Re: [推薦] 玩家超正義

作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-12-13 11:30:10
再來說一下書中的詛咒好了,的確可以看出作者參考了不少東西。
像是超凡者不一定比一般人強,所以所有超凡者的訓練都要求要在形成一定戰力後才去承
受詛咒成為超凡者。因為如果太弱雞不只是丟超凡者臉的問題而已,太容易被弄死不就變
成不定時的噩夢炸彈嗎?
但未成為超凡者時其實就訓練使用超凡力量了,那差別在那?在於對抗詛咒的能力。所有
的超凡力量本質上都是在使用詛咒。而每一次進階在背負詛咒的同時,除了得到那個詛咒
帶來的特別能力外,也提高了自身對詛咒的抗力,也就是對抗侵蝕的能力。
當然這也是有限度的,而在這限度之內學會各種能力然後形成各種組合技就是各超凡者要
去學習的事。
像故事中的巫師們的核心就是秩序/扭曲的法力池,施法會消耗秩序之力或扭曲之力,而
巫師必須一直保持兩者在一定程度上的平衡要不然就會失控。而像主角兼職的失能巫師能
力其實就是各種奪取和讓目標失去能量,所以表現在外是各種冰凍的能力,也能對讓對方
進入一種精神活性降低的狀態。而代價就是本身也會受影響,失能巫師的侵蝕可能會讓自
身情感會時不時進入一種失活狀態,所以可能會一會快樂一會無感之類的,如果本身感情
就豐富又進階為失能巫師,長期下來可能會造成精神上的崩潰和混亂。
其它職業也都各有其詛咒,像詛咒獵人。職業本質就是狩獵詛咒,所以基本能力是感知詛
咒還有奪取詛咒。每獵殺一個目標後就能固化對方的詛咒成為自身的能力,而限制是每次
成功獵取後,殺死對方的方式就不能再使用。
另外就像上面提到的可以兼職,但代價就是要承受更多詛咒。而且怕就怕在詛咒之間如果
有衝突或互相加成會很麻煩。
而且如果在無人知道你的詛咒情況下,詛咒就會失控。所以每位超凡者都需要守密人,而
如上篇提到的越多人知道你的詛咒,你就越能對抗侵蝕。
各類超凡物品也就是咒物都是在利用詛咒,像是各個巫師塔都是強力咒物。效果是讓塔主
生命無限同時有各種加強,代價是不能離開塔。同時巫師塔只會承認塔內的最強者為塔主
,只要有比現任塔主更強者進入就會立刻換對方成為塔主。
另外要提的是詛咒承受物,青銅階的就是需要青銅製的飾品,白銀階是白銀..等。這是因
為在承受詛咒後會刻在超凡者的體表,如果不去管它會不斷散發出來影響四周或出現噩夢
。所以才開發出承受技術,把詛咒收入隨身戴著的飾品中來避免散發。當然越高階的詛咒
負作用越強。
而在黃金階之上的就是神。神的詛咒承受物是真理之頁,它是法則的具現物。每有法則出
現就會形成真理殘頁,然後收集成為真理之頁後就用它承受詛咒升階為神。主角一開始撿
到能召喚玩家的就是最新生成的真理殘頁。
所以當然眾神最在意的就是自身真理之頁的法則,法則消失就代表自身失去詛咒承受物然
後就......
所以每個教會的首先目標都不是增加教眾之類的,而是保持自家神的法則存續。像故事中
出現最多的銀爵士這位真神。他代表的法則應該是經濟和商業。所以銀爵士的教士們個個
死要錢,對所有人都好但不管要他們幫忙做什麼都要給錢。但這也不是為了收斂財富,銀
爵士的教士會不斷收集錢然後再不斷花出去,反正目的就是讓錢流動,尤其是銀幣。
同時因為真理之頁的關係,聖職者也就是教士的能力和一般超凡者不同。教士們的核心工
作除了保持法則存在外還有淨化噩夢,收集噩夢的詛咒然後上交給自家神明,自家神明則
給於其聖痕。聖痕就是教士們使用超凡能力的憑證。也就是一種雲端儲存和使用的概念。
但這同時每次使用都需要手續費也就是媒介物,銀爵士的媒介物主要是銀製品,最常使用
的是銀幣。而且本身代表的價值越高就越能使用高強度的超凡能力。
所以這世界的眾神們關係很好懂....法則互衝的就是死敵,不死不休的那種。
真神是公開被承認的神明,一般代表的法則都是比較不會要求教眾做太多傷天害理的事的
。而偽神則是相反,而且幾乎都會和某位真神有仇。
像是本作貫穿百多章在一開始就出現的一個大型噩夢就是和骸骨公這個偽神有關。內容就
是有人被骸骨公的儀式坑到死的悲劇故事。
隨著主角為了淨化噩夢 (賺經驗值和獎勵) 一路深入探查可以看到骸骨公是如何一步一步
各種挖坑騙人入坑墮落。
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-12-13 11:39:00
不...你沒看到後面吧 根本沒雙擇一問題不管你選那個最終都一樣 選擇只是在唬你而已連一開始那個好像沒代價的第一次儀式都是....完全就是要坑死你整個儀式本身就是一個滿滿的惡意表現

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