Re: [討論] 修仙題材可以做什麼遊戲

作者: justatree (justatree)   2019-01-19 01:19:01
我想的修真遊戲沒有原文的大(補充 會先做單機遊戲 多人的有其他想法)
就只是放置類養成類的手機遊戲(不過我做不出來)
境界分十層 每一層境界有對應的壽命
表面數值有 壽命 感悟 生命 武力 防禦 武器耐久 武器熟練 以及此局評分和總PT
選項 修練技能 外出探索 武器鋪 商場 成就
修練和探索會減少壽命
修練:
消耗感悟 增加基礎能力(血量 武力 防禦) 提升境界後增加壽命
能設置靈石提升感悟值
在這邊也能設置法陣降低突破難度
滿經驗時只能在接下來10天壽命內突破 否則會被迫突破
外出探索:
分手動和自動探索 新地圖必須先手動探索才能解鎖自動
任務怪必須手動探索才會遇到
一開始能只能帶兩把武器 後期能增加
外出探索能解任務 獲得道具與經驗和靈石與感悟值 提升武器熟練度
在這邊結束時能觸發各種劇情
例如結識仇人後 每次進入仇人的地圖範圍後 他就會來追殺你
要確實殺死他 不然會逃走 然後還會再回來
滿經驗不能外出探索
手動探索 人物由下往上走 武器 劍 弓 槍
劍橫畫 槍向前划 弓向後拉
鐵匠鋪:
武器防具跟境界一樣十個階 但分 上 中 下
中是原本階級的能力值 上加20% 下減20% 耐久亦同
境界相同或更高才能使用此武器
武器熟練:
各個武器都有其能力 熟練值突破一定數值後開啟能力 滿熟練發揮其最大能力
例如加攻 加血 附帶火焰或毒 更容易獲得道具之類的
商場:
買賣道具 接受任務 雇用人搜索已解鎖地圖(自動探索)
成就:
簡單的就幫村民解任務
熱心:幫村民解10個任務

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com