Re: [閒聊] 為什麼現在站在電競巔峰的是 LOL 的

作者: heavenscream (天堂吼)   2014-11-10 12:36:19
※ 引述《saulong (專業路人)》之銘言:
: 上一篇推文稍為講過
: 就是發生過弱勢職業根本沒辦法擠上出團位置
: 所以改版的方向一直將職業的分野打散 消除單一職業的特技
: 舉例來說 嗜血術是薩滿專屬技能
: 但是現行版本有3個職業能夠使用相同性能的東西
: DD位置最早也都只有純DD職可以擔任 複合職就是不行 最好最好也就80%的輸出
: 所以在出團職業均化 以及盡可能不挑職業就能出團 是改版的努力方向
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這一個說法絕對是錯的...為啥薩滿的嗜血術會被打散到其他職業之中?!
bz有很明白的說過,他不希望玩家出團都是以十職為組團標準...
bz希望玩家組團不要刻意去湊足十個職業,只為了各職業獨有的buff...
為了讓"好友"間能順利組團而不用在意缺少特定buff,所以打散buff。
亦即是,bz認為出團時相當的職業重複或缺少某些職業是ok的狀況,
這個做法與目的正好跟所謂的力求出團均職化完全背道而馳...
或許bz認為,出團均職化這個構想太過強硬而且一廂情願,
過去組團經驗得來的結論是:均職化是組團最大的障礙(尤其是十人團),
為了等一個薩滿的嗜血、牧師的堅韌或是聖騎的王者而花一小時喊團?
這應該不是bz跟玩家想要的,快速而容易的成團才是打副本的王道啊!!!
作者: saulong (專業路人)   2014-11-10 12:37:00
老闆 眼睛往右邊一點 後面就寫了不挑職業...
作者: justsay (說說而已)   2014-11-10 12:38:00
那幹麻還要分職業 直接分成一個職業十個天賦就好啦
作者: nightfish (廢文整理機器肥大型)   2014-11-10 12:39:00
所以說那個醬...那個LOL呢
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-11-10 12:44:00
雖然這樣少了點職業特色不過在玩家減少的現在這也是必須的做法 不過各職業還是有各自的大招
作者: ciwewa   2014-11-10 12:46:00
這麼作的結果就是"越少的傻滿 對團隊越好" 傻滿玩家淚目這是在我QUIT時的事 後來聽說補薩有比較好啦..
作者: j9145 (Swordcane)   2014-11-10 13:05:00
搞均分的結果就是有職業直接被團隊捨棄。
作者: ShaiMo (雙倍奶茶)   2014-11-10 13:53:00
說到好友出團 就想到之前60年代和朋友雙牧雙戰1賊東厄團DPS整個不夠到爆炸 XD 一樣很歡樂

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