Re: [問題] 流亡黯道的特色是?

作者: lorence810 (老闆我要無糖去冰!)   2014-08-27 16:03:32
看到系列文,忍不住浮上水面
我不算是資深玩家,是在兩年半前還在國際服OB時加入的
當初也是因為新奇的技能配法跟天賦點法吸引我的。
1. 首先想說的是,這遊戲優化很糟,物件一堆。基本上組隊丟招會有點LAG
就像是OB時代的"Arctic Breath+GMP" 還有 "雙Spark圖騰"
那時候組隊是完全不歡迎用上述兩種技能的人,組一個=全隊死
就算有8G RAM 跑起來照樣當給你看。
2. 再來連線錯位問題,以國際服來說LAG、有延遲的情況(例:把包包裡的東西做移動)
大多數只有台灣才有,因為台灣連外網路很爛,爛透了。
然後錯位問題是一直以來都有的,雖然在OB後有所改善一點
但我不是相關科系的,這問題我不知道如何產生,也不知道如何改善
反正你給我弄好就是了(.ω.)
再來就是天賦相關心得
1. 說真的,這類遊戲雖然是養成兼打寶,但別忘了「死人是沒有DPS的」(召換例外)
所以天賦的"有效生命"走向就只有幾種選擇 1-1. 能量護盾(下稱ES) 1-2. 生命(下稱life)
不多點護甲是因為"護甲值" 以及 "預期物理傷害減免"
雖然相關,但並非護甲值越高,物免就會等比提高
(例:護甲值目前6520 // 物免為38% ,使用技能後護甲值為17271 // 物免為62%)
另外,這遊戲是有混沌傷害,會穿過ES直接傷害到life,此時走ES的有兩種選擇
1-1-1. 點出天賦的異靈體(Chaos Inoculation,下稱CI),效果為免疫混沌傷害
1-1-2. 購買傳奇裝備,其效果為混沌傷害不會直接穿透過ES
但ES型裝備需求偏高,所以大家都推拓荒新手期使用life型
再來決定天賦的防禦面生存的大點(Key-Node 或稱 Keystone)
有 增加30%機率閃躲、雙倍機率閃躲投射物、閃避值轉為護甲值等等的
所以決定了"有效生命"之後,就可以來考慮防禦面了。
2. 傷害面
這種的大點比較不多,多是特殊取向 例: 可多召換一支圖騰但本體無法造成傷害
所以通常不是要走特殊流派(雙圖騰)
天賦的傷害面大多點增加法術、元素傷害;爆擊機率、傷害
3. 具體來說,所謂的自由不是說讓你亂點也能打到end game
而是讓你有計劃的去發展不同流派
像是早期的必中元素弓,到現在的物理爆擊弓
雙圖騰一直都是熱門拓荒流派
還有近幾個月正夯的格擋噴火流、毒箭陷阱流
這樣的發展不叫做自由嗎?
還是說一款線上遊戲弄不出上百種流派就不算自由呢?
創造流派,考的是你對這遊戲的了解程度
你現在要我創個流派我或許不行,但要我用自己的概念來從0點出一套天賦是很簡單的
或許沒辦法像別人那樣最佳化,但要打到end game易如反掌
感謝你的end(.ω.)
作者: justsay (說說而已)   2014-08-27 16:05:00
作者: jason6025   2014-08-27 16:06:00
這個超有趣XD 超想弄一隻來玩!
作者: justsay (說說而已)   2014-08-27 16:06:00
印象有被改過 可能現在沒有這麼離譜的傷害XD
作者: lorence810 (老闆我要無糖去冰!)   2014-08-27 16:07:00
先開正火增傷 再用COD觸發
作者: matsubuff (竹內)   2014-08-27 16:08:00
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2014-08-27 16:08:00
誰說死人沒輸出的 中東自殺流正夯
作者: lorence810 (老闆我要無糖去冰!)   2014-08-27 16:09:00
HC玩不起來阿法克(.ω.)
作者: gino0717 (gino0717)   2014-08-27 16:12:00
死人配瓦爾屍爆應該不錯噁爛
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2014-08-27 16:23:00
就算是真的完全亂點 靠技能要單刷過普通神主也不難啊都亂點了還想過全部難度 過不了再喊這不自由 真的離譜
作者: ttoy (萬年小強)   2014-08-27 16:28:00
糟糕 我遊俠點+10agi點到繞回來+弓箭速度耶0.0http://ppt.cc/UR4s@.jpg 目前大概是這樣 那個圓圈才剛點一點 前面的我完全不想動 直接往後跳專找弓箭加成XD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2014-08-27 16:33:00
這遊戲很自由 台灣會自己摸索 很少 妳看一狗票電弧就知道了...
作者: et310   2014-08-27 16:35:00
你什麼時候產生台灣玩家會自己摸索的錯覺?
作者: jason6025   2014-08-27 16:37:00
不要一竿子打翻一船人啦XD
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2014-08-27 16:40:00
還好吧 電弧不吃裝又有後期 要摸索也不會拿拓荒角摸啊
作者: justsay (說說而已)   2014-08-27 16:40:00
國際也是有過投擲神教、正火教的時候啦XD
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2014-08-27 16:42:00
arc就真的強阿 施放不卡地形又遠 還能上感電 why not?
作者: sealifes (角落畫圈圈)   2014-08-27 16:43:00
不卡地形還有OP的烈焰爆破
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2014-08-27 16:44:00
ARC普普拉 最近比較喜歡天珠詛咒後 電珠狂丟XDDD傷害一整個爽快
作者: NoEric (にこにこにー)   2014-08-27 16:50:00
可能我太低等 自己慢慢點 烈焰風暴+怒焰奔騰目前還OK
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2014-08-27 16:52:00
現在在玩火焰陷阱 低調OP中
作者: et310   2014-08-27 16:52:00
那沒看攻略都自己在點的我一定是個抖M
作者: jason6025   2014-08-27 16:53:00
我流召喚無情打滾中~
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2014-08-27 16:55:00
對阿 因為燒起來頗爽快的XDD
作者: NoEric (にこにこにー)   2014-08-27 16:55:00
想玩的打法->研究寶石搭配->天賦模擬器試點 能少走冤枉路
作者: ttoy (萬年小強)   2014-08-27 16:55:00
我想說素質影響比較大XD 還好才9等 丟倉庫重來不心痛XD
作者: pirrysal (茂)   2014-08-27 16:56:00
看了巴哈的Arc後照著練的笨蛋 <--
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2014-08-27 16:56:00
安我剛開始玩 天賦到25左右才開始點...
作者: NoEric (にこにこにー)   2014-08-27 16:57:00
反正我手殘 只想點QW跟喝水而已XD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2014-08-27 16:57:00
我還在想說這遊戲還真是難
作者: vergilmir (.)   2014-08-27 17:10:00
誰說死人沒輸出的(不過好像被改掉了)
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-08-27 17:20:00
真的 台灣人民族性.....

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