Re: [討論] 人類在西幻 奇幻中為什麼能存活?不備滅族

作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2017-12-22 03:41:12
※ 引述《andyex0734 (雷斯林的孤獨)》之銘言:
: 想法主要來自c洽的一篇文
: 主要節選
: 以無職轉生為例
: 人類的設計概念 大概與現代人類差不多
: 比體力 : 魔族/獸人 屌打
: 比魔力 : 精靈/魔族 屌打
: 比壽命 : 人類70-80極限 而且老了 魔族500歲正值壯年
: 這樣的設定看來 人類這種族 真是滿滿的無力感阿...
: 先天不足 後天要練可能也要是千年一遇的奇才
: 常理來看 精靈天才不管如何都大於人類天才 甚至能多練你1000年
: 其他的作品中 人類確實在基礎能力上沒有什麼特點
: 說真的人類這種設定跟本就是沒神保佑早就滅族的
: 基本上就是跳過人類社會成長期直接成年。
在殘酷的幻想世界中 人類前期的確大多靠神在罩 抱神大腿
靠山的靠山神 靠海的靠海神 光明神也是常客
其他種族給人類的評價最多的就是 多變 既脆弱又莫名堅持
所以人類不會缺可信仰的神 而神通常也需要信仰來壯大勢力
人類有著龐大基數 對神來說是很好的信仰來源
也就是大多數神跟人類是有良好的合作基礎
再來人類本身資質以一般設定來說都是體力/魔力屬於中間水準
偶而會有天才(肉體血脈) (魔力天賦) (神眷) 這三者提供人類強者基石
以我看過的作品來說 90%的作品中只要實力達到某個坎 生命上限就會提升
以人類壽命70來說可以達到300上限
而人類只要安穩的環境 每年就有很多人口補充 其中也會補充少量天才
人類國家越安穩就越能培養更多強者 錢滾錢的概念
這是一個很重要的關鍵
當人類形成有系統的國家後 友方(守序陣營)本來就不會找人類麻煩
(最常見的就是龍族 精靈族 矮人族 地精族 海族)
而敵方(邪惡陣營) 惡魔魔鬼 邪神信徒 哥布林..之類的雜兵
本身就處於數量比人類少
要影響到人類生活就是得等故事開場白...某某年 某魔王現世 人類生靈塗炭..
然後故事開始 你才會看到人類生存被威脅
人類沒被滅亡的原因
大概是總是處於人數優勢那方吧
故事總是會說人類跟友軍一起打倒惡魔阿..邪神啊..魔族阿
這些敵人通常援軍很少
頂多幕後首領屌打在現世的人類盟軍
而人類盟軍只能靠歡樂夥伴拿各自神明的BUFF拿命去拚
至於有多重位面的位面大戰就不說了
會有足以橫掃位面的存在來收割然後主角變更強打倒
那跟人類本身沒被滅亡沒多大關係了..

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