Re: [閒聊] 12項跟桌遊相關的問題分享

作者: blackcellar (Let's Go Marlins!)   2023-03-22 23:54:50
很久沒在板上發文了,簡單分享一下我的版本
1.不喜歡的桌遊:台北大空襲
跑了一次覺得太簡單,決定增加至五名玩家,結果還是過了,從此成為迷X黑 :)
2.我認為被誇大的桌遊:星際探險隊
BGG 百大桌遊之一,團友買來玩了幾過關卡,並不是不好玩,但覺得太容易過關,就再也
沒開過了(應該沒弄錯遊戲規則吧……)
3.被低估的遊戲:倉庫城
只玩過一次,覺得他的排隊機制很有趣,不過在 BGG 怎麼只有 7.0 分?!
4.我愛的桌遊:Santorini
2~4 人的抽象棋類,卡片畫風超可愛,自己收了一套,可惜幾乎沒機會開
5.可以反複玩的桌遊:マージャン
兩年多前接觸了線上日麻,開始了天天打日麻的日子,期待哪天可以玩到實體
6.應該多玩的桌遊:頭等艙列車
買來到現在只開過三次,試過兩種模組組合,什麼時候才能玩過所有模組呢……
7.讓我愛上桌遊的遊戲:風聲
大學時期開始接觸不少桌遊,當時最有印象也最常玩的大概就是這款
8.改變我“遊戲體驗”的桌遊:權力的遊戲:版圖版第二版
多年前還是桌遊菜雞的時候,第一次玩到這麼重的遊戲,差點再起不能,後來才慢慢喜歡
策略遊戲
9.最讓我驚喜的桌遊:The Grand Carnival
某一次在 TTS 上玩到這款,很有趣的樂園主題遊戲,畫風也很有懷舊感
10.讓我內疚但歡愉的桌遊:山中小屋
這題我想了很久才決定要寫什麼,內疚點大概是有點強迫新手一起玩吧 XD
11.應該玩但卻還沒玩過的桌遊:工業革命 對決:懷特島
純粹從架上還沒開的遊戲選了一款 :P
12.我最期待的桌遊:聖瓦西里大教堂
雖然不是什麼很新的遊戲,但它在我的遊戲清單上很久了,希望哪天可以玩到
作者: MeiHS (囧)   2023-03-23 01:06:00
權力的遊戲 比較像嘴砲遊戲窩記得窩第一個跟團的策略遊戲 就是帝國曙光4 玩到快死惹XD
作者: Greatsea (小左)   2023-03-23 04:40:00
星際探險隊簡單?不可能吧XD不能洩密,只能用通訊溝通,一堆會卡死的狀況欸,然後三人最簡單,人越多越難山中小屋,曾是我最愛帶新手的主題引磚石。後來被瘋狂詭宅2取代了,規則簡單,時間短暫都是這兩款的特點,氣氛都很好營造。
作者: ebv   2023-03-23 08:29:00
倉庫城意外的很吃咖 是我玩過少數玩家會吵起來的桌遊山小帶新手最麻煩的是要兩邊教 一直在想要怎麼改不用離場
作者: scps14 (重新飛翔)   2023-03-23 10:18:00
如果覺得星際探險太簡單,可以從任務20或任務30開始,另外也可以嘗試遠端遊戲(如BGA),確保沒有進行語調或臉部變化造成的提示,星際探險後期任務絕對有相當難度。星際探險前期任務是給不會橋牌的玩家進入狀況的教學關卡,所以會非常簡單...
作者: tuboshu   2023-03-23 12:02:00
台北大空襲真的,美術和宣傳真的是滿分是神。然後遊玩後,就可以準備賣了。
作者: Qtrad (why)   2023-03-23 18:08:00
所以在台灣那類型桌遊 我一律不碰
作者: lwg (林大發)   2023-03-23 21:43:00
星際探險隊用bga真的難~
作者: waterseen (水見氏)   2023-03-26 18:09:00
星際探險隊有出第二代(深海任務)我覺得比較好玩!
作者: scps14 (重新飛翔)   2023-03-30 11:42:00
星際探險隊偶爾神抽任務+神牌運時會非常簡單(就算是最後一關),這遊戲醍醐味是某次任務中,任務和手牌配不起來卻不得不選,通信又剛好壞掉時的有口難言,以及最後一墩才驚險獲勝的峰迴路轉。若要增加難度,可以增加禁止翻看出過的牌的規則

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