Re: [討論] 我覺得玄幻修真網文的打鬥越來越混

作者: owo0204 (owo0204)   2021-01-06 13:27:08
※ 引述《montmartre (montmartre)》之銘言
: 我一直認為玄幻文修真文的爸爸是武俠小説,玄幻修真只是武俠的高武版。
老實說其實並不是...
現今玄幻修真的本質是網遊文
: 既然本質是武俠,那打鬥就是重點,精彩的打鬥,就是大賣點,不管是金庸或台灣武
俠三
: 劍客那種一招一式非常清楚的瞄寫,或古龍黃易那種不重招式但著重決斗前的氣勢對
決,
: 打斗間心境上的變化,或喬競夫MMA式的打法都行。
寫太細沒人要看,反正讀者也不懂武術==
: 日漫的少年漫畫,只要是跟打鬥有關的,對此也非常重視。作者會為敵我設計各種不
同類
: 型的武學或招式,比如鬼滅之刃的各種呼吸法,快速的雷之呼吸,變化多端的水之呼
吸,
: 鬼剋星的日之呼吸;而JOJO則有各種不同能力的替身,在打鬥時會故意讓敵我處在一
個封
: 閉的空間,在這空間裏敵我進行鬥智解謎,腦力戰;我的英雄學院也是一樣,主角與
朋友
: 們會用不同的個性,聯手抗敵。
我英沒看
鬼滅呼吸法描寫根本沒什麼差
反正到最後還不是一萬零一招觀落陰老爸傳功開掛
不同呼吸法根本顏色不一樣而已
最後戰更搞笑,呼吸法根本不重要
重點是珠世的藥
: 然後作者也會讓角色們的個性來搭配他的招式、能力、武學;比如魯夫的果實能力就
是打
: 擊系的橡膠人,搭配他的爽快且熱血的個性;騙人布的個性膽小怕事,搭配他會陰對
手的
: 小聰明,那中長距離的狙擊,配合他剛剛好。
不要用海賊王舉例好不好
海賊王打架比網文還白癡還爛
魯夫永遠只會我要打的遠淵的
然後橡膠鎖血,沒別招了
然後岩漿剋火 笑死
: 但網文則不同,除了武俠網文或某些作者有用心在武學招式設定上,大部份的玄幻修
真文
: 對打斗的描寫都很草率;低階時,就兩人站樁互波,誰的氣功法術比較大顆,誰就贏
。我
: 覺得根本像極了爛網遊裏的角色pk,兩人站者互砍,直到對方的紅條沒了。
普遍來說低階的時候反而變化比較多吧
煉氣期時符籙應用 小法術
搭配凡間武學的應用
劍卒過河前期還在沙星上的時候就很多這類描寫
各種藏招 欺騙近身等等
: 高階時,則兩人踩者法寶飛劍在天空飛,打鬥描述跟低階時沒啥兩樣,只是改成兩人
對頭
: 飛,然後法寶火球法術對射,直到一方破防墜機。
這大概是差不多金丹的時候吧
高階通常是法則來大道去
嘴砲大戰
拜託,只有戰爭雷霆的新手,才會對頭
: 飛互射機槍好嗎,如果要描寫空中纏鬥,多看點空戰片嘛;就算不想看空戰片,鋼彈
在宇
: 宙間互毆總可參考一下吧;駕駛員們的手速,駕駛員抗衡鋼彈加速時產生的G力,男主

: 反派間的納喊,寫手都能參考;比如反派BOSS能大喊:「為了魔宗的大義,蜀山派,
我回
: 來了。」然後把超級大火球扔向正道聯盟聯軍。
: 以前有一劍破萬法,自從有一拳超人後,一拳破萬勢也就多了;問題在於漫畫能這樣
搞,
: 文字可不能這樣做呀;要知道,漫畫是有畫面的,畫面帶給讀者的震撼力,不是文字
能比
: 的上的;漫畫家能用一張畫面讓琦玉一拳破萬勢的氣勢呈現出來,但寫手只想用一兩
句話
: 就達到一樣的效果,是不可能的,寫手可能要非常努力且花心思,才能讓文字達到漫
畫一
: 樣的效果,讓一劍破萬法或一拳破萬勢的氣勢與效果讓讀者接受,但寫手們可能能力
不足
: ,或太懶,讓一劍破萬法,一拳破萬勢變成了白開水般的存在,讀者們看到這段,就
噢的
: 一聲就過去了,感覺不到激情。
: 此外,主角的武學功夫沒特色,寫手不想花心思設計一個有短板的功夫給主角用,然
後主
: 角如何揚長避短,甚至有時反而利用短板來個反殺;寫手腦中對功夫的認知只有該功
夫的
: 短板就是不夠強,日後只要換上新武學,短板就沒了。主角跟朋友聯手抗敵,就是把
招式
: 一直往對手身上打,感覺就像韓國網遊打BOSS,差別在沒有堆屍而已;日漫那種朋友
間合
: 作,彼此截長補短,運用戰術打鬥,在網文真的很難看到。
:
作者: kuokuokuo915 (jimmy)   2021-01-06 17:39:00
還是老話一句 爛的漫畫不會被你看到但網文會。網文頂尖的像詭秘前期,蠱真人前期,武道狂之詩雖然小說,但也算是新時代網路文學風格,一樣武打精彩。不過撇開打戲,鬥智類確實比較少。鬥智、死亡遊戲、能力戰這種是日本比較擅長沒錯九把刀算網文嗎XD?獵命師也不錯

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