→ strangegamma:我覺得是對所謂主流文學的市場區隔作法。
我的看法跟你相同,
輕小說還偏向市場導向的分類。
印象中曾有人說過"輕小說是為了讓平時沒有閱讀習慣的人能輕鬆接受文字而被特化的小說"
先不論這個論點是否正確,
現今的輕小說確實是朝這方向演變,
主流文學的目標客群往往都是以已經有閱讀習慣的人為對象,
而輕小說則是恰恰相反,
不管以國高中生為目標客群,
或是使用平常的口語書寫、加上大量的插圖和娛樂元素,
都是為了能讓不擅長文字的人能輕鬆的閱讀,
不然出版社根本沒有必要特別把輕小說從一般小說劃分出來。
不過我也覺得這是輕小說的矛盾點,
賣文字書給沒有閱讀文字習慣的人,
就像賣鞋子給平常就沒穿鞋子的人一樣,
也就是說最初輕小說預定就是走小眾市場。
大家是否有曾想過為何輕小說早在90年代就不少好作品出現,
卻直到近十年才開始爆發性成長為次文化的主力要素之一?
因為輕小說與ACG不同並非是個媒體媒介,
而是在小說這媒體媒介下的一個子分類,
就以"推理"這要素來舉例好了,
有推理漫畫、推理動畫、推理遊戲,
但推理輕小說卻已經有個原本"推理小說"這東西在了。
如果我是推理喜好者十之八九會去選擇正統的推理小說而不是推理輕小說。
我敢說要不是因為近十年媒體協作導致輕小說大量動畫化,
大量吸引非文字閱讀者入坑,
現今的輕小說市場不管在日本或台灣肯定還是乏人問津。