作者:
chenglap (無想流流星拳)
2014-08-05 17:40:08※ 引述《KeAem (KeAem)》之銘言:
: 在FF14下副本的等待時間看到NPC對於加雷瑪帝國的感想才想到的
: FF系列只要有帝國的存在幾乎都是反派或敵對勢力居多 還有動畫以最近的A/Z跟赤紅之瞳
: 來說帝國都是侵略者且是主角方的敵對頭
: 綜觀過去不論遊戲動漫畫小說等等出現的帝國都是反派與侵略者的存在
: 「帝國」這個存在是反派好像成為慣例了?
因為「帝國」是一個比較方便的政體懶人包, 容易一次過容納一大堆個性
分明的反派, 如果沒有一個帝國, 反派就會像火箭兵團一樣, 一副遊兵散
勇的樣子, 沒有氣勢.
1. 帝國提供了一個魔王適合坐的位置, 叫「帝王」, 如果沒有這種位置
, 魔王看起來就會很弱. 最常見的是特攝裡的魔王, 常常只是恐怖組
織的頭頭, 看起來不像能對抗國家機器的樣子, 變成了假想騎士對抗
他們時也得閃閃縮縮, 打起來要先去石礦場, 就是誰贏誰輸都好, 大
家都怕驚動警察, 那多麼不雅? 反派沒有公權力是很麻煩的.
2. 因為有辦法支薪, 所以可以請一堆武功高強的高級頭目來當保鏢, 四
天王之類, 這使主角有練級對象可以打.
3. 帝國可以提供大量的嘍囉(士兵/警察), 不用再在打不知為何而打的
兔子和史萊姆, 甚至化民.
4. 帝國代表公權力, 這使主角們做犯法的事情也心安理得, 例如打倒士
兵奪取金錢這種搶劫行為.
5. 帝國比較原始, 沒有複雜的司法程序, 通常不會有無罪推定, 不用打
官司就可以直接送女角進監牢, 以便出殺必死, 或者變態劇情. 另外
也可以有比較散慢的獄卒(通常會喝酒, 又或者被色誘), 方便男主角
救走她.
使用共和國或者民主國家當反派, 讀者要理解比較困難, 例如收受利益輸
送的腐敗政治家... 你要小孩子怎樣明白這件事不好?