※ 引述《n99lu (可以輕易實行的要命行徑)》之銘言:
: 我指的是 能夠吸引一眾創作者進行二創同人的遊戲
: 但為何台灣 同人團體 或是 商業公司
: 好像不能做出像是東方或是艦娘那樣的作品呢?
: 要吸引他人進行二創同人的要素究竟是什麼?
: 一定有人怪到市場不成熟或是創作者很少吧
: 但好像也不對 台灣從不缺創作者啊 商業市場又不是不成熟
: 還是說東方和艦娘的成功 真是運氣好的結果嗎?
印象中,我第一次接觸的東方作品是東方妖妖夢
當時是有友人推薦我這個STG,說「這玩意兒真難打」
於是就在朋友之間開始流行了起來
那時大概是2003年的時候,對於前作「紅魔館」我可是一無所知
所以那時有人講甚麼「咲夜是東方系列裡面珍貴的巨乳」時
我的反應是:「啊…甚麼?」
嗯 回到主題,要說當時為何東方會吸引人的話
我也講不出個所以然,只能說對很多沒甚麼在碰STG的玩家來說
這玩意兒是他媽的地獄
還有就是BGM非常有特色,但要特色在哪的話…
和洋折衷?
又或著說是不同於時下電子樂的風格?
(鼓的跑法跟那些時下電子樂的咚嗞咚嗞不同)
但不管如何,當時吸引我的就是這兩點,人物反而在其次
不過今天再回頭來看就不是這麼回事了
作者:
valorhu (123)
2014-06-09 22:49:00第一次玩是98舊作時期…算不上好玩就是了w
作者:
P2 (P2)
2014-06-09 22:49:00「咲夜是東方系列裡面珍貴的巨乳」->現在的反應也是「啊…甚麼」吧 =口=
作者:
candela (啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)
2014-06-09 22:51:00咲夜 巨乳? 啊!?
作者:
LOVEMOE (love)
2014-06-09 22:52:00沒碰這系列 也沒碰到傳教者
作者:
catloli (水詠月)
2014-06-09 22:53:00當年從蘭蘭路逆流到東方......
作者:
candela (啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)
2014-06-09 22:54:00東方最美的地方在於彈幕跟音樂的配合,最具代表的就是妖妖
作者:
candela (啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)
2014-06-09 22:55:00夢的幽幽子,真的會讓人美到有"哇~"的感覺
東方除了本身遊戲性和音樂以外 讓同人有很大發展空間也是熱門的原因之一
說起來我第一款是妖妖夢,開頭的冬天感+音樂真的很棒
作者:
candela (啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)
2014-06-09 22:56:00當然同人本也也是東方人氣的主因之一,我想到現在還沒有任
作者:
key0077 (冷風)
2014-06-09 22:56:00我是看實況才進東方的 在這之前只知道藍藍路
當年看到反魂蝶展開+墨染櫻BGM響起都感動得快噴淚了...
作者:
candela (啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)
2014-06-09 22:57:00何一部作品有超過東方的本子數,不管是一般向或是OX向
東方神奇的就是一般劇情向的本子比例非常高 而不像很多作品的同人就是大量紅字本在撐同人音樂和同人遊戲的數量更不用說
對於同人創作的開放態度也是其中之一如果是其他眼光小的大概告到死了,然後害死自己
作者:
uhawae ( 好 屌 )
2014-06-10 00:33:00好 屌 屌 爆 惹