Re: [閒聊] 原血神座 緣分0 已完結

作者: silentin (我悄悄的來)   2019-01-21 00:31:55
就大方向來說,這是個播種的故事,人祖四處散播希望的種子,
幾萬年後,世界終於變成他理想的樣子,peace~
故事的內涵,說是種子選手蘇沉崛起的奮鬥史也不為過。
蘇沉懷了人祖爺爺的種,被強制成為了赫赫有名的廢材,
生活困苦那是一定的,但他聰明、有毅力,並學會了藏招自保,
和其他緣分蛋的主角一樣,這成為他施展預言式計謀、
設計掠奪他人資源的良好基礎。說好聽點是「借力」。
和黑暗組織結盟,他預支一批資源,脫離蘇家進學院,
這期間,希望的種子發芽,他低調和平的崛起了,
慢慢的收服一群朋友,並從石老那裡得到靈感,開始研究遺傳的課題,
利用一點點的欺騙,他拐到了顧、諸二家的千金做老婆,
人造人的進度,就在嚴肅而歡愉的氣氛下展開了。
同時鋪開的還有學院諸子的家族,以及國家間的關係,
顧及各自的利益,在一次次的矛盾與背信中,
這些豪強們紛紛成為蘇沉的餌食,倒在他智慧且正義的大旗下,
災難式的屠殺和掠奪是一波接一波,手下群也穩定的擴大,從一家到一國再到一族,
打不過時就各種削弱,製造意外險勝的奇蹟,打得過就優勢輾壓,
血脈、奧術、法則鋪墊累積,種子最後長成了參天大樹,
站在世界之巔,觸摸到壁壘,從人進化成山上的仙。
緣分對故事世界的歷史設定與探索是迷人的,暴族、靈族等智族的發展,
不難發現他的用心,盡管到了諸神篇他似乎已經厭倦了,
前期的對手們在主角跟前很也很快淪落成一批批的資源生產點,
而隨著世界的擴延,緣分寫作的老習慣也流露出來,
比如他寫對決總是一軍對一軍(或一對二)居多,翻盤定生死的一定是主角,
有很濃烈的英雄色彩,說是團隊戰,整體的感覺卻顯得單薄,
這個套路是他的風格也是他的桎梏。
就像他在無盡武裝中借沈奕創世探索成神之路,捏出天下最強的角色並不令人激賞,
有血性和傻氣的傢伙製造出來的意外才有趣呢!可惜的是,他明白,
卻擺脫不下這個包袱,為了貫徹他寫商業爽書的目標,
劇情的合理和人物的自由度被擺在了靠後的位置,
他的故事很完整,但摘去殺戮橋段的血腥和背景探索,
剩下來的東西運作起來就像勇者打魔王那樣,屬於你不用猜也會知道的發展。
這本不像無盡後期有嘗試突破,仍算是他的風格之作,個人給糧草+

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