Re: [討論] 穿越回中國古代發展工業能不能打爆古人?

作者: fatcat0423 (貓貓)   2019-12-13 10:18:07
工業化本質是一個吸收大量資源然後大量生產的體系
所以要搞工業化量產 第一個要想的是原材料從哪裡來?
穿越眾通常找不到一個未開發的處女地種植大量經濟作物或挖礦
也沒有絕對的秩序掌控力能確保資源快速集中
而且這樣搞也緩不濟急
不過如果沒有要量產 而是不計成本 也就是不考慮獲利來小批量生產
歪著點科技樹
拉出一支千人左右的精兵 在小範圍區域搞軍事高壓統治
也許可行的多?
鑒於有版友提到造ak-47 便以這個為引子好了
其實早在1800年左右開始 各式各樣的連發火藥槍、後膛槍構想早已提出來
但是製造精度完全不行無法量產
而解決後膛閉鎖機構問題以及定裝彈量產 幾乎花了100年才搞定所有衍生問題
但是這是量產 如果只是要弄出連發槍 不計成本請工匠一個一個零件慢慢鍛造慢慢磨
應該是可以產出像Girandoni air rifle 這種靠高壓空氣發射的槍
如果穿到異世界有風魔法高壓空氣應該也好解決
只是相關零件也會貴到不行
而要弄出ak-47 那可難上很多
雖然的確相比邪惡資本主義帝國的步槍 便宜好造許多 機匣彈匣多是沖壓件
但是就算是最便宜的部分 也要精密度和良材料才能達到組裝要求
更別說是沖壓機器 而且沖壓機器本身也要保養 搞不好連機器都養不起
而要抵抗無菸發射藥的高膛壓 除了要有密合度夠的閉鎖系統 槍管和槍機"至少"得弄出中
碳鋼出來
而吃精密度的導氣座、活塞桿,以及最重要的高品質彈簧 每個都是大難關
彈簧問題甚至到20世紀初還困擾一堆國家 導致彈夾得側置或上置
更別說定裝子彈的來源問題 底火、彈殼、和彈頭都是麻煩事
不過像我們這種時代的人穿過去 還是有一個優點
就是已經看到未來各式構想的競爭勝利者是誰
像是知道燒玻璃的重要性 可以不用急著燒高嶺土
像是知道化學式子 搞工業可以少走很多彎路
像是知道槍托版機系統覘孔準星到現代仍未淘汰 可以引入概念 快速淘汰噴火的管子
像是知道以熱兵器為主體的防禦堡壘該怎麼建 海戰船砲該怎麼擺
像是知道突擊步槍要打的準 槍管不能像ak-47一樣鎖在下機匣...
回到正題 那揠苗助長搞工業化拉出一隻小部隊可不可能?
之前看軍武圈大大討論穿越異世界搞生產(有魔法的世界)
他的玩法很特別 外掛是魔法和現代化學工業產線技術(超級外掛水準 藉此規避掉製程問
題)
基本條件是該有的礦產不缺、叫的動工匠、財富也夠
從玻璃開始
然後從鉛室法慢慢從硫酸開始生產硝酸鹽酸
鹼從攪拌石灰水草木灰開始
發行賤價貨幣 換走流通的銅銀金貨幣做為原料來源
搞化學從各種混合物和別人力用不了的"廢礦"提取金屬(濕式冶金)
挑一個流量穩定的河流 一開始弄水力直流發電電解硫酸銅
銅弄夠了用最原始的方法拉成銅線(水力或人力)
搞川流式發電機(高低差不用太高就能運作 而且水力沒人搶)
弄出三項交流電 直接跳到電磁感應爐煉鋼
不用坩鍋高爐是因為燃料耗資巨大(最少也要破千度) 而且耐溫夠高的二氧化矽耐火磚難

能煉出鋼後 槍管槍機和滾軋鋼板就有基礎可以慢慢生出來
當然中間很多要靠魔法外掛 記得像是用土系魔法長一層碳化矽之類的東西......
機床就從木頭開始慢慢升上去 精密度就真的無法一蹴可幾 得花時間練功
然後化學就螺旋式升級上去 直到弄出哈伯法作為炸藥和糧食的生產基礎
而要在異世界打硬梆梆又大隻的怪物 軍火設定也是各種眉角 不過這就不提了
不開任何外掛穿越到只會燒高嶺土的古中國 我相信能夠量產玻璃就夠強了
煉鐵的部分嘛 含硫鐵礦石會是大麻煩 不過遼東半島有煤鐵雙礦算是加分
而化學工業不開掛 可能自己就先被炸死和毒死 沒那麼簡單
而工業原料來源 不是要挖礦 就是要種經濟作物 相關製造又要耗費不少能源
這些東西又會擠壓到原有的生產體系 造成生產分配問題
短短幾年全面大躍進? 沒有現代直接殖民不可能啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com