有這個想法但是沒能力 各位大能看看 要是有人做出來也不錯
(一定會是課金糞手遊)
口袋修仙 點擊放置類手遊
概述
人物有等級 境界 靈力 靈石
修練提升靈力(每級有上限)
打怪(用招式會消耗靈力)賺零石&經驗
還有掉密籍(技能) 掉裝
滿級後可破境
例如 等級50 可以從練體 升到 築基
但是等到100級才升築基,會有加倍獎勵(築基後靈力提升100% 靈力上限500%之類的)
破境後等級歸0
主要就換地圖打怪 挖礦(靈石、稀有資源) 限時開放秘境活動等等(壓制境界)
開場
1.骰體質 骰到滿意才開場(像柏德之門)
下品 五行雜靈根 機率90% 無加成
中品 雙行靈根 機率6% 每次升級 靈力提升10%
上品 單品靈根 機率3% 每次升級 靈力提升50%
極品 變異天靈根 機率1% 每次升級 靈力提升100%
無品 變異靈根+戰體 0.01% 每次升級 靈力提升100%
課金啦
銀湯匙-3 USD 上品以上 提升機率10倍
金湯匙-10 USD 極品以上 提升機率100倍
黃金戰體 靈石收入增加50%
不滅戰體 體力回復增加50%
璇冰戰體 技能熟練度增加50%
狐仙戰體 廣告點擊收入增加100%
鬥戰聖體 每次升級攻擊力增加額外10%
技能 & 戰鬥
畫運功路線 增加熟練度後可自動運行練功回復靈力
清心丸 提升運氣熟練度20% 1USD
心魔
離線掛機
自動運功&自動戰鬥都可能產生心魔,跳出訊息時要10分鐘內立刻處理,否則修為倒退
自動戰鬥心魔會進入修羅狀態 修為倒退但攻擊力&消耗靈力增加
要等到靈力歸零才自動退出
清心燃香 減少心魔,並可延滯1小時內處理 1USD
功法分天地玄黃級
越高級回靈力越快
戰鬥
掉靈石、功法、心法、道具
點擊戰鬥
基礎正拳 每拳1靈力 攻擊力無加成
點擊100次(熟練度滿後)可以切換自動攻擊
道具裝備可以增加Damage/s、Tap/s 致命攻擊機率 防禦機率 回體回靈力等等
商城亦有多樣 護身及攻擊法寶可以選購
影分身 限時點擊加倍1USD
10倍影分身 限時點擊加10倍 5USD
有的特殊體質或丹藥可以延長作用時間
重生-化嬰後可重生 道具&等級歸零 技能熟練度不變
每次重生
學習新技能熟練度提升10%
有打過的道具 獲得率提升10%
曾經打死的BOSS增加10%攻擊力
曾被打死的BOSS增加10%迴避率
可疊加
大概這樣 想到再補 這樣的遊戲大家會想玩(課金)嗎XDDDDD