Re: [閒聊] 一個正常的修真世界該長怎樣?

作者: StBeer (熊出沒注意~~中.........)   2017-10-15 01:22:43
首先,要先定義修真是什麼?
不同的力量體系會塑造不同的世界
越想接近真實
越像遊戲設定的東西就應該越不要出現
在我的想法中,修真是修士想接近真理的方法
所以修真不應該有終點,也沒有所謂
1. 等級制度
不是說不應該有分階制度,但是只看分階就知道強弱是很不真實的
修為高的未必戰力高
2. 重視因果
所以學習修真的人會畏懼跟注重因果
不會有肆意屠殺平民、欺壓平民的事件
3. 不會有儲物戒指也不會踩飛劍
殺人奪寶真的是超不真實的
4. 沒有靈石
靈石當貨幣真是超偷懶的設定啦
5. 飛升或是天庭跟神國
換飛升就是換地圖
天庭或神國就像是設個箱庭世界給主角
稱霸之後就破關完書
這不就是傳統RPG觀念嗎?
努力升級,一路殺殺殺
成為無上大神,所有人都被我壓在底下
很爽,但是也很無腦
坐上至高寶座的同時
也宣判了主角再也沒有進步的可能
所以我認為一個真實的修真世界
修士應該注重對於真理的探討
而不是整天賺錢媾女殺人放火
而越接近真理的修士就越脫離人世常理
力量的大小跟對於真理的理解程度並非成正比
如果說人生是場旅行,修士應該是希冀能夠走得更遠看得更多的旅客
作者: benevolencer (仁慈好嗎)   2017-10-15 01:31:00
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