[討論] 全職高手 完本心得

作者: Swampert (巨沼怪)   2017-05-03 20:58:55
榮耀這個遊戲的設定
我一定要用力地吐槽
根本是抄實感遊戲吧
日本捧出來的是SAO
為啥堅持要鍵盤滑鼠呀
是因為沒辦法圓職業選手退休的理由嗎
還有都啥年代了 溝通還要靠打字
作者: coolstars (爽涼秋夜)   2017-05-03 21:05:00
等真的有全息遊戲面世再來靠杯吧
作者: asd89501tw (.............)   2017-05-03 21:14:00
DNF
作者: profyang (prof)   2017-05-03 21:17:00
因為要給你電勁高手很厲害的感覺的話手速很快就很直觀至少大多數讀者都可以想像操縱鍵盤滑鼠又快又精準是很壯觀的 反之SAO桐人這些SAO生還者是強調連接機器的反應很快所以強 問題是跟神經連接這種東西我們看不到阿 所以無法想像
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-05-03 21:23:00
因為這樣方便作者設定強度啊,呵呵
作者: tigerface (乾巧)   2017-05-03 21:30:00
為了讓大家看懂比賽戰術而不開放麥克風溝通結果裡面那個賽評從頭到尾幾乎都看不懂戰術
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2017-05-03 21:41:00
一直覺得被那樣操都沒問題的滑鼠和鍵盤也太結實了吧
作者: profyang (prof)   2017-05-03 21:42:00
咦?我怎麼記得不開放麥克風是因為黃少天太吵了?XD
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2017-05-03 21:58:00
不開放語音的原因是作者需要手速哏
作者: a127 (毛蘿蔔)   2017-05-03 22:05:00
如果是體感遊戲就沒辦法跟你說葉修最終手速732超屌了啊
作者: snoopy8562 (ㄌㄐ)   2017-05-03 22:15:00
就是要邊操作邊打字才能強調手速的爆幹屌也能用手速給葉修或是其他角色一個退休的理由
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2017-05-03 22:43:00
不用打字下戰術 表現不出喻文州這手殘的掙扎 也沒辦法讓葉神欺負肖時欽啊!
作者: zseineo (Zany)   2017-05-03 22:56:00
鍵盤本來就很結實…機械式鍵盤的理論壽命是5000萬次還有這本的手速數字都異常的低,要打出他們的操作不可能只有1~200apm除非都是EAPM啦(有效操作
作者: ttoy (萬年小強)   2017-05-03 23:01:00
在說年代的時候 先注意這作品誕生的年代吧難道你要拿現在的3D特效去說當年的天堂RO畫面不好嗎?
作者: a127 (毛蘿蔔)   2017-05-03 23:03:00
這作品誕生也才幾年前,那時候就一堆全息網遊小說了...而且蟲叔的前一個作品近戰法師還是全息遊戲哩...
作者: ttoy (萬年小強)   2017-05-03 23:09:00
原來只是6年前的作品...那改成作品背景的年代好了背景設定在用鍵盤滑鼠的年代 不好要求用未來科技吧?
作者: a127 (毛蘿蔔)   2017-05-03 23:13:00
即時運算762 APM的第一人稱格鬥RPG 這伺服器已經是未來科技小說還動不動幾百人大戰,每個人都給你算個50 APM+技能判定EVE這種千人大戰又沒什麼操作的,伺服器就要放慢1.5在跑了榮耀的百人大戰還能打得這麼激情這麼順也是神伺服器了
作者: zseineo (Zany)   2017-05-03 23:48:00
除非進化到腦波操作,不然也很難出現比鍵盤滑鼠還好用的輸入裝置了
作者: har5217 (芝麻綠痘疤)   2017-05-03 23:48:00
小說裡說現場觀看職業比賽是使用全新的全息投影技術了表示小說設定的時代技術還沒成熟吧
作者: zseineo (Zany)   2017-05-03 23:49:00
不過,年代本來就是隨作者設定的,他就是故意設定要用鍵盤滑鼠玩,這點不能拿來佐證再說MIC也不是什麼高科技,只是故意設定不用而已
作者: wcm (雲)   2017-05-04 00:38:00
為什麼要用現實的科技,去批評小說中的設定
作者: kenyun (中肯阿皮)   2017-05-04 02:51:00
話說一堆腳本巨集 誰跟你鍵盤手速…
作者: Houtarou (houtarou)   2017-05-04 03:29:00
我是覺得有些技能還要在那邊結印太浮誇
作者: horse2819 (風要飛翔)   2017-05-04 04:48:00
是滿扯的啦 不過我記得以前看世紀還星海的比賽 鏡頭有帶到選手鍵盤那個手速真的快到讓我懷疑我玩的跟他同遊戲嗎...
作者: skullxism   2017-05-04 06:56:00
全息網遊不好打電競吧......
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2017-05-04 07:37:00
老是在那邊WOW SAO 啥的說實在的很累阿人家參考原型名名是DNF 雖然有加減多人遊玩的因素可是大多設定都是DNF的...這遊戲有冷門成這樣嗎...-.-a另外OLG一開始也都是用打字說話的 RC之類的都是後來才有的另外DNF一開始也沒有巨集的設定 所以說話都得打字除非你一直重複上一句話洗畫面技能結印是因為快捷數量有限 你放不上去就只能自己戳像格鬥遊戲那種戳法 也有一點點傷害跟-CD的獎勵
作者: rock810   2017-05-04 09:32:00
在遊戲內有用阿
作者: s32244153 (Hir0)   2017-05-04 11:14:00
參考DNF的指有設定而已 其他玩法就是WOW+FPS+FTG一直說DNF...
作者: a127 (毛蘿蔔)   2017-05-04 11:29:00
蟲叔喊不要再拿DNF比較了,結果粉絲護航還是拿DNF XD就職業招式設定跟判定是DNF,玩法根本標準FPS+MMORPG
作者: zseineo (Zany)   2017-05-04 12:21:00
我是沒看過遊戲內建巨集啦…一般都是額軟體或滑鼠的功能*額外軟體。然後語音這東西跟遊戲有沒有內建也沒關係啊語音軟體那麼多,作者就是為了各種打字梗禁用而已XD
作者: summerkof (海平線)   2017-05-04 12:25:00
我知道WOW跟劍3都有巨集喔 還有其它嗎
作者: Chikei ( )   2017-05-04 12:29:00
古早的EQ跟FF11就已經有巨集了........
作者: zseineo (Zany)   2017-05-04 12:44:00
喔,我想成可以錄製一整套動作那種巨集了
作者: a127 (毛蘿蔔)   2017-05-04 13:12:00
格鬥遊戲是可以用接招腳本啦,只是全職的細節有夠多
作者: s32244153 (Hir0)   2017-05-04 13:49:00
全職有說要尻招阿
作者: enjoytbook (en)   2017-05-04 15:10:00
SAO就不是這個面向阿xd
作者: haohwang (haohwang)   2017-05-04 20:46:00
全息要出來最有可能的就是睡夢或清醒中繼續上課上班補習
作者: tzyyshyang (shun)   2017-05-05 06:36:00
SC進步得好快啊,當年無罪流氓高手裡面APM600就封頂了
作者: haohwang (haohwang)   2017-05-09 02:06:00
至於溝通語音的問題,1217章有提到比賽語音規則長期爭議不是作者沒有想過(就算真沒想到,連載的時候也會被萬千讀者提出來批評)最終就看讀者能不能夠接受作者的解說而已.

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