Re: [閒聊] 有什麼系統文大家推薦的嗎?

作者: wellywang ( 威力王)   2021-06-14 12:52:30
在下系統文看多了,現在幾乎已經沒有系統毒抗了,
系統文裡面,最不能接受的就是系統全知全能,
主角都是過於輕鬆無代價、不合理的獲得,
這樣會非常無腦無聊無趣(除非作品主打輕鬆無腦搞笑爽文),
如以下幾點:
1.沒有合理邏輯、解釋的簽到系統,
毫無理由,沒有挑戰或試驗,輕鬆走到一個地方就簽到獎勵,
容易使劇情有莫名感、人物經歷薄弱無吸引力。
2.給功法、裝備、武器、法寶、物資...等獎勵是憑空生出,
甚至扭曲世界(法則、歷史)、人物(包含大能)的認知,
直接突兀改變,非常生硬,眾人還毫無察覺,
而且給的獎勵品質等級還爆高,沒有任何代價付出,
系統對人事物的探知幾乎全知全能,
那這系統這麼神,還苟啥,主角直接飛天啦~!
3.系統的獎勵給予完全是看劇情中,主角需要麼就剛好給什麼:
就像考試時系統直接靠訴你答案,而不是告訴公式或解題步驟。
中毒了系統直接給你萬能解毒劑,而不是藥材需自行煉製,
好歹也安排一下伏筆,用之前暫時沒用上的隨機獎勵,
以後因緣用到還比較順。
劇情打通關或打王需要的物品道具,系統直接生出來給你,
而不是給個指引、地圖、機緣試煉之類的。
過於輕鬆得到,這樣劇情很沒有挑戰性,會很虛。

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