Re: [閒聊] 日本五大電影公司,有ACG相關事業的

作者: kaito2198 (kaito2198)   2014-11-10 14:09:41
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: https://www.ptt.cc/bbs/JapanMovie/M.1223632595.A.79E.html
: 角川映画 (角川グループ傘下、旧大映)
: 松竹
: 東映
: 東宝 (阪急阪神東宝グループ傘下)
: 日活
: 也只有角川和東映有ACG相關部門
: 松竹、東宝、日活現在都沒有ACG相關部門
: 如果松竹也有自己的動畫部門就好了XD
好像沒有前輩回,請容小弟獻醜,幫忙解答一下。
首先,五大社的說法現在早已不存在。
日活已經規模非常小,
而角川別說與三大社比,甚至整個電影部門產值還不如東映動畫單獨一間,
所以前一篇的三大社「東寶、東映、松竹」的說法比較符合實際狀況。
基本上,日本的電影分為「製作」「配給」「興行」三大部分,
而三大社之所以強就是在於上游到下游都是一條龍自己包下來。
現在電影公司都走多角化經營,想當然動畫也是一個重要部分,
因此每一間電影公司基本上都有動畫相關的事業部門,
只差在重視程度上。
※舉例來說,相較於松竹與東映,東寶雖然1980年代就有在參與動畫製片,
但是一直要到前年才正式成立了「動畫事業室」並擁有自己的副品牌。
乍看這好像只是把動畫事業整理在同一個部門,
但事實上這帶給東寶經手動畫更大的自由與權限。
比方說,2014年《鋼彈Reconguista in G》在8月為期兩週的電視版1~3話搶先播放,
就不是由長年播鋼彈電影的松竹接手,而是東寶承接。
有人或許會解讀為松竹不屑播才輪到東寶,但事實證明,
東寶突破了電視台播放權的問題,並在兩週遞造了頗為出色的票房與商品銷售。
這也是因為獨立部門的機動性較高才能辦到。
那麼,回到原PO的話題。照著文脈看,
原PO先生指的相關部門應該指的是製作部門(有錯請指正)。
如果是這樣的話,事實上角川也沒有自家動畫製作公司,
只有東映動畫才是真正擁有完全製作能力的公司(但請注意,東映不等同於東映動畫)。
為何沒有的原因其實很簡單,就是因為:沒有必要。
一來,現在日本國內已經擁有眾多工作室,憑著現在的產能就能夠應付每年的新作,
也因此沒有急迫性的需求。
二來,成立一間製作公司非常耗時耗力,各類人材哪裡找?錢呢?如何運作等都是問題,
對於長期低迷的影像事業企業,實在不會貿然投入開創。
當然有一種方法是把整個工作室買下來,而這確有某些企業在做。
三來,依附於電影企業下的製作公司立場很微妙,也就是你做不做母公司以外的工作?
假設母公司的需求夠那倒還好,假設必須去外面接工作才能維生,
那麼你怎麼確立自己的獨立性以及優位?總之又有很多困擾事。
所以整體來說,除了最近有些緋聞的(嗶~~)與(嗶~~)以外,
基本上純養動畫製作部門的電影公司應該以後也是不會再顯著增加才是。
但提到動畫相關部門,基於多角化的一環,想必未來還是很有可看之處。
PS:談到影像事業,其實應該把動畫與特攝放在一起討論,
因為電影公司是如此分類,因此只看動畫其實會有些東西看不出來。
作者: yamatobar (747-8I)   2014-11-10 15:15:00
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作者: amkust (社會新手)   2014-11-10 16:19:00
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作者: gm79227922 (mr.r)   2014-11-10 19:20:00
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