Re: [閒聊] 為什麼現在站在電競巔峰的是 LOL 的

作者: superpai (超級白)   2014-11-10 11:39:48
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 我玩WoW的術士玩那麼久了,一路下來也是buff、nerf、buff....沒停過。我還不是照玩
: ....
: LoL的球女一直被nerf我也是有機會就開來玩,因為我覺得她的機制很有趣而已。我不敢
: 說是主要角色,因為我技術太差沒一個角色真的算會玩的。
: 如果是因為他是強角才愛....
: 那被nerf就換一個角色,又不像WoW要從頭練等級上來。
: MOBA這種換色沒等級裝備門檻的遊戲是有什麼好抱怨的。
1. WOW 的 PVE 強弱沒那麼重要,你職業再弱頂多團隊位置比較少
有跟團出你的裝還是你的
至於 PVP ,術士來說 nerf?哈哈
2. 正因為 WOW 是練等級,反而等級練到了就能好好的玩
時間投入成本是固定,舊角色在時間投入有個上限
時間投入成本是已知,反而能接受
LOL投入時間是戀你你玩家本身的能力,換角色如果不適合你
投入的時間是未知,投入不一定有回報
而且你原本的角色你可能投入無數時間增加一點點的熟練
3. LOL 是殘酷的團隊勝負,你弱一點會拖累隊友,社交壓力大
不像 WOW 團隊可以帶人撿裝
所以 MOBA 換角色表面上沒有門檻,但是實際上門檻極高
作者: saulong (專業路人)   2014-11-10 11:42:00
第一點就不認同了,就是因為職業差距導致沒有出團位置所以職業定位一路改了非常非常多尤其以60年代的複合職業特別嚴重,樣樣通樣樣鬆不是假的
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-11-10 11:50:00
4.0玩到現在我覺得saulong說的情況幾乎沒出現過,BZ應該是在2.0或3.0有改過了
作者: billzs (ayato)   2014-11-10 11:52:00
我當年玩40人團也從來沒遇過會有特定職業沒位置的團
作者: superpai (超級白)   2014-11-10 11:52:00
要那種無印時代防騎這種情況是可能沒位置
作者: billzs (ayato)   2014-11-10 11:53:00
副本進度到縫補者
作者: superpai (超級白)   2014-11-10 11:53:00
但是你可以當奶騎撿沒人要的防裝
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-11-10 11:53:00
防騎我以前工會有過入一個,不過好像是3坦?
作者: billzs (ayato)   2014-11-10 11:54:00
oh... 特定天賦的話確實是會沒位置啦
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-11-10 11:58:00
古早天賦招式沒弄好阿,像防懲騎再raid真的很稀有
作者: saulong (專業路人)   2014-11-10 11:59:00
嗯 我說的是1.0 也就是60年代的事情
作者: liouemp (雷奧)   2014-11-10 12:14:00
這篇中肯
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-10 12:44:00
無印戰牧法就是坦補輸出的代名詞
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2014-11-10 12:51:00
誰說的?別忘了H阿薩斯首推的0薩問為什麼沒<薩滿,被說因為薩滿很爛用不到
作者: orange0319 (喵喵喵)   2014-11-10 13:18:00
推這篇正確觀點 但是1在CD
作者: silencedance (靜舞)   2014-11-10 13:38:00
無印時代就可以列一堆職業不能出團了...暗牧 武戰 懲騎 防騎 肥鳥 毀術 生存獵等等之後一再修改才好轉一些 當然如果你要說天賦=/=職業事實上不換天賦 就是沒有團出
作者: RX11 (RX_11)   2014-11-10 17:43:00
無印都多久以前了 當然是講現在阿
作者: justeat (小玉)   2014-11-10 19:48:00
這篇中肯

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