[閒聊] remember 11

作者: h2243398 (H大)   2015-02-10 14:36:41
以下有雷 雖然我覺得有防跟沒防一樣
受到影刃大的推薦
上週末才玩完
怎麼說呢
真的跟E17差很多
把所有結局破完還是有
"ㄏㄚˊ,這三小?"的感覺
經過兩天爬文所有的考察還是覺得沒有辦法接受這種整人的結局
為什麼玩家誤會沙也香是犬伏就是把她殺死
什麼CURE的真的完全沒辦法接受阿!!!!!
第一次玩到這種什麼都不講清楚的遊戲
即使爬遍了考察 還是沒有當初E17看到鏡子時的震撼
肚子裡的胎兒居然是最兇惡的對象 感覺就是很不合邏輯
而且還會偷吃...
如果真的是嬰兒意識應該呈現33分鐘的癡呆狀還比較合理
整體跑下來最討厭的就是黛了
瘋婆娘一個 一堆有關她的BE
榎本拿出彈簧刀想殺害自己的身體也很不合理
感覺就是為了故弄玄虛而故弄玄虛
優希堂計劃失敗的BE獲得的資訊還比TE多
而且為什麼一定要殺死2012的優希堂
放他出去再轉移一次不行嗎?
只能說期待愈大 失望愈大
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-02-10 14:46:00
看看標題,所以你remember了 wwww
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-02-10 14:47:00
把你搞得一頭霧水就是他計畫成功啦 XDD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-02-10 15:00:00
把故弄玄虛看成虛淵玄(揉眼
作者: shadowblade (影刃)   2015-02-10 15:33:00
你有看過我那篇整理嗎? 是說R11本來就是神在"設定",最多再加上"演出"(非劇情),"解謎"的部分就是"不可解"我在推薦這款時都會強調,它不是像E17一樣直接看爽的
作者: sosmall77 (はるか)   2015-02-10 15:38:00
嬰兒沒有善惡概念R...所以不是邪惡的存在
作者: shadowblade (影刃)   2015-02-10 15:40:00
說"殺死"那個,這遊戲是把"玩家的意識"寫進劇本中,玩家不只是操作一個只會按選項跟存檔的B.W,而是直接用意識投射影響劇情(N7的CURE,唯心論)的上位存在,算是把N7跟E17的設定作了結合,玩家的意識也對應三位一體的玩梗分布在三個角色上(Anima Animus Shadow),然後當跑完不知道在搞啥小時代表意識被困在遊戲中(整個玩梗玩到喪心病狂的設計)
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-02-10 15:45:00
原來我意識不清是這樣的關係阿(?)
作者: mn435 (nick)   2015-02-10 20:26:00
傻傻的被騙了 R11我玩完 一怒之下就把特典設定集丟掉了再也沒碰第二次 怒
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-02-10 20:30:00
這是一個超級妹控對玩家的終極復仇故事啊玩家殺不死,所以就讓玩家永遠困在迷宮之中這種執念之恐怖、計畫之高深讓人覺得頭皮發麻
作者: Beramode (Xeno)   2015-02-10 23:07:00
要自己腦補的遊戲 把解篇做出來啊要玩家自己去煩tip腦補也太看得起玩家

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