恕刪前文
文章已經爬完了
討論跟戰的點 也都已經看過了解了
所以不針對這些點探討了
只想說一點個人一個小玩家的觀點
這個世界 終究還是看結果的
現在雨港基隆 整體的確是引起了前所未見的高注目度 甚至翻紅到對岸
至少在台灣這麼多年裡是這樣子
但是他的獨立製作與商業問題 募款問題...etc 也的確有產生玩家的不信任
而且也在往後素人遊戲出道的路上蓋了障礙物
老實說 其實這就是跟賭博差不多了
如果發售後 雨港基隆真的銷售大紅 成為救國神作 成功帶動台灣的遊戲圈
銷售以及週圍效應成果>>>>>>對大家造成不信任感的損失
那這就是成功的創舉
而反之 則否
最後 就是取決於玩家們 如何選擇? 要賭? 還是不賭呢?
嗯? 你說你不知道該怎麼辦 問我賭不賭啊...?
我的話是賭了啦
在日本的環境的話 我可能就不會賭下去
台灣的話....連賭盤都沒得開
這次有的賭當然要好好把握 你說是吧(苦笑
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2014-07-28 14:17:00在台灣根本沒有選擇的餘地
就算他成功了 之後在台灣做獨立遊戲的要如何做下去?
作者: pichu38 (皮丘) 2014-07-28 14:19:00
賭? 這是把成功建立在毀掉後進的機會
會有多少人認為獨立遊戲只是個拿來坑錢的嚎頭而已?他一人成功 會斷了多少後進的路?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-07-28 14:19:00問題是他真的有必要打獨立遊戲的招牌嗎?而台灣的獨立
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-07-28 14:19:00失敗的話...就是下個靠岸和台漫月刊了(?
第一屆榜首如果眾所皆知有帶小抄 你要第二屆考生...?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-07-28 14:20:00製作者真的有必要扛他這個風險嗎?
就算他成功了我也不覺得能成為救國神作,反而是一堆獨
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2014-07-28 14:20:00幹嘛賭呢 國產放給他爛 去玩STEAM或日game不就更好嗎(喂
作者:
tot9221 (江城子)
2014-07-28 14:21:00唉...都有人護航說商業行為不用扯道德...
作者:
alankira (å°è‰¾)
2014-07-28 14:22:00支持是一定要支持的,畢竟是台灣這幾年來AVG的好作了
bel兄的見解比較與眾不同。我還在等他告訴我怎麼樣兩個月出一本書。
手段如此的台灣作品....可以當沒這東西嗎....
如果真的成功了,後續的美化和神化絕對少不了,而如今的
作者:
yumyun (馬路)
2014-07-28 14:23:00其實我最訝異的是 過了一晚風向轉蠻大的
風向轉變好像是我的關係...所以我好像被盯上了 XD
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2014-07-28 14:24:009s當然是特例(正解
作者:
thbw666 (富和尚)
2014-07-28 14:24:00日後這裡爭論的各位也會變成鄉野奇談的主角
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2014-07-28 14:26:00的確是要看結果這就是所謂的 "比氣長"
作者:
yumyun (馬路)
2014-07-28 14:26:00#1JrG8nhd (C_Chat) 昨天晚上的文
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-07-28 14:30:00我只希望多少證據說多少話,看看蕾神王讓人多反感
版主就是被多數人選出來的,講得話自然影響力較大..
作者:
kawo (無主神殿)
2014-07-28 14:33:00翻譯:共體時艱(?
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2014-07-28 14:34:00雨港成功的話 為何會影響以後獨立製作的募資阿?
也沒甚麼轉變 有人提到才開始討論的 不然在C洽的文很少
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2014-07-28 14:34:00幹 台灣人已經聽了老闆們說了太久共體時艱了結果公司獲益增高 錢就是進不了基層和人民口袋寧願拿去炒房 也不想投資 讓人民過更好一旦羊毛不再出在羊身上 而是來自於炒地皮
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2014-07-28 14:36:00他們就更不需要顧到基層了
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-07-28 14:36:00我覺得先讓獨立製作的意義在社會大眾間建立起來才對
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-07-28 14:37:00不然你問老一輩的,還不是說都是遊戲,有什麼差別
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2014-07-28 14:49:00那就再造一個意義就好,以前馬都是同人小遊戲
作者:
FF14 (太十四)
2014-07-28 14:50:00其實說真的, 大家也不用太悲觀, FV網站上有一堆類似玩法的作品, 雨港絕對不是第一個不論雨港最後成功與否, 也不會影響後來的其他人畢竟FV網站不是唯一的募集資金方式, 生物會自己找出出路
作者:
firegsh (微風王子得第一)
2014-07-28 14:57:00哪有啥風向變不變的 根本上就是有人出頭砲打遊戲團隊然後一堆原先不敢當面砲的就有如雨後春筍冒出來
作者:
FF14 (太十四)
2014-07-28 15:02:00事實上就是只在意遊戲好不好玩的人才是多數阿...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2014-07-28 15:04:00反正K島綜合開串了..去那ㄐ一..痾討論好了
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2014-07-28 15:09:00老實說 真的能只專注在遊戲性好不好的人也不多真的能玩出好心得的人 也是會被稱大大的
作者:
hancke (Everdream)
2014-07-28 15:11:00講什麼斷後進的路真的很好笑 講的台灣原本有路一樣原本就沒有路的東西是要怎麼斷後進的路啦
作者:
FF14 (太十四)
2014-07-28 15:14:00推樓上, 原本就沒有路 XD
咦? 所以台灣只有這一家獨立遊戲?光這串有出現的wata大就有在弄哦....你看還說沒斷後進的路...直接被當沒有無視了
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-07-28 15:17:00他不走FV募資不是嗎?
我認識的獨立遊戲開發者都支持雨港基隆,斷了什麼路?
作者:
hancke (Everdream)
2014-07-28 15:19:00我是沒研究啦 那你去找一個台灣在弄獨立遊戲的人出來抗議啊
作者:
hancke (Everdream)
2014-07-28 15:20:00如果其他弄獨立遊戲的都沒聲音 你不是在幫別人喊燒是什麼?
作者:
FF14 (太十四)
2014-07-28 15:20:00沒有路是指台灣遊戲界自行開發的作品一直作不起來...
不是沒有人抗議,只是反感的人zelda123版友不認識
作者:
FF14 (太十四)
2014-07-28 15:22:00瘋法: 別斷了後進的路啊!! 後進: 從來沒看到哪有路...
我認識的開發者是希望雨港別出包,讓募資方式蒙上陰影
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2014-07-28 15:23:00<--沒被當作人類Y
作者:
LOVEMOE (love)
2014-07-28 15:24:00等9月吧 (老實說 我自知心地太壞了 所以...........XD
是說我不清楚lordmi版友是做什麼的,但他好像也是使用募資管道的創作者吧,就算非遊戲,他應該也有權抗議。
作者: Kone99 (K1) 2014-07-28 15:28:00
我也在弄獨立遊戲開發,不過團隊中正反意見都有不過基本上還是希望這件事能有好的結果
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2014-07-28 15:30:00星宿喵就是我一個人的
作者: Kone99 (K1) 2014-07-28 15:30:00
畢竟當東西完成度夠的時候我們也可能發起贊助 XD
作者:
FF14 (太十四)
2014-07-28 15:31:00其實我也算是某個作品的小金主, 就我那邊來說, 大家只是想一起做出個自己喜愛也希望其他人能喜愛的作品但對整個產業的遠景... 還真的沒人抱有任何期待
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-07-28 15:33:00我只負責出錢而已
作者:
onelife (旺來)
2014-07-28 18:28:00我覺得這串好玄...雖說是怕傷害獨立製作而提出質疑,但質疑的力道卻頗強,不怕萬一冤枉人也是會傷害獨立製作