Re: [閒聊] 12項跟桌遊相關的問題分享

作者: pingo95412 (三十發裝子彈)   2023-03-22 05:53:29
感覺這幾年主流的遊戲美術有點喧賓奪主。
不管實用不實用,簡單一點的美術都會被嗆。
尤其這幾年在國外生活,老外都是看插畫挑遊戲,搞得我大部分遊戲拿出來的都會被嫌棄。
我今天也要給他嫌棄爆發洩一下。
1.不喜歡的桌遊:展翅翱翔
左抄右抄的合成獸、各種不平衡,作者還一副大牌設計師不可一世的鳥樣。
2. 我認為被誇大的桌遊:Cole Wehrle的遊戲
都是細節很有趣但遊戲沒做好。尤其是東印度公司2,就是個印度人隨便打贏大英帝國的魔
幻遊戲。
3. 被低估的遊戲:大五月花號
以前覺得它就是個不夠爽的引擎建造遊戲,回頭才發現每個板塊上限六個人的設計有多精妙

4. 我愛的桌遊: Exceed Fighting System
超有格鬥遊戲內涵的卡牌對戰,愛到曾經想開始拍影片推廣。可惜出版社是個人渣。
5. 可以反複玩的桌遊:Pax超越人類
本來還是想填Exceed的,不過超越人類也有一種魔力讓我跟太太一直玩,大概是對生小孩要
考證照這件事情有種執著吧。
6. 應該多玩的桌遊:太空警報
真正答案是櫃子裏的所有遊戲。不過太空警報我真的玩得很爛連簡單模式都破不了,害我擴
充買回來也只是放著沒玩過。
7. 讓我愛上桌遊的遊戲:皇輿爭霸
其實有點忘記是大學桌遊社玩的哪個遊戲了,那時候有在玩遊戲王,對牌組建構遊戲就特別
著迷。
8. 改變我“遊戲體驗”的桌遊:優勢物種
第一次聽規則要超過一小時的遊戲,但玩起來的樂趣就有種努力學習有得到回報的感覺。自
此以後就不太怕遊戲規則太多啃不下去。
9. 最讓我驚喜的桌遊:將軍
這什麼爛插畫?這骰塔是在幹嘛?這戰鬥是怎麼一回事?噢噢噢好好玩。
10. 讓我內疚但歡愉的桌遊:星河交匯
很難得才約到朋友玩談判遊戲,一玩就一個下午了;然後總是忍不住上訴,然後就通宵了。
11.應該玩但卻還沒玩過的桌遊:羅馬共和
元老級的談判遊戲,希望有那天碰到阿瓦隆山良心發現再版。
12. 我最期待的桌遊:Red Dust Rebellion
其實自己不太喜歡COIN系列的隨機計分卡,不過這個有火星題材加成....
自己加了兩個問題,把想提的遊戲包含在內。
13. 最想推坑的桌遊:Pax文藝復興
我最喜歡的遊戲前幾名,但太太不喜歡歷史題材,希望哪天她會願意陪我玩。
14. 最遺憾的遊戲:群島
地開拓地圖、採集資源、市場買賣、玩家談判等等都很對我口味,可是暴動機制和勝利條件
真的讓遊戲很容易翻船玩不起來。
唉,寫完回頭看感覺自己好像愛抱怨一代不如一代的老人,希望自己還能從新遊戲發掘到樂
趣吧。
作者: lwg (林大發)   2023-03-22 12:52:00
我也很喜歡Exceed,所以有點好奇出版社的八卦……?
作者: js2004nt (REB)   2023-03-22 13:33:00
推~請問下Pax是否和冷戰熱鬥相似,零和和互相傷害成分比較高的遊戲呢?對文藝復興主題超有興趣光卡片就想入手
作者: MiyaKami (米漢堡)   2023-03-22 14:47:00
好奇Cole Wehrle的Root跟Oath也是細節有趣但沒做好的嗎?
作者: Greatsea (小左)   2023-03-22 19:25:00
滿滿的抱怨覺得很有趣!! 然後有太空警報欸!! 真的是一款會著迷的桌遊,還有戰役模式,覺得好笑
作者: js2004nt (REB)   2023-03-22 20:55:00
文藝復興和平~看過些試跑 卡片效果好像可破壞對手構築就怕2人玩起來太粗暴哈 不過3人如果沒那麼針對就還不錯原來如此!之後入手來跑看看 那歷史主題真的太香了XD
作者: tuboshu   2023-03-23 12:01:00
皇輿啊...domilike的始祖。好玩。
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2023-03-24 10:37:00
同意第七點 跟我一樣

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