近程派:
移動低的重甲男:最低3
移動高的快速者:最高6
攻擊射程除非是弓箭的5左右,其他都是1~2
遠程派
移動最低的重甲:7
移動最高的妖精:l0以上(要看是誰)
攻擊射程最少都5,最遠不確定,射程超過20甚至無限有可能,雖然很耗MP
我是屬於近程派的
大約英傑傳系列的步兵移動4+攻擊射程1走位或許太習慣了
其他近程SLG有印象的:聖火系列,光明系列早期
近程派的SLG我比較能適應
以遠程為主的遊戲我基本沒辦法適應
機戰,神龍奇兵,夢幻模擬戰的超大隕石,皇家騎士團2的弓箭高處射
以RPGMAKER製作的遊戲只玩過假想人形和風靈
假想人形就是近程派,玩家的移動和射程不會超過5
範圍魔法的比例和光明系列和英傑傳沒差朵少
而風靈就真的,雙方移動力都10左右,就算跟對方保持30格
對方還是摸的到你
遠程我苦手,無法適應,躲在哪都無法不被摸的