Re: [閒聊] 看到前面有人說吃硬體怪物

作者: leeles (賢)   2014-05-28 11:04:14
※ 引述《Famicom (ファミコン)》之銘言:
: 就想到很多日式ACG作品
: 包括9S、魔劣等等
: 都有所謂
: 「讓舊硬體更新OS之後效能提昇」的橋段
: 這點看在一個3C愛好者眼中真的是一件很不可思議的事情
十年前有一部作品叫做「宇宙星路」
裡面的女主角片瀬志麻是程式設計天才,對於系統設計有極高的天份
控制他所駕駛的機體的系統,經過他改寫之後,效能提昇
對於最後任務有很大的影響
裡面系統改寫有描述一段,「把系統裡面的程式重新編寫去蕪存菁」的過程
經過改寫後的系統因為平衡度比較好,而且精簡,所以整體執行時反應很快速
這一點其實就現實世界的電腦也是如此
試想現實世界裡面有一台四軸飛行器,上面安裝著 500mAh 的小小鋰電池
為了執行任務所以飛行器上面安裝了各種感測器,攝影機,以及運算核心 ARM + FPGA
用來執行 OpenCV 以及執行 Linux 作業系統..
為了讓任務能夠確實執行,而且妥善的使用那小小的鋰電池
系統本身確實需要經過這種改造,才能讓合理的電力使用下,讓任務確實達成
畢竟沒辦法像是EVA 那樣背後插著插頭....
這兩種機體的共同點都是,有限的硬體能力,需要達成特定任務
動畫中的機體能力也是有限的,有些人依靠本身的操作,以及良好的反射神經
可以順利達成任務,但是反射神經不好,操作能力較低的女主角想的辦法就是
努力的改寫系統,讓系統能夠自動化幫他執行操作控制細節
現實生活中的四軸飛行器也是一樣,為了讓一般普通人也能操作
必須要改寫系統讓飛行器能夠自動執行姿態穩定,以及機器視覺操作
那動畫與現實的差異在哪裡?
現實生活中要做這種程度的程式重新編寫,往往需要花費 2~3 年以上的時間
動畫中女主角只花了一個晚上(當然女主角也失敗很多次,嘗試了數個晚上)
不過這也是劇情所需,因為動畫中執行最後任務有其時間限制...
那現實生活中的例子,則是因為硬體(半導體)科技的進步 2~3年後硬體性能大增...
在台積電的工程師們燃燒肝臟的努力輪班之下,硬體科技進步神速
使得程式就算沒有經過這種大幅度的改寫,也能夠順利運作了..
當然改寫之後還是有一些差就是了,自動控制系統可以做的更好
所以結論是,還是動畫比較好看,而且女主角也很萌...
就算先別管動畫中的最後任務的時間限制...
如果要達成相同的類似任務
一堆工程師辛苦燃燒肝臟輪班血汗3年 vs 可愛女主角程式設計一個晚上
你會想看哪一邊的動畫作品呢?

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