Re: [閒聊] 自己對冷兵器時代錯誤的觀念

作者: gt24 (寫一個慘字還寫錯)   2020-05-17 13:59:02
※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言:
: 其實滿佩服國內外幾個YT頻道
: 有些結論顛覆了我之前的錯誤觀念
: 1.板甲不愧是冷兵器時代之王
: 弓箭打不穿 弩也只能擊凹 更別提裡面還有一層鏈甲跟棉絮
: 關節行動靈活 全身負重約25公斤 攀岩騎馬不影響動作
: 連抗鈍兵器打擊的能力都超乎想像 (板甲會做成大肚 頭盔一堆角 緩衝能力很夠)
: 唯一的缺點就是太貴了
: 製造時間還冗長
: 一隊騎兵能有三五副(品質達標)的板甲已經是超級強軍
: 歐洲有人考證
: 在蒙古軍稱霸的時代
: 一副合格的全身板甲 換算大概要現在約數百萬美金的貨幣才搞得出來
幾百萬美金有點誇張,幾十萬鎂吧?
聽說是中產階級20年不吃不喝的儲蓄(換算約62萬美元)
: 除了要先找好鍛造大師 材料 還要三年左右時間
好弓也是N年製造,選木頭.曝曬.浸油(古代油也不便宜)
所以不少弓箭隊也都是廉價弓,射程不長,能剋長槍隊就好
像是竹弓-竹子在地下生長的時間很長,但是長成竹林以後,產量比木頭更快更多
: 不過這數字隨著鍛造技術改進跟材料取得變簡單會下降
: 所以歷史上幾乎不存在一隊整隊都板甲的重裝騎士
: 頂多四五個人
: 其他幾百人都是半甲或是不合格板甲 (一套完整的造價是半甲的數十倍不止)
修身木甲包上鐵皮,節省金屬使用量
更窮的就自備幾條草繩綁穿洞的木片.竹片,甚至是甚麼甲都沒有
: 才會有弓箭或長槍長戟陣能對付的錯覺
還要有地形.陷阱.建築的配合,並不是兩者正面衝突
: 然而就算是這樣
: 重裝騎士團只要補給能跟上 基本上就是無敵的(問題就在補給啦)
平原地形超強,但並不是所有狀況無敵
林地.雪地,都對騎兵有妨礙
攻城戰騎兵也不可能去衝城牆
可以到世紀帝國版搜尋一下
條頓騎士團 敗因
在冰原上衝鋒的重裝騎士真的是自殺
: 熱兵器初期也因為子彈太爛 爆炸不夠力 其實是無法對板甲造成有效殺傷
還有槍管問題,不平滑.不筆直.容易炸膛.命中率低,比弓箭難用
碎石砲被戲稱最大功能是用巨大聲響來嚇馬
: 2.沒有血槽這種東西
: 只要割對地方就能放血
: 夠利就能輕鬆插拔
: 那道凹槽主要是拿來平衡刀劍的重心跟節省材料
空心柄.木芯劍,節省材料的方法其實不少
: 3.武士刀很容易捲刃是錯的
: 因為武士刀分很多種 戰場常見的就是打刀跟太刀
: 其實因為鍛造技術的關係
: "合格"的打刀大概都可以承受超過5000次以上的對砍才需要磨刀
: 就算是對著空氣揮5000次也要半天時間 日本戰爭規模幾乎部會碰撞到這麼多次
: 容易壞的就是不合格啦
: 可能是沒保養 可能是家傳太久老舊 可能是當初鍛造質量不行
: 但是能一直出現在歷史上數百年 容易捲刃早就被淘汰了
: 就算是鈍了 殺傷力對於日本幾乎防禦力為零的民兵(戰場99%的組成)還是很夠
: 大概是某些文章以訛傳訛傳久了就變真的了吧
: 畢竟能流傳到現代的武士刀很貴 根本藝術品 也沒人會真的拿來實測....
事實上當時來說也是裝飾重於實用,用來彰顯自己身分的
1v1決鬥的時候看起來比較帥
在大軍對決的時候還不如長槍和弓箭好用
: 會砍到捲刃 都是屠殺平民跟敗軍 一直砍一直砍才會捲...
先假設日本刀都是千錘百鍊的精鐵
比起捲刃,個人認為應該是缺角
因為工作的關係,使用過高碳鋼和低碳鋼刀,前者為後者售價5倍
高碳鋼刀尖向下掉落至鐵板上>尖角斷開.缺角(缺角的邊緣還是很利)
低碳鋼刀尖向下掉落至鐵板上>尖角彎曲.變鈍
單純每天用來裁塑膠&紙
高碳鋼用一整年都還堪用
低碳鋼大概用3個月就會鈍到裁不動塑膠袋(有破.但不平整)
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: 很多YT頻道真的很認真
: 看完再看歷史小說都會有種格格不入的感覺
探索頻道之類的也可以看看
記得有英國長弓手VS法國騎兵團的分析,碎石砲的爛功能也是裡面講的

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