: siriya (Eric)   2015-04-06 22:07:00
實況可以估計有多少流量 但估計不了多少人會"買" 這連圖奇都辦不到 所以他們賣廣告也沒說我們的廣告保證增加你銷售額幾%這樣更何況youtube..
作者: theyolf (qq)   2015-04-06 22:17:00
那你TV廣告就能估計得出來?問卷調查嗎
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-04-06 22:22:00
電視廣告、平面廣告你就估得出來有多少人因此買?所謂的廣告不外乎求的就是能見度、話題程度 這些實況平台都能產生
作者: zaxwu (阿薩)   2015-04-06 22:24:00
大概一直以來老任在網路上吃了不少虧(造謠,扭曲)這次還扯到錢,就乾脆自己處理了
作者: siriya (Eric)   2015-04-06 22:24:00
樓上兩位都說的對 的確是估不出來 所以電視 平面也不會這樣賣 那問題來了, 為什麼有人覺得"看了實況就會有人去買?"何況實況還是非授權行為 我舉個例 零系列很有名 看實況/影片的人很多 可是銷量有很高嘛?
作者: Lia (如入無人之境)   2015-04-06 22:27:00
嗯...弄了很多廣告增加知名度就一定會讓商品大賣嗎?
作者: siriya (Eric)   2015-04-06 22:28:00
AD界有一套"7次印象理論" 曝光率高低的確是會影響
作者: Lia (如入無人之境)   2015-04-06 22:31:00
呃...我咕狗查到的是說看了7次之後才會被記住
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-04-06 22:31:00
你拿零來說就沒意義了 你覺得他很多人看 但那只是你覺得很多人 實際上我從來沒看過twitch上實況零的台有超過十台
作者: siriya (Eric)   2015-04-06 22:32:00
有在實況的地方不只twitch呀 零的話我是看nico
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-04-06 22:34:00
nico上有很多嗎?跟其他遊戲相比?
作者: zaxwu (阿薩)   2015-04-06 22:35:00
零沒有美版當然twitch很少啊...nico就蠻多的
作者: siriya (Eric)   2015-04-06 22:36:00
零在nico實況算熱門的 幾十萬~百萬都不少 如月蝕假面
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2015-04-06 22:37:00
零因為是劇情取向所以有些實況主會自重WiiU那款的實況主還有先取得任天堂同意
作者: OEC100 (OEC100)   2015-04-06 22:42:00
我爲了怕踩雷真的會看實況選遊戲,PS4還直接幫你篩選遊戲實況超貼心
作者: arexne (R U MINE?)   2015-04-06 22:48:00
廠商不用估呀 只要知道有人會因為如此去買就可以了所有的廣告都是這樣的 他把訊息傳達給你閱聽人買不買單 那就是他的事了
作者: Nyarlathotep (奈亞拉托提普)   2015-04-07 08:35:00
零有要出美版了。話說遊戲實況對恐怖類遊戲傷害最大吧,除非是那種虐怪虐很爽的FPS,難怪惡靈古堡要轉型。

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