Re: [實況] 遊戲開發指南

作者: whitetiger (官大學問大。)   2018-04-16 08:49:52
有看有推,這種重生偏重某方面專業,其實還滿合胃口的,就像《超級電力強國》敝人
也很愛。這種穿插專業干貨、業界八卦,描寫敘述沒會太深奧,其實啃起來還滿愉快的。
不過,這本等級大概就中等糧草,作者開山作,文筆有點稚嫩,情節安排略為單一,
但看了之後,敝人瞭解到網遊原來在背後是遊戲公司用各種數據模式在經營管理的,行銷
比遊戲內容重要多了,難怪以前電視總是充滿了網遊廣告。
有推薦重生搞零售業或物流業的小說嗎?
搞服飾的有本《服飾天下》,但不怎樣。搞IT就太多本了,中國國企壟斷了一堆重工業
跟重要產業如電信業,所以重生可以搞得產業好像也不多,說來有點悲哀。
※ 引述《Talkman (悲喜交錯)》之銘言:
: 嗯,這個作品滿有趣的
: 感覺有很多業界的現況
: 不過當然對於主角們的順風順水就不討論了
: 反正是小說
: 比較想聊的是到底偷了(XD)哪些作品
: 一開始的神仙道因為對網頁遊戲沒興趣所以完全沒頭緒
: 再來的就是永恆之戰致敬英雄聯盟LOL
: 萬物起源致敬我是創世神minecraft
: 求生致敬饑荒DS跟漫漫長夜the long dark印象中好像也有h1z1的影子
: 逍遙遊就算了,小說裡的描述應該只是夢想而已
: 最近的無人倖存又是致敬哪一款或哪幾款?
: (應該不是吃雞吧……)
: 我個人對於原作是更感興趣的

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