Re: [閒聊] 為什麼現在站在電競巔峰的是 LOL 的

作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-11-10 13:17:55
※ 引述《anandydy529 (AndyAWD)》之銘言:
: 術士從一堆技能變成幾個技能,這跟本是多人版的D3
這次的簡化可能是因為設計師換了...這位是從LoL那挖來的。
: 以前那個新奇有趣的BZ被收購後真的回不去了
這要說一下...
Blizz的專長就是學別人,他們自己也承認他們不重視搞新點子而是想法子把現有的點子弄
的更好。
像魔獸爭霸其實就是從沙丘魔堡二那學來的,剛出時還被酸過。
星海爭霸的背景概念其實是從戰槌40K來的,只是一樣又重新混合分成三個不同種族。
魔獸世界就是無盡的任務那學來的.....
所以其實期待Blizz創新是不太可能的,看他怎麼把別人的點子玩的更好才是重點。
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2014-11-10 13:19:00
誰說的,你看我們暴雪英霸就抄自己
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-11-10 13:20:00
能合百家之長,包裝的娛樂性十足,也是一項稱霸利器囉
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2014-11-10 13:21:00
抄自己也是抄啊 XD
作者: ciwewa   2014-11-10 13:24:00
LOL設計師跑去BZ 鬼蟹跑去RIOT 這圈子還真小阿
作者: letibe (remember the fate)   2014-11-10 13:30:00
福田:在我面前,誰敢說他喜歡抄自己?
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-11-10 13:31:00
射技師互換 不知道會不會有黃金交叉!?
作者: andyleeyuan (元哥)   2014-11-10 13:45:00
射技師聽起來就滿厲害的
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-11-10 13:47:00
SC1有三族不對稱,WC3融合了RPG,這都是震撼業界的創新
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-11-10 13:47:00
第一套融合英雄式玩法是活祭或決戰江戶不是WC3
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-11-10 13:48:00
3族不對稱這個創新點有點爭議,至於融合RPG,更早之前的法
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2014-11-10 13:48:00
竟然有人提決戰江戶.....T-T狼之心後已無消息...
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2014-11-10 13:49:00
狼之冬
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-11-10 13:50:00
活祭和決戰江戶都是經典的RTS 我都有收 = =+可惜在台灣非常不紅....活祭是我重玩最多次的RTS了
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-11-10 13:51:00
活祭我真的有點懊惱當時不該取這名稱,應該要叫 神話爭霸之類的比較俗的名字,放在架上才有人要去看
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-11-10 13:51:00
神話爭霸也太俗了吧 XD
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-11-10 13:52:00
經過這麼多年的歷練,我真的有點瞭解那些電影取名的原因orz作品本身沒有知名度/背景的話,套個俗氣到炸開的名稱會比較有人願意拿起來看看
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-11-10 13:53:00
活祭比較像是用3D RPG玩法的RTS,和WC3把RPG帶進傳統RTS比較不一樣,至於決戰江戶我沒玩過
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-11-10 13:54:00
所以我才說活祭或決戰江戶呀...
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-11-10 13:56:00
所以我說更早的Cryo那款...法國的漫畫改編的RTS忘記叫啥了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-11-10 13:59:00
SC主要的創新在於Z這個架構很奇怪的種族...
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-11-10 14:00:00
創神祭:黑月編年史,改編自Chronicles de la Lune Noisezerg不是取材星艦戰將的嗎?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-11-10 14:01:00
Zerg的生產方式很讓人驚訝吧
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2014-11-10 14:01:00
活祭超好玩
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-11-10 14:02:00
Black Moon Chronicles?
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-11-10 14:02:00
Zerg蟲卵的生產機制 先前不知道有沒有類似的系統
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-11-10 14:03:00
瘋法少了一個0喔
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-11-10 14:04:00
我對戰鎚的理解都只有當初戰鎚一代RTS系列而已 XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-11-10 14:04:00
蟲卵擴張機制是很神奇的東西 SC2還加上蟲苔擴張...
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-11-10 14:05:00
不知道裡面的異形族長怎樣,所以一直以為是抄星艦
作者: little96 (Mr.Silence)   2014-11-10 14:05:00
設計師 黃金交叉
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2014-11-10 14:08:00
不覺得四個字的命名好記又霸氣嗎
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-11-10 14:09:00
Nids強調外骨骼,跟Zerg強調肌肉的蠕蟲差很多
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-11-10 14:09:00
那個就變成美術風格問題了XD
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2014-11-10 14:10:00
另外星艦戰將(1959) 戰鎚40K(1987)
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-11-10 14:10:00
black moon chronicles哪裡能買阿,GoG沒有...40K不要笑,看看自己抄多少玩意吧
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-11-10 14:19:00
dnd:都別吵 全都抄我
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2014-11-10 14:20:00
龍與地下城(1974)
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-11-10 14:25:00
Dune(1965) Foundation(1942) LoTR(1954) Alien(1979)Terminator(1984) Conan(1932)
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-11-10 14:29:00
為什麼參雜一個Terminator啊
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-11-10 14:34:00
40K有個死靈族,機械外觀+硬+會復活
作者: Solid4 (Pedot)   2014-11-10 14:34:00
金閃閃:俺是世界上第一個英雄,後面的都是抄我的雜種
作者: VIP (VIP先生)   2014-11-10 14:37:00
雖然他自己也是雜種
作者: shiou0909 (灰茶醬)   2014-11-10 15:47:00
蟲苔擴張概念一代就有 二代強化了這個設定
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-11-10 15:57:00
不一樣 BW的蟲苔其實是限制:沒蟲苔不能蓋建築但是SC2是正面鼓勵你擴張蟲苔:30%速度加成 干擾對手擴張這是為什麼SC2的蟲族選手非常重視蟲苔擴張能力
作者: letibe (remember the fate)   2014-11-10 16:13:00
蟲苔力
作者: goenitzx   2014-11-10 20:37:00
感覺金閃閃如果被人搶在前面罵雜種應該會超火大的

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